Cómo mantener una relación

Cuántos años tardarías en retirarte en base a tu tasa de ahorro

2020.10.31 03:10 adanchalino Cuántos años tardarías en retirarte en base a tu tasa de ahorro

Les comparto el cálculo ultra sencillo de cuándo te podrías retirar en base a la relación entre cuánto ahorras y cuánto gastas.
Parece (y lo es) el concepto más lógico e intuitivo, sin embargo, vale la pena hacer el pequeño ejercicio aritmético, partiendo como punto de referencia de los 2 casos extremos.
Caso 1: Si te gastas el 100% de tu dinero no tendrías dinero para retirarte y a menos alguien más ahorre por ti no te podrías retirar.
Caso 2: Si ahorras el 100% de tu dinero en teoría podrías retirarte cuando quisieras pues tu costo de vida (en este caso de cero), ya está cubierto y no necesita ahorros adicionales.
TLDR: Les comparto a continuación los años que tardarían en retirarse en base a cada tasa de ahorro.
5% - 66 años
10% - 51 años
15% - 43 años
20% - 37 años
25% - 32 años
30% - 28 años
35% - 25 años
40% - 22 años
45% - 19 años
50% - 17 años
55% - 14.5 años
60% - 12.5 años
65% - 10.5 años
70% - 8.5 años
75% - 7 años
80% - 5.5 años
85% - 4 años
90% - menos de 3 años
95% - menos de 2 años
100% - cero
Cómo funciona el ejercicio: Asumes que ahorras x% cada año y lo inviertes a una tasa del 5%. Posteriormente, para encontrar lo que necesitas para tu retiro, asumes que para retirarte tienes un capital suficiente para que con intereses del 4% pueda mantener tu nivel de gastos fijos, o visto de una manera, el momento en el que tu capital invertido equivale a 25 veces tu nivel de gastos anual (es simplemente el inverso de 4%). Aquí es importante mencionar que para el cálculo de tus gastos es necesaria una estimación integral de tus gastos, es decir, considerando temas como pago de seguro de gastos médicos, etc, para que sea factible el considerar tu gasto actual como algo que podría mantenerse en el tiempo.
Comparto un par de ejemplos partiendo de un salario hipotético de $100 pesos anuales.
Ejemplo 1: Ahorrando únicamente el 5% de tu ahorro quiere decir que tu nivel de gastos fijos es de $95 pesos, lo que querría decir que para retirarte necesitarías $2,375 pesos (25 x $95). Cifra a la cual llegas aproximadamente en 66 años tras haber invertido cada año los 5 pesos restantes al 5%.
Ejemplo 2: Si ahorras el 85% de tu ahorro quiere decir que tu nivel de gastos fijos es de $15 pesos, por lo que querría decir que para retirarte necesitarías $375 pesos (25 x $15). Cifra a la cual llegarías en aproximadamente 4 años tras haber invertido cada año los $85 pesos restantes al 5%.
Espero encuentren útil el ejercicio para su caso personal, así como para entender la irracionalidad de ciertos sectores de la sociedad que ven en las Afores el problema cuando el verdadero problema se encuentra en la tasa de ahorro tan baja que se tiene en el país y no en quien las administra.
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2020.10.30 02:02 PansitOou Call of Duty: Mobile Actualización de la Comunidad Hispana 29 de Octubre

Call of Duty: Mobile Actualización de la Comunidad Hispana 29 de Octubre

https://preview.redd.it/5e4p8ev8n4w51.png?width=1443&format=png&auto=webp&s=a78f56b8ee0dbc941d9a39a44b93d36746a0b32b
¡Saludos comunidad! Halloween está cerca y, para ser honestos, todo lo que queremos hacer es hablar sobre los eventos divertidos, encantadores y con el tema apropiado que tenemos para esta festividad llena de terror y golosinas. Sin embargo, siempre hay tiempo para algunos otros temas y, para empezar, tenemos algo muy importante para nuestro equipo comunitario, nuestro video Historias de todo el mundo.
A lo largo del año, hemos visto muchas publicaciones e historias que han compartido lo que significa Call of Duty: Mobile para nuestros jugadores. Es diferente para cada persona; para algunos jugadores es un medio para relajarse, para otros un medio para conectarse y para otros es un medio para crear algo nuevo. Si eres un creador de contenido, un líder de la comunidad, un moderador, un jugador de Esports o un jugador promedio, este video es un tributo para ti (A nosotros nos gusto mucho)
https://reddit.com/link/jkn1tp/video/c0a8bdbyn4w51/player
Gracias a todos los que participaron en este video y gracias a los millones de jugadores de todo el mundo de diferentes orígenes y culturas que forman parte de la comunidad CODM. Tenemos la suerte de tener una comunidad masiva llena de personas apasionadas con las que compartir el juego cada semana.
Sin embargo, volviendo a la actualización, tenemos una variedad de eventos a partir de hoy y más próximamente a principios de noviembre. Eche un vistazo a todo eso a continuación junto con algunos comentarios e informes de errores. ¡Entremos!
https://preview.redd.it/3oivjzn1o4w51.png?width=1443&format=png&auto=webp&s=7de9d36db889e0a56bc228d18976f2d8dfd769df
Aquí hay un vistazo rápido a todos los nuevos eventos que comienzan hoy y algunos otros nuevos que ya se están ejecutando:
  • 23/10 - 01/11 ~ Evento y lista de parttidas de Calabaza Confirmada (MJ)
  • 23/10 - 01/11 ~ Lista de partidas de enfrentamientos de Halloween (MJ)
  • 26/10 - 01/11 ~ Ataque de los no muerto (MJ)
  • 30/10 - 05/11 ~ Niebla de los No Muertos (BR)
  • 30/10 - 10/11 ~ Colección Extremo(MJ)
  • 30/10 ~ Actualización de la tienda de créditos
  • 02/11 - 10/11 ~ Capturar y retener (MJ)
  • 02/11 - 10/11 ~ Escuela secundaria (MJ)
  • 02/11 - 10/11 ~ 10c10 Lista de partidas en Rust (MJ)
\ Todas las fechas en UTC*
Si te estás preguntando cuáles son esos grandes listados de MP de arriba, es una mezcla de colecciones de mapas y modos que representan diferentes estilos de juego, mecánicas o enfoques de mapa / modo. Deberían ser bastante claros en el juego, pero como puedes ver, claramente estamos a punto de dar rienda suelta a un poco en la próxima semana y tendrás una amplia variedad de listas de reproducción y modos para explorar a medida que avanzas a través de desafíos estacionales, eventos destacados. Desafíos de Armero o cualquier otra cosa en la que hayas estado trabajando.
Al igual que la semana pasada, tenemos que comenzar esta semana con la atracción principal: ¡nuestros eventos de Halloween!
Eventos de Halloween
Durante la semana pasada, pudiste probar nuestro apropiado modo festivo confirmado de calabaza (muerte 10 contra 10 confirmada con un toque de Halloween), Halloween Standoff y el clásico modo Ataque de los no muertos, pero todos se centraron en el modo multijugador y hoy tener algo exclusivo de Battle Royale. ¡Primero, eche un vistazo a la mayoría de nuestros modos de Halloween terriblemente deliciosos que están funcionando ahora!
https://reddit.com/link/jkn1tp/video/vem2c9t1p4w51/player
Niebla de los no-muertos
Este Halloween tendrás que mantenerte alerta mientras te aventuras en Battle Royale. La densa niebla se ha extendido a través de las colinas, valles y muelles de Isolated, y ha atravesado los terrenos de la prisión abandonada de la isla de Alcatraz ¡y solo por un día!
Puede que te resulte un poco difícil ver a través de la niebla cambiante y que las armas de largo alcance ahora solo son útiles para aquellos con las habilidades únicas de alcance rápido, pero la visibilidad no es tu única preocupación: la niebla encierra algo vicioso, asesino, y ya no de los vivos.

https://reddit.com/link/jkn1tp/video/xw6w9vp8p4w51/player
Así es, los zombis están aquí para hacer que tus partidas de Battle Royale sean un poco más de pesadilla de la mejor manera. Tendrás que lidiar con los no-muertos mientras luchas por el dominio y, por supuesto, puedes ser recompensado con un botín cuando los despaches. Además, hay encantadoras cajas misteriosas repartidas por todo el mapa que contienen una variedad de obsequios de gran rareza, como armas u objetos.
Este es un evento destacado que viene con una variedad de recompensas temáticas de Halloween. La mayoría de ellos son aspectos de Battle Royale con el tema de las vacaciones, pero el elemento más exclusivo para enganchar es una tarjeta de visita épica: Devil's Horns. Juega Battle Royale, elimina a los zombis y te encontrarás recolectando estas recompensas.
Los zombis estarán presentes durante todo el evento, pero la niebla en sí es una experiencia solo disponible el día de Halloween (31 de octubre UTC). Si te aventuras en Halloween, ten cuidado con las formas que se mueven a través de la densa niebla y asegúrate de tener el sonido encendido en caso de que algo no natural surja inesperadamente en tu flanco. ¡Mucha suerte a todos los cazadores de zombis!
Otros modos y eventos
Al igual que mencionamos anteriormente, hay una variedad de otros modos o mapas que todavía están en vivo en este momento y que también tienen como tema Halloween. No queremos reiterar toda esa información de la semana pasada, sino solo un recordatorio de que también se está ejecutando un evento de Calabaza Confirmada en este momento.
Asegúrese de completar eso y obtener las recompensas antes de que finalice el 1 de noviembre (UTC). Ese se centra completamente en recolectar calabazas (placas de identificación) y jugar en el mapa de Halloween Standoff a través de esa lista de reproducción. Las principales recompensas que se obtienen son:
  • (Épico) Amuleto - Sonrisa de calabaza
  • Arma (rara) - DL Q33 - Jack O 'Lantern
  • Arma (rara) - MSMC - Jack O 'Lantern
  • (Raro) Pegatina - Deadlocks
https://preview.redd.it/tli7hmqfw4w51.png?width=3029&format=png&auto=webp&s=bf96c584f7f2f39ec47a862c9379bbdd07b4cb8a
Por último, en caso de que esté buscando otro lugar para encontrar más información relacionada con Halloween, puedes dirigirte a este Post sobre la Actualización de Halloween.
Liguillas del Campeonato Mundial 2020 - Norteamérica
Este último fin de semana cerramos nuestras eliminatorias regionales del Campeonato Mundial con América del Norte. Muchos equipos valientes lucharon duro para llegar a esta etapa del torneo. La dedicación, el entrenamiento y el trabajo en equipo necesarios para llegar a los playoffs regionales son dignos de elogio y respeto. Sin embargo, solo una vez pudo llegar a la cima: ¡Tribe Gaming!
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¡Felicitaciones a Tribe Gaming por luchar contra casi todos los equipos en las categorías de NA. ¡Fueron puestos en el grupo de perdedores desde el principio y luego lucharon hasta la cima para convertirse en los campeones de NA!
Actualización de la tienda de crédito (arma comunitaria)
¡Por fin es el momento! La segunda actualización de la tienda de crédito de esta temporada de aniversario está aquí y eso significa que también lo está Man-O-War - Cardinal, el arma que votó la comunidad. Este modelo de arma épica está disponible por solo 10K créditos, la mitad del precio normal, pero solo estará disponible en la tienda de crédito hasta el 11/10.
Por supuesto, también hay una variedad de otros artículos disponibles en esta actualización de la tienda de crédito y no están disponibles solo por un tiempo limitado como Man-O-War. Aquí está la lista completa de esta actualización:
  • (Poco común) Paracaídas - Pluma de águila
  • (Poco común) Traje de alas - Pluma de águila
  • (Raro) Operaciones especiales 2 - Copiloto
  • Clase Battle Royale - Bombardero de humo
  • (Épica) Tarjeta de visita: Dale una oportunidad a Wing
  • (Épico) Man-O-War - Cardinal
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Objetos míticos
A lo largo de octubre, lanzamos pistas de que se avecina algo nuevo y muchos de ustedes han adivinado (o visto en el juego) con razón que se trata de una rareza de elemento nuevo llamado Mítico. Tendremos un informe completo sobre esto la próxima semana, ya que el primer artículo Mítico se lanzará en ese momento, pero también planeamos tener algunos videos más cortos que muestren esto antes de esa fecha y preferiríamos discutirlo un poco. antes de tiempo, ya que vemos todas las preguntas al respecto en nuestros canales sociales.
Para confirmar, este primer objeto mítico será un arma. Será idéntico a un plano de arma en el nivel de la superficie, pero este nuevo nivel de rareza tiene que ver con los cosméticos rudos. Nada de esto está destinado a alterar el equilibrio del juego o mejorar tu competitividad, pero está destinado a hacer que tu objeto se vea único, como camuflajes reactivos o efectos de muerte.
Con Mítico, podremos ofrecer un amplio nivel de personalización cosmética para estos artículos seleccionados. ¡Aquí hay un vistazo!
https://reddit.com/link/jkn1tp/video/bq7f6n7uq4w51/player
Vuelve a consultar la próxima semana para obtener más información sobre todo eso y, específicamente, muchos detalles sobre este primer elemento mítico, pero si estás interesado, mantente atento a las próximas publicaciones sociales que muestran más.
Feedback
Ya estamos viendo muchas consultas sobre actualizaciones futuras, ya sea preguntando qué cambios de se avecinan, cambios futuros en el sistema de clanes, cuáles son las próximas armas, cuándo llegarán los mapas nocturnos o simplemente el común "¿qué es la próxima temporada? ”Tipo de preguntas. Intentamos responder preguntas siempre que podemos, siempre que no revele información que no deseamos revelar por una variedad de razones, como que tal vez esa función no esté lista para ser compartida o tal vez simplemente no lo esté. planificado.
Sin embargo, en general, cualquier cosa sobre la próxima temporada, fuera de los pequeños detalles, no vamos a revelar con anticipación hasta que ingresemos ese pequeño período de tiempo antes de un lanzamiento en el que podamos comenzar a publicar pequeños fragmentos de información. Independientemente, incluso si no podemos responder algo en ese momento, no dude en preguntar siempre.
No tenemos ningún tema específico para tratar esta vez, pero solo pregunte y estaremos atentos a cualquier tema que podamos discutir y compartir. Para todos los que preguntan sobre la temporada 12, esperen un poco más, ya casi llegamos 😉.
Informes de errores
La semana pasada lanzamos una pequeña revisión con algunas notas y también abordamos algunos errores aparentemente más grandes, pero aleatorios, que se han reportado a menudo en estos espacios comunitarios. Consulte ese informe y la sección de Informes de errores para obtener esa lista. Sin embargo, vamos a tocar la base de otros temas.
Hemos visto una amplia variedad de informes diferentes en las últimas dos semanas desde que se lanzó la temporada de aniversario y estamos investigando muchos problemas actualmente. Aquí hay una lista rápida de algunos de los que hemos estado investigando durante ese tiempo: problemas con los códigos que no funcionan, fallas en el mapa, algunos problemas potenciales con el alcance de entrada y salida al usar francotiradores, problemas de velocidad de fotogramas, problemas de sobrecalentamiento, problemas visuales fallas en las armas y problemas generales de rendimiento.
Algunos de esos problemas de los que hemos hablado un poco antes y creemos que vale la pena volver a examinarlos:
Problemas de sobrecalentamiento (iOS)
Un cambio que hicimos cuando se lanzó la actualización estaba relacionado con el límite de velocidad de cuadros del juego (FPS). Aumentamos el límite de FPS en iOS y para algunos dispositivos eso significa que ahora están presionando su dispositivo, de forma predeterminada, demasiado fuerte hasta el punto en que puede causar problemas.
Esto puede provocar un sobrecalentamiento a menos que acceda a su configuración, baje el límite de velocidad de fotogramas y pruebe otras configuraciones gráficas para ver si alguno de estos cambios está causando sobrecalentamiento. Asegúrese de verificar esta configuración si tiene problemas, como sobrecalentamiento o fallas, después de esta actualización más reciente. Por último, como todo lo demás, informe esto a nuestros equipos.
No se puede disparar a los jugadores enemigos
Todavía estamos investigando estos informes para ver si están relacionados con algún error o problemas relacionados con la desincronización / retraso. Sin embargo, siga informando sobre este problema y especialmente si tiene algún clip o información sobre cómo está ocurriendo.
Por ejemplo, si ve que siempre parece suceder solo cuando está en TDM y en el mapa X, sería una información fantástica para conocer. Cualquier cosa ayuda y cuantos más informes veamos, es más probable que encontremos ese factor subyacente que puede estar causando que esto suceda.
Armas desaparecidas
Este todavía está siendo investigado también y, desafortunadamente, no con mucho éxito claro hasta ahora en relación con que esté vinculado a una causa o desencadenante claro. Sin embargo, tenga en cuenta que muchos jugadores han mencionado que una solución es realizar un gesto y eso actualizará su HUD.
Opciones de soporte
Por último, tenemos el mensaje habitual acerca de por favor vaya a estas áreas de soporte al jugador para informar errores en general. Por supuesto, para esta actualización solo preguntamos sobre dos errores específicos y estaremos revisando las áreas de la comunidad para obtener información sobre ellos, pero estas áreas a continuación son realmente los mejores lugares para encontrar errores individuales que pueden no estar generalizados o pueden ser solo específicos. para ti.
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Estamos tratando de mantener esta actualización relativamente ligera después de las últimas dos grandes, especialmente con algunas más grandes a medida que nos acercamos a la temporada 12.
Pero es pronto aun, y muchos echabais de menos los aspectos destacados. Con la llegada de la Navidad y del frio, muchos jugadores están preguntando sobre el set Glaciar, un set que salió de manera muy exclusiva en las fechas navideñas del año pasado, pues queríamos destacar un diseño de este set en la AK117, un diseño que nos gusto mucho, y queremos haber vuestra opinión.
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Este es el Post original del usuario u/Alfredo7u7r ,
Podéis subir este tipo de diseños y contenido destacado con la etiqueta Diseño Creativo, y tendréis oportunidad de estar en los aspectos destacados.
Por último, ¡Feliz Halloween a todos! Esperamos que disfrutéis de todo lo que se ha creado relacionado con estas vacaciones maravillosas que se tratan de golosinas, terror y, por alguna extraña razón, calabazas 🎃
~ Staff del SubReddit Hispano
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2020.10.29 20:43 simonbeatriz Fertilidad y Análisis Hormonales

Hoy quiero hablaros de los análisis hormonales. Tengo muchas clientas que vienen a verme con analíticas de sangre hormonales ya hechas. Muchas de ellas me dicen que todas han salido bien, pero sin embargo no entienden por qué siguen sin quedarse embarazadas… super frustrante, ¿verdad?

Aún más frustrante me parece ver que algunos médicos ni siquiera solicitan análisis hormonales hasta que no llevas un tiempo intentándolo sin éxito. ¿Por qué? Sinceramente, no lo entiendo. Si hay algo que no sale bien, o algo que se puede mejorar, ¿por qué esperar hasta que lo hayamos intentado durante un año? Es una pérdida de tiempo y de esfuerzo, tanto a nivel mental como físico.

Parte de mi trabajo es ayudar a las mujeres a poder hablar con sus médicos y ginecólogos sobre la preconcepción. Porque la preconcepción es mucho más que tomar un suplemento prenatal.

A veces tenemos miedo de pedirle información al nuestro médico, o de comentarle algo que hemos leído, o que nos ha dicho otra persona e incluso a veces, otro profesional de la salud, por el miedo de que nos tachen de tontas o de ignorantes. Y ni es así, ni debería serlo. Tu médico trabaja contigo y para ti. Debe buscar lo mejor para ti y debéis trabajar como un equipo. Al igual que tu nutricionista.

Hoy quiero contaros cuales son las hormonas principales que deberías medir en una análisis hormonal antes de intentar concebir, así como algunos marcadores complementarios que a mí me gustara ver en mis clientas, cuando estan planeando tener un bebé.

Recuerda que las analíticas y con más razón, las hormonales, implican mucho más que simplemente asegurarte de que los valores se encuentran en los rangos de referencia del laboratorio. Desde una perspectiva funcional, más holística, analizamos qué niveles brindan la mejor oportunidad de concebir y llevar a término el embarazo.

Porque sabemos que normal no significa óptimo.


Empecemos con los básicos:

Estrógeno (Estradiol):
El estrógeno se produce en nuestros ovarios. El estrogeno es la hormona que impulsa el desarrollo de los folículos en la primera mitad de nuestro ciclo menstrual. A medida que los folículos crecen, más estrógeno comienzan a secretar. Este estrógeno le indica al cerebro que produzca LH (hormona luteinizante) que es responsable de desencadenar la ovulación. El estrógeno, además, engrosa el revestimiento del útero (endometrio) en preparación para el embarazo. Y a su vez, cambia la consistencia y estructura de su moco cervical, lo que le permite mantener vivo el esperma cuando estamos cercanos a la ovulación.

El estrógeno debe medirse el día 3 del ciclo. También se puede realizar entre los días 2 y 4, pero realmente el día 3 es el óptimo. ¿Por qué el día 3? El estrógeno fluctúa mucho a lo largo del ciclo, así que se estableció el día 3 como estándar en la medicina convencional.

El estradiol y la FSH (hormona estimulante del folículo) siempre se deben medir juntos. De cara a tomar decisiones de diagnóstico sobre la reserva ovárica.

Hormona Estimulante del Folículo (FSH):
La FSH no es una hormona ovárica. Es una hormona cerebral. Es producida en el cerebro por la glándula pituitaria y se comunica con los ovarios mandándoles la señal de que deben comenzar a desarrollar los folículos.

Si la FSH es demasiado alta, puede indicar que el cerebro está teniendo que hablar con sus ovarios muy alto para que respondan a esta señal. Podría ser una indicación de que los ovarios no producen hormonas de manera óptima. En otras palabras, no responden a la señal del cerebro para producir estrógeno y hacer crecer un folículo. Esto sucede de forma natural a medida que nos hacemos mayores, pero si sucede demasiado pronto, sería una señal para investigar más a fondo qué podría estar causando eso desde una perspectiva de fertilidad funcional.

La FSH puede fluctuar de un ciclo a otro, así que lo ideal es no usar un solo ciclo para hacer un diagnóstico. El estrés y el estilo de vida pueden afectar significativamente a la producción de FSH. Por lo tanto, trata de obtener al menos 2.

Hormona luteinizante (LH):
Esta también es una hormona que se produce en el cerebro, en la glándula pituitaria o hipófisis, y es responsable de desencadenar la ovulación.

Por lo general, la LH también se mide el mismo día, con FSH, en el día 3 del ciclo. ¿Por qué? Porque la relación entre los 2 puede dar mucha información, como un posible síndrome de ovario poliquístico o amenorrea hipotalámica, e indicación de que puede haber un ciclo anovulatorio.

Es posible que tu médico no te mida la LH si no se sospecha que puedas tener SOP u otros síntomas que apunten a un desequilibrio en la LH.

Hormona Anti-Muleriana (HAM):
Es una hormona que se utiliza para medir la reserva ovárica y, por lo general, está destinada a diagnosticar una reserva ovárica disminuida o insuficiencia ovárica primaria. La AMH es una hormona producida en las células granulosa de los folículos en desarrollo y aumenta cuando tenemos más folículos en desarrollo. Es una indicación de cuántos de esos folículos se están preparando para ovular en los próximos meses y qué tan saludables son esos folículos.

La HAM generalmente se mide el día 3 por conveniencia, pero se puede medir en cualquier momento durante el ciclo.

Una HAM más alta significa que se están reclutando muchos folículos, lo que puede indicar que la ovulación no está ocurriendo, llevando a un potencial diagnóstico de SOP.

HAM también fluctúa y cambia a lo largo de los ciclos, por lo que tener una sola medida no es suficiente para tomar decisiones. Tener una HAM más baja no significa que no puedas quedarte embarazada; significa que hay una menor probabilidad de que la concepción ocurra de manera natural.

Al contrario de lo que se cree, los niveles bajos de HHAM pueden mejorarse con cambios en la nutrición y el estilo de vida lo suficiente como para que realmente marquen la diferencia.

Progesterona:
Una vez que ocurre la ovulación y se libera el óvulo, se crea el cuerpo lúteo y comienza a producir progesterona (la hormona de la pro-gestación, del embarazo). La progesterona es la hormona dominante durante la segunda mitad del ciclo, y se mantiene alta durante 10 a 16 días hasta que o bien obtengas un resultado positivo en la prueba de embarazo o te baje el período.

La progesterona debe medirse 7 días después de la ovulación. No el día 21. Y este es uno de los errores más comunes que existen. El día 21 se estableció bajo el supuesto de que la ovulación ocurre el día 14, en los ciclos de 28 días. Pero eso es solo un promedio. ¿Cuántas mujeres conoces que tengan 28 días en punto? Desde luego yo conozco muy pocas… Si no ovulas el día 14, la prueba de progesterona del día 21 no te va a decir nada. No puedo insistir más en esto: habla con tu médico si no tienes ciclos de 28 días para que te hagan los análisis de la progesterona en el momento adecuado.

Medir la progesterona el día 3 o en la primera mitad del ciclo no tiene ningún sentido.


Hay otras hormonas que por lo general no se incluyen en el panel general de pruebas de hormonas, pero que es importante medirlas cuando quieres prepararte para concebir

DHEA-sulfato:
La hormona DHEA es la hormona precursora del estrógeno y la testosterona. Es una hormona anabólica y es esencial para la calidad ovárica. De hecho, muchos tratamientos de FIV incluyen suplementos de DHEA. Pero, ¿cómo puedes si tus niveles son óptimos si no los mides? La mayor parte de la DHEA en el cuerpo está en forma de sulfato (-S) y esa es la que se mide en sangre. La hormona DHEA es una hormona androgénica y también puede brindarnos información sobre el posible síndrome de ovario poliquístico o anovulación.

La DHEA-S se puede medir en cualquier momento del ciclo.

Testosterona:
La testosterona es una hormona fundamental no solo para los hombres. ¡Nosotras también la necesitamos! Es nuestra hormona de la motivación, nos ayuda a desarrollar músculo, nos mantiene motivadas, comprometidas y nos ayuda a “tirar para adelante”, ¡y aumenta nuestra libido! Sin embargo, no queremos que sea demasiado alta, ya que puede alterar totalmente el desarrollo de nuestros folículos. Como siempre, ¡equilibrio!

Naturalmente, disminuye con la edad, lo que también está relacionado con la disminución de la calidad del huevo con la edad.

Es importante medir tanto la testosterona libre como la testosterona total. La testosterona libre es la parte de la testosterona total que flota libremente en el torrente sanguíneo y es capaz de hacer su trabajo.

La testosterona se puede medir en cualquier momento del ciclo.

Panel de tiroides:
La mayoría de los médicos no te van a medir tu función tiroidea si no ven ningún síntoma. Y si lo hacen, solo suelen pedir la TSH y, a veces, la T4. Sin embargo, la función tiroidea tiene implicaciones en tu salud reproductiva. De hecho, la función tiroidea baja, conocida como hipotiroidismo, está relacionada con problemas de fertilidad y mayores tasas de aborto espontáneo.

Para obtener un diagnóstico preciso y ver si necesitas apoyo, necesita más que solo TSH y T4. La TSH es una hormona cerebral producida en la glándula pituitaria del cerebro y la T4 es la hormona tiroidea inactiva. No puede ser utilizada por la célula para hacer su trabajo hasta que se convierte en T3, la forma activa. Sería útil tener un panel de tiroides completo para saber si tu función tiroidea necesita apoyo o no.

Eso incluye:

TSH FT4 T4 T3 FT3 RT3
Anticuerpos TPO
Anticuerpos TG
El panel de tiroides se puede medir en cualquier momento del ciclo.

Cuéntame: ¿Tus análisis hormonales incluyen estos parámetros?

Si estas actualmente buscando el embarazo o quieres empezar a buscarlo, te sugiero que acudas a tu médico, ya sea su ginecólogo o tu médico de cabecera, y solicite un panel completo de pruebas hormonales que incluya todas las hormonas que hemos hablado arriba, así como medirlas en el momento correcto. Si hay algo fuera de equilibrio o algo en lo que necesitas trabajar, no quieres que pase un año entero cuando podías haber empezado a tomar acciones antes… ¿verdad? Cuando queremos un bebé, el tiempo también juega un papel importante.

¡No pierdas el tuyo!
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2020.10.21 17:30 aniballayoto El dolor emocional y el éxito en la vida

El dolor emocional y el éxito en la vida
El dolor emocional es el sufrimiento que se experimenta por eventos trágicos inesperados o por enfrentar situaciones adversas.
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Situaciones comunes donde se experimenta dolor emocional.
El dolor emocional dependerá de la personalidad, el nivel de apego, la CAPACIDAD DE RESILIENCIA y en general la forma de ver la realidad. Situaciones comunes en que se experimenta dolor emocional son las siguientes:
• El fin de una relación.
• La pérdida de un empleo.
• Estar enfrentando una situación problemática como el desempleo, deudas, problemas familiares, etc.
• La pérdida de un ser querido.
• Experimentar un fracaso académico, profesional o en un proyecto.
• Enfrentar una enfermedad.
• Etc.
Existen miles de situaciones que conllevan un dolor emocional. Es vital que te prepares mentalmente para enfrentar diversas situaciones, no como una autoprogramación negativa, sino saber que ciertos cambios son necesarios y hasta obligados en tu vida, eso te dará madurez.
La evasión del dolor emocional.
El dolor emocional es algo que la mayoría de personas buscan evadir. Porque claramente genera sufrimiento, por ejemplo, es común el miedo a las alturas, los animales peligrosos, cambio de empleo, abandonar una relación o la pérdida de la seguridad. Porque el cerebro utiliza un mecanismo de defensa para proteger la integridad del cuerpo y también de las emociones. Por supuesto que existen algunas excepciones y las personas que son adictas a la adrenalina y los peligros tienen configurado el cerebro de una manera distinta.
En el afán de evadir el dolor emocional o reducir los riesgos, también se pierden grandes oportunidades. Siempre se ha dicho que si queremos ganar, es necesario asumir algún nivel de riesgos y quienes conquistan sus sueños, están dispuestos a pasar por el umbral de cierto dolor emocional, no obstante las recompensas serán enormes.
El escape del dolor emocional.
El escape del dolor no solo es físico, sino emocional. En condiciones normales las personas también evitan los sentimientos negativos como la tristeza, frustración, decepción, etc. Muchos episodios de dolor son necesarios para el desarrollo personal. Porque el dolor ocasiona que las personas reflexionen y aumenten su capacidad de resiliencia para soportar pruebas difíciles que les ayuden a mejorar sus vidas.
El dolor emocional y el éxito en tu vida.
¿Cómo se relaciona el dolor con el éxito personal?
No todas las historias de éxito necesariamente tienen que pasar por una situación de dolor. Pero es bastante común que suceda. El proceso para salir de la zona de confort es una tarea muy exigente, debido a que el apego interno y tendencia a lo conocido es tan fuerte, que solo con una extraordinaria voluntad es posible romper esquemas tradicionales.
¿Cómo lograr esa enorme fuerza y determinación que te lleve a los grandes éxitos? Una estrategia muy efectiva para lograrlo es el programa de mensajes subliminales EXTRAORDINARIA VOLUNTAD, el cual tiene el propósito esencial de canalizar de forma efectiva todas tus energías para que concentres un enorme poder de actuación en las metas que has establecido, con esta tecnología sentirás un impulso extraordinario para entregarte por completo a tus proyectos y vencer todas las adversidades, hasta cumplir cada uno de tus sueños.
EL ÉXITO PERSONAL puede generar un dolor emocional en el camino por una razón fundamental: “existe una marcada resistencia al éxito personal”, el fundamento de tal resistencia se basa en la adaptabilidad del cerebro al sistema conocido. Pretender éxito en tu vida significa romper con ese sistema, abrir la mente a nuevas creencias y en respuesta a esos deseos comienzan a suceder una serie de eventos extraños que obstaculizan totalmente el camino que dirige al éxito personal.
Se puede experimentar el dolor emocional debido a la resistencia mental al cambio.
Estos criterios suelen ser un poco místicos, pero hasta que los experimentas tú mismo, puedes comprobar que la resistencia mental es verídica y algunos eventos comunes que se interponen a tu éxito son los siguientes:
• Puertas que antes estaban abiertas, ahora se cierran.
• Oposición familiar a tus metas personales.
• Muchos intentos fallidos.
• Problemas de todo tipo que surgen de forma inesperada y extraña.
• Etc.
Después que tú estás experimentando tantos problemas inevitablemente el dolor emocional tiene que aparecer. Cuando notas que las cosas no van como lo deseas a pesar de tu esfuerzo entonces te decepcionas y llegas a pensar que todo ha sido un absoluto fracaso.
¿Cómo lidiar con el dolor emocional para alcanzar el éxito personal?
Para ello necesitas entender el “modus operandi” de tu mente subconsciente. Entender los lineamientos esenciales para ALCANZAR EL ÉXITO (Estupendo Ebook que te muestra los grandes secretos de la programación mental) consiste en comprender el poder de las ideas y la forma de programarlas a tu favor.
El dolor emocional y la presión por abandonar las metas.
La resistencia al cambio se expresa en una forma de dolor emocional porque existe un temor al éxito. Por ello tu mente comienza a crear episodios problemáticos a fin de que abandones tus metas y que así te puedas mantener en lo mismo.
El dolor emocional te está diciendo de forma urgente que debes hacer un esfuerzo por superar los miedos y problemas: Un dolor en el cuerpo físico significa que de alguna manera se ha perdido el equilibrio. Con el dolor emocional sucede lo mismo y todo esto te dice que necesitas tenacidad para superar los malos momentos y cambiar tu historia personal.
El deseo imperioso por triunfar debe superar el dolor emocional.
Cualquiera puede decir ¡yo tengo el deseo de triunfar y salir de la adversidad!, pero demostrarlo es una historia aparte. Si quieres superar cualquier dolor emocional necesitas una voluntad infranqueable. Ser de esas personas que no se dejan derrotar por nada y en medio de las situaciones más complicadas seguir adelante.
El dolor emocional no es casualidad.
El dolor no es casual, sino que es el resultado de algo que no está bien y que necesita corregirse. Si te quedas sentado esperando que el problema desaparezca continuarás en el sufrimiento. Superar un problema necesita de una fuerte disciplina y cuando das lo mejor de ti para salir de la adversidad entonces se supera el dolor.
En muchas ocasiones el dolor emocional es el resultado de responder de forma inadecuada a las circunstancias de la vida. Si aprendes a controlar tu mente, serás capaz de superar cualquier obstáculo, una herramienta para lograrlo es el SOFTWARE PARA EL AUTOCONTROL, donde se utiliza el poder de las afirmaciones a fin de convencerte que posees la conducta ideal respecto a los propósitos que puedes alcanzar, una vez que comiences a repetir esas ideas, generarás cambios profundos en tu forma de ser y superarás todos los bloqueos mentales que te separan de una vida plena y espectacular.
Conoce más detalles acerca de las diferentes técnicas que te permitirán disfrutar la vida y explotar el máximo de tu potencial. Visita el espacio reservado de los REGALOS ESPECIALES.
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2020.10.15 18:13 PansitOou Call of Duty: Mobile Actualización de la Comunidad Hispana 15 de Octubre

Call of Duty: Mobile Actualización de la Comunidad Hispana 15 de Octubre

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¡¡Saludos Comunidad!! ¡Estamos realmente emocionados de finalmente compartir nuestra nueva temporada de aniversario de Call of Duty: Mobile (temporada 11) con todos ustedes! Hemos estado hablando de ello de una forma u otra durante tanto tiempo, así que todos ustedes en la comunidad, y ahora finalmente pueden acceder a todo lo que hemos estado construyendo, ajustando y preparándonos para sorprenderlos. En primer lugar, ¿qué es un lanzamiento de temporada sin un tráiler de temporada? 😉
https://reddit.com/link/jbqlis/video/m43lo0h27at51/player
Sí, ¡finalmente podemos confirmar que es Alcatraz! Este es un mapa BR completamente nuevo ahora disponible en Call of Duty: Mobile junto con otro espacio completamente nuevo, El Club. Tendremos muchos detalles sobre todo eso a continuación en la actualización, pero tenemos varias misiones, tareas y eventos vinculados a ambos con una amplia variedad de recompensas para obtener. Además de eso, tenemos un nuevo Pase de batalla, nuevas armas funcionales (¡dos esta temporada!), Dos mapas multijugador que vendrán más tarde y más eventos que comenzarán alrededor de Halloween.
Por supuesto, hay mucho más en juego que solo ese breve resumen y lo describimos a continuación. Antes de entrar en nada de eso, queríamos abordar primero la gran pregunta sobre Ghost. Por ahora, ¡todo lo que podemos decir es que vendrá pronto y no está en una caja!
Por último, si observa algún problema después de esta nueva actualización, siga informándolo. Ya hemos recibido varios informes y estaremos atentos a más. Por ahora, vayamos a la actualización y repasemos todo el contenido nuevo.
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Aquí hay un vistazo rápido a todos los nuevos eventos que comienzan hoy y algunos otros nuevos que ya se están ejecutando:
  • 12/10 - 22/10 ~ Modo Frenético (MJ) - Evento de Frenético hasta el 18/10
  • 12/10 - 22/10 ~ Modo favorito de los fans (MJ)
  • 12/10 - 22/10 ~ Mapa favorito de los fans (MJ)
Estos son el resultado del voto de mapa / modo en el que participó esta comunidad
  • 12/10 - 18/10 ~ Modo Fuego Rápido (MJ)
  • 12/10 ~ Comienza el nuevo evento de inicio de sesión mensual
  • 15/10 - 28/10 ~ Evento de aniversario
  • 15/10 - 28/10 ~ Evento Batalla por Alcatraz
  • 15/10 ~ Tres nuevos desafíos de temporada
  • 15/10 ~ Actualización de la tienda de crédito
  • 15/10 ~ Comienza la Serie Clasificada 7
  • 19/10 - 25/10 ~ Foso en Juego de armas (MJ)
\ Todas las fechas en horario UTC*
Antes de sumergirnos en muchos de esos detalles, como los muchos detalles únicos relacionados con El Club y Alcatraz, echemos un vistazo rápido a algunos de los principales eventos que se celebrarán esta temporada con esta Hoja de ruta de la temporada 11 cuidadosamente elaborada.
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En primer lugar, sí, se acerca un poco en Halloween, pero lo dejaremos fuera de esta actualización de la comunidad y nos centraremos principalmente en lo que se lanzará hoy o pronto. Más adelante cubriremos los eventos de Halloween en detalle en otra actualización de la comunidad y, posiblemente, con algunas publicaciones de blog, videos y todo lo que nos gusta ofrecerte. ¡Por ahora, todo se trata de los eventos de aniversario!
El club
¡Este nuevo espacio único es accesible ahora para todos los jugadores (recordatorio, actualiza tu juego)! El Club está diseñado para ayudarte a celebrar todo lo relacionado con COD: Mobile Aniversario, pero también es una buena manera de lanzarte un montón de swag mientras te anima a jugar nuevos minijuegos, Alcatraz y partidos de MJ o BR en general.
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Hay mucho que ver y puedes hacerlo todo con un pequeño grupo de amigos o con otros jugadores aleatorios. Aquí hay una lista rápida de todo lo que puede hacer en El Club:
  • Minijuegos: juega a varios juegos, como dardos o los clásicos juegos de arcade de Activision, gana monedas y conviértelas en puntos de aniversario.
  • DJ Reaper In The House: seleccione entre una variedad de canciones diferentes para tocar para usted y todos los demás en el club
  • Máquina de aniversario: una variedad de tareas o juegos lo llevarán a recolectar monedas de aniversario, que luego puede usar en la Máquina de aniversario para obtener una variedad de recompensas
  • Date un capricho: compite con otros jugadores para ganar la mayor cantidad de puntos de aniversario con el fin de ascender a la cima de las tablas de clasificación, lo que te dará las mejores recompensas, pero hay todas las recompensas disponibles para todos los jugadores que participan.
  • Los PNJ te necesitan: hay varios personajes clásicos de Call of Duty en el club y pueden proporcionarte misiones (junto con algo de historia) si los buscas.
  • Busque secretos: no hay pistas aquí, pero hay más más allá de lo que hemos enumerado aquí y será recompensado por encontrarlos.
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Por último, solo un aviso de que, si bien El Club permanecerá accesible durante bastante tiempo, algunos eventos y recompensas vinculados a El Club estarán disponibles por un período de tiempo más corto. ¡Asegúrate de revisar esos temporizadores y obtener todas las recompensas mientras puedas!
Nuevo mapa de Battle Royale - Alcatraz
Si bien El Club está lleno de contenido nuevo, recompensas y sorpresas, también hay tareas que lo empujan a probar nuestro nuevo mapa de Battle Royale: ¡Alcatraz! Este mapa BR pequeño pero lleno de acción de Call of Duty: Black Ops 4 ahora está disponible en Call of Duty: Mobile, pero primero debes hacer una misión corta para desbloquearlo.
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Este nuevo mapa de Battle Royale no es exactamente el mismo que la versión de Black Ops 4 y se han realizado algunos cambios para moldearlo específicamente para COD: Mobile. Estos son los conceptos básicos:
  • 40 jugadores. Solo escuadrones y 5 reapariciones por ronda (por jugador en el escuadrón)
  • Sin vehículos
  • Las clases no se pueden preseleccionar, solo se pueden saquear en el mapa
  • Cuando elige una nueva clase, la energía de su clase se transfiere a la nueva clase
  • Cada vez que apareces, tienes un AR o SMG poco común equipado
  • Las clases disponibles actualmente son: Rastreador, Ninja, Medico, Defensor, Bomba de humo y Hacker
  • Aparece de un portal en el cielo y solo tiene poco tiempo para decidir dónde aterrizar
  • Puedes encontrar máquinas expendedoras de armas y munición en todo el mapa.
Asegúrate de encontrar varios eventos en El Club vinculados a Alcatraz o al área de eventos destacados habituales para ganar recompensas y botines mientras explora este nuevo mapa. Al igual que con todas las cosas nuevas, juegue extensamente, háganos saber lo que piensa y, si encuentra errores o problemas, asegúrese de informarlos. Estaremos atentos a ellos, pero sobre todo esperamos que lo disfrutes y mucha suerte al conquistar la isla 😉
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Temporada 11 - Pase de batalla
Nuestro aniversario puede haber sido a principios de mes, pero este lanzamiento marca el comienzo de todos nuestros eventos de aniversario, incluido este nuevo Pase de batalla que está repleto de personajes, armas, tarjetas de visita, camuflaje y más con temas de aniversario. También contiene el nuevo SMG, el Fennec, y la última racha de puntos, el UAV avanzado. A continuación, se muestran algunos de los principales avisos de cada lado del Pase de batalla.
https://reddit.com/link/jbqlis/video/oidsb2h48at51/player
Pase de batalla gratis
  • BK57 - Reflectante (nivel 4)
  • Helicóptero - Graceful Blue (nivel 8)
  • Nueva racha de puntos: UAV avanzado (nivel 14)
  • Nueva arma: Fennec (nivel 21)
  • M21 EBR - Reflectante (nivel 31)
  • Amuleto - Más allá dorado (nivel 38)
  • Tarjeta de visita: primer aniversario (nivel 46)
  • S36 - Reflectante (nivel 50)
Pase de batalla de pago
  • Spectre - Pixel Spy (nivel 1)
  • QQ9 - Neon Grunge (nivel 1)
  • Arma cuerpo a cuerpo: barra luminosa (nivel 1)
  • KRM-262: apuntar y hacer clic (nivel 10)
  • Zero - Nebulosa (nivel 12)
  • DL Q33 - Neon Burst (nivel 20)
  • Scylla - Future Vice (nivel 30)
  • Amuleto: escultural (nivel 35)
  • AK117 - Neon Lotus (nivel 40)
  • Reaper - Premium (nivel 50)
  • Fennec - Verdant (nivel 50)
  • Tarjeta de visita legendaria: inserción de Tac (nivel 50)
Si bien eso es solo un punto destacado de algunos de los elementos en el Pase de batalla, hay más de 50 en total y una línea CODM de camuflajes específicos para esta temporada de aniversario. Además, si compra el paquete del pase de batalla (anteriormente Pase de batalla avanzado o pase de batalla premium Plus), hay cuatro recompensas adicionales vinculadas a eso, incluido un nuevo bate de béisbol, Sinister Slugger. ¡Compruébalo todo en el juego ahora!
Modo Frenético
Es posible que hayas probado este nuevo modo multijugador que se lanzó con la actualización el 12 de octubre, pero si no, te estás perdiendo un modo vertiginoso y lleno de adrenalina que se trata de mantener la acción en marcha. El modo de manivela te pide que lo subas a once luchando sin parar.
Cuanto mejor seas en una racha de muertes (las asistencias también cuentan), más puntos ganarás. Por supuesto, si reduce la velocidad durante demasiado tiempo, puede explotar, ¡pero eso es parte de la diversión! Eche un vistazo a nuestro nuevo video que lo desglosa todo y asegúrese de probar este modo mientras esté disponible.
https://reddit.com/link/jbqlis/video/clyzoiz89at51/player
Desafíos de temporada
¡Otra nueva temporada significa más desafíos de temporada nuevos con grandes recompensas para enganchar! Como de costumbre, ahora tenemos tres lanzamientos con más lanzamientos a lo largo de la temporada. Dentro de estos tres primeros, puedes obtener una nueva ventaja, Estratega, una variedad de nuevos camuflajes de armas y una gran cantidad de EXP del pase de batalla. Analicemos los tres para conocer algunos detalles.
Conocedor
Este desafío de temporada de seis partes se centra en el uso de rachas de puntuación y, en particular, en el uso de UAV y UAV avanzado (disponible en el nuevo Pase de batalla). Por supuesto, aquí hay algunas otras tareas específicas de multijugador y, en general, puedes obtener una variedad de recompensas diferentes.
  • (Poco común) FHJ-18 - Top negro
  • Spray (raro) - Metamorfosis
  • (Raro) Marco de puesta de sol
  • Chopper (raro) - Electricidad estática
Tarea pesada
Este desafío estacional de cinco partes te permite abordar una variedad de tareas específicas en el modo multijugador centradas en las ventajas, el equipo táctico y usarlos para dominar los partidos. Completar estas tareas te permitirá obtener una nueva ventaja, Estrategia, que te permite usar dos piezas de equipo táctico. ¡Trae dos sistemas de trofeos! Eche un vistazo a las recompensas:
  • (Poco común) Granada Flashbang - Parte superior negra
  • (Poco común) Hacha - Parte superior negra
  • (Poco común) BK57 - Top negro
  • (Común) Ventaja - Estratega
  • (Raro) QQ9 - Electricidad estática
https://preview.redd.it/dunulc548at51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=b369d7011dab3609a14ce6c8ef1ca1a78bf37838
Sub artillero
¿Submarinos o metralletas? ¡Ojalá estuvieras pensando en SMG ya que ese es el enfoque principal de este desafío de temporada de siete partes! Use SMG en general, el HVK y el nuevo Fennec (que se encuentra en el Pase de batalla) para completar este. Como era de esperar, las recompensas consisten en distribuir más subfusiles para probar:
  • (Poco común) Granada de fragmentación - Parte superior negra
  • (Poco común) QQ9 - Top negro
  • (Raro) HVK-30 - Electricidad estática
  • Pegatina (rara) - Doble empuñadura
  • (Raro) Spray - Tragedia
  • (Épico) MSMC - Hot Rod
¡Todos están en vivo ahora, así que mucha suerte y vuelva a consultar las próximas actualizaciones de la comunidad para obtener información sobre los próximos lotes de desafíos de temporada!
Serie clasificada 7
Junto a esta nueva temporada y todo lo que se lanza hoy, ¡también tenemos una nueva Serie Clasificatoria! Para aquellos que no están familiarizados, las Series Clasificatorias son lo que llamamos cada ronda / temporada / iteración de nuestros eventos del modo Clasificatorio. Por lo general, duran aproximadamente dos meses y cada serie tiene su propio tema, sus propias recompensas y, en ocasiones, diferentes ajustes de rango.
Ahora que la Serie Clasificada 7 está aquí, eso significa que todos han retrocedido algunos rangos o se han restablecido por completo para ayudar a equilibrar el comienzo de la nueva temporada. Tenemos un nuevo conjunto de recompensas y más que cualquier Serie Clasificada anterior, incluido el adorable zombi T.E.D.D. - ¿Dónde señor? en el lado de Battle Royale y un plano increíblemente raro de Kilo Bolt-Action (solo ha habido unos pocos hasta ahora) disponible para ganar en MJ Clasificado. Por supuesto, hay mucho más que enganchar:
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Pequeña corrección a la imagen de arriba: Avatar - Hero se cambió a un avatar para T.E.D.D., que debería reflejarse en el juego. ¡Mucha suerte subiendo de rango nuevamente y esperamos que ganes todas esas recompensas únicas!
Nuevas armas funcionales
Hay dos armas nuevas disponibles para ganar y experimentar con esta temporada: el Fennec y el NA-45. Ambos se lanzarán en diferentes momentos a lo largo de la temporada, con el Fennec SMG lanzándose en este momento y el rifle de francotirador NA-45 llegando más tarde en el siguiente conjunto de desafíos de temporada. Primero, echemos un vistazo al Fennec.
Este SMG de disparo extremadamente rápido es un maestro del combate cuerpo a cuerpo. Está diseñado para apoyar el disparo de cadera y la oración y la pulverización. Básicamente, acércate a tus enemigos, dispara rápidamente y observa cómo se derriten por debajo de esa velocidad de disparo. Además, esta es la primera arma Akimbo (de doble empuñadura) en Call of Duty: Mobile. Sin embargo, ese archivo adjunto específico de Akimbo no estará disponible hasta principios de noviembre. Por ahora, puedes desbloquear esto en el nuevo Pase de batalla y aquí tienes un vistazo en acción.
https://reddit.com/link/jbqlis/video/rlkt5bd48at51/player
El NA-45 es un rifle de francotirador que tiene rondas explosivas, el primero de cualquier arma de Call of Duty: Mobile en tener este tipo de munición única. Cada dos disparos que disparas provoca un daño explosivo que puede afectar a varios jugadores. Para equilibrar esta poderosa habilidad, el daño general de un solo disparo es menor que el de otros francotiradores, pero los disparos de precisión (disparos a la cabeza) aún pueden atacar a un enemigo de un solo golpe.
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¡Podrás obtener este pronto y tendremos más sobre él en la próxima actualización!
King
Tenemos otro nuevo mapa multijugador que saldrá más adelante en la temporada y, como Pine el mes pasado, este está diseñado principalmente para combates cuerpo a cuerpo en los modos Tiroteo o Duelo 1c1. King proviene de Call of Duty: Modern Warfare (2019) y es un mapa simétrico diseñado para el equilibrio y el juego limpio con una configuración tradicional de tres carriles.
https://reddit.com/link/jbqlis/video/vt2955f48at51/player
La primera opción que la mayoría de los jugadores quieren tomar es pasar por el centro para potencialmente obtener una ventaja de altura sobre tus enemigos, pero también te convertirás en un objetivo fácil y serás escuchado fácilmente mientras pisas los paneles de madera. También puede atravesar los contenedores laterales para tener suficiente cobertura, pero tendrá que estar atento a los puntos de estrangulamiento y emboscadas.
Hay mucho que aprender sobre este mapa y, afortunadamente, tenemos un post exclusivo de este mapa.
Actualización de la tienda de crédito
Un contenido rápido para destacar en esta actualización es la actualización habitual de la tienda de crédito. Este contiene una ventaja, Solución Rápida, junto con una variedad de armas. Aquí está la lista completa y compruébalo ahora en el juego:
(Poco común) SMRS - Pluma de águila
(Raro) Man-O-War - Sangre en el agua
(Común) Ventaja - Solución rápida
(Raro) Outlaw - Copiloto
(Épico - Plano) Chicom - Derrame de petróleo
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Además, solo un recordatorio de que en nuestra próxima actualización de la tienda de crédito de esta temporada, verá el Man O War - Cardinal, por el que todos votaron, y por 10K créditos (50% de descuento de 20K créditos).
Cambios generales
Aparte de todos los contenidos o cambios específicos mencionados anteriormente, también hay algunos más pequeños que nos gustaría destacar y mencionar.
  • Misiones diarias mejoradas: hemos cambiado su funcionamiento a partir de la temporada 11 y ahora ofrecen más recompensas con un camino claro, similar a los eventos destacados.
  • Vehículos de Battle Royale mejorados: hubo algunas notas de parche rápidas sobre esto, pero no hacen justicia a esta mejora. Ahora, cuando salte a Aislado, encontrará que no solo los vehículos se manejan mejor, en general, sino que la distribución de los vehículos se ha renovado para que tenga que utilizar vehículos con más frecuencia si se encuentra en las afueras de el mapa.
  • Nuevos tipos de accesorios: esta temporada hay varios accesorios nuevos disponibles, como munición de gran calibre para el HVK-30, munición de calibre 5.35 para el AK47, accesorio Akimbo para el Fennec o varios accesorios nuevos que influyen en el daño explosivo introducido con el NA-45
  • Botón Borrar todo: ¿Eres uno de esos jugadores que odia ver constantemente iconos "nuevos"? Bueno, ahora puedes hacer clic en un nuevo y elegante botón "borrar todo" que eliminará esas notificaciones. ¡Disfrutar!
  • Arsenal: esta nueva biblioteca de armas está diseñada específicamente para armas legendarias (o superior 😉). Ahora puede ver lo que posee o qué más se lanza actualmente en todo su esplendor dinámico.
  • Reconocimientos clasificados: en los perfiles de los jugadores, ahora puedes ver muchas veces que los jugadores han subido previamente al rango legendario (el rango más alto en el modo clasificado).
Puedes encontrar algunas menciones de todo esto en las notas del parche publicadas el 12 de octubre, que puedes encontrar en el juego al iniciar sesión o en esta publicación de la comunidad. Sigue buscando en el juego para encontrar aún más cambios y felicitaciones a los muchos jugadores que ya han encontrado y discutido muchos de estos cambios.
Informes de errores
Ya hemos observado una serie de errores e informes desde la actualización hace unos días, por lo que aquí hay información sobre algunos de los que ya estamos investigando o trabajando.
Ajustes gráficos
Cuando se lanzó esta actualización, hicimos algunos ajustes en la forma en que se perciben los dispositivos en relación con la configuración gráfica. Por ejemplo, es posible que su dispositivo haya podido ejecutar todo en la configuración más alta y luego, después de estos ajustes, es posible que solo vea opciones gráficas medias o altas.
Después de observar una serie de publicaciones sobre esto, algunas de las cuales parecían anormales en función de los cambios previstos, hemos ajustado esto a cómo era antes de la actualización. Si aún no ve las opciones que tenía antes del lanzamiento, intente volver a instalar. Gracias por las muchas preguntas y respuestas inmediatas sobre estos cambios.
Problemas de sobrecalentamiento (iOS)
Otro cambio que hicimos cuando se lanzó la actualización estaba relacionado con el límite de velocidad de cuadros del juego (FPS). Aumentamos el límite de FPS en iOS y para algunos dispositivos eso significa que ahora están presionando su dispositivo, de forma predeterminada, demasiado fuerte hasta el punto en que puede causar problemas.
Esto puede provocar un sobrecalentamiento a menos que acceda a su configuración, reduzca el límite de velocidad de fotogramas y pruebe otras configuraciones gráficas para ver si alguno de estos cambios está causando sobrecalentamiento. Asegúrese de verificar esta configuración si se está encontrando, como sobrecalentamiento o falla, después de esta actualización.
Skins dinámicas que ya no están animadas
Recibimos varios informes de que algunas máscaras dinámicas diferentes, como la serie Nuclear Fallout, ya no funcionaban para algunos jugadores después de esta actualización. Nuestros equipos están investigando estos problemas actualmente, así que espere y esté atento a futuras actualizaciones sobre este tema.
Opciones de soporte
Por último, hemos mencionado varias veces lo importante que es informar cualquier error o problema que esté viendo con las nuevas actualizaciones, así que asegúrese de comunicarse a través de cualquiera de los canales de asistencia. Si bien vemos e informamos errores a través de los canales comunitarios, generalmente solo se trata de problemas grandes y claramente identificados, mientras que nuestros equipos de soporte al jugador pueden revisar todo tipo de informes y de una manera mucho más detallada. Estos son esos canales principales:
Notas finales
Bueno, si no está claro en esta publicación masiva, que ni siquiera toca nada que se acerque a Halloween o principios de noviembre (que son parte de esta temporada), la temporada 11 es, con mucho, uno de los lanzamientos más grandes que tenemos. tenía en la existencia de Call of Duty: Mobile. Nuestros equipos han trabajado incansablemente para crear esta actualización, perfeccionar todo este contenido y mantener Alcatraz y El Club lo más secretos posible.
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¡Estamos encantados de poder finalmente compartir este lanzamiento con ustedes y mostrarles que el aniversario de la temporada 11 tiene una gran cantidad de contenido para todos! Todavía hay más por venir más adelante esta temporada, pero por ahora disfruta y explora todo lo que se lanza hoy.
¡Feliz primer aniversario a la comunidad de Call of Duty: Mobile! Ha sido un placer apoyar a esta comunidad durante este último año y ha sido un honor poder escribir más de sesenta actualizaciones de la comunidad desde nuestro lanzamiento original en 2019. Es hora de llegar al Club, llevar la lucha a Alcatraz y empezar ¡celebrando todo!
~ Staff del SubReddit Hispano
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2020.10.08 04:05 iKobraYT Todos los cambios realizados para la Beta Black Ops Cold War - Treyarch

Todos los cambios realizados para la Beta Black Ops Cold War - Treyarch

Todos los cambios realizados para la Beta Black Ops Cold War

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"Además de los nuevos mapas, modos y funciones que traemos a la beta de Black Ops Cold War , que incluyen Escolta VIP, Armas Combinadas: Asalto, Fireteam: Dirty Bomb, Campo de Visión ajustable en consolas y más, también ofrecemos muchas mejoras de juego basadas en los comentarios de los jugadores y los datos internos de Alpha.
Desde actualizaciones hasta mejoras en el movimiento general y la fidelidad visual hasta el ajuste de armas y los ajustes de generación, hay muchas cosas que han cambiado en las últimas semanas.

Siga leyendo para conocer la lista de alto nivel de actualizaciones desde Alpha:

MOVIMIENTO
Hemos realizado un gran cambio de ajuste en el movimiento central con el objetivo de mejorar la capacidad de respuesta de los controles y acciones del jugador. Hemos identificado varias áreas clave en nuestro conjunto de movimientos centrales para mejoras, principalmente centradas en esprintar y deslizarse:
  • Movimiento del núcleo
    • Animaciones y sistemas de locomoción actualizados integrados para caminar, trotar y esprintar.
    • Ligero incremento en la velocidad de aceleración al moverse desde parado.
  • Sprint
    • Se redujeron o eliminaron varias penalizaciones de sprint que podrían dejar al jugador en un estado de velocidad de sprint reducida. Esto da como resultado más oportunidades de usar la función Sprint Takeoff para obtener una rápida explosión de velocidad al iniciar un sprint.
    • Se aumentó el tiempo que se tarda en bajar de la velocidad máxima a la mínima para lograr un cambio de velocidad más suave. Esto también aumenta ligeramente el tiempo en el que un jugador corre a un ritmo más rápido.
    • Movimiento de la cámara ligeramente ajustado durante el sprint para alinearse mejor con las animaciones de movimiento actualizadas.
    • El campo de visión deshabilitado aumenta al correr. Esto debería proporcionar una vista más suave del juego y evitar una sensación de "cámara flotante" al correr.
  • Deslizamiento
    • Velocidad de deslizamiento ligeramente reducida.
    • Se aumentó la cantidad mínima de tiempo que un jugador debe correr antes de deslizarse para alinearse mejor con el tiempo para alcanzar la velocidad máxima de carrera. Esto significa que un jugador no puede activar inmediatamente un deslizamiento desde un punto muerto.
    • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores cancelar el deslizamiento sin la desaceleración adecuada. Continuaremos monitoreando e investigando cualquier vulnerabilidad de cancelación de deslizamiento.

ARMAS / ARMERO
Hemos refinado nuestra tecnología de armas y animaciones desde la Alpha, completamos numerosos pases de ajuste y ajuste en nuestras armas, y agregamos más detalles a las estadísticas de los accesorios en el Armero. También hemos realizado varios cambios positivos en el funcionamiento de los francotiradores en función de los datos y comentarios de la Alpha.
Los francotiradores son un componente clave del combate Black Ops y, de alguna manera, son más relevantes que nunca en Black Ops Cold War. Con soporte para mapas grandes y modos de juego, así como el juego multiplataforma, el francotirador puede ser un estilo de juego efectivo y, a menudo, extremadamente poderoso. Para equilibrar los francotiradores en el juego cruzado, hemos recuperado la asistencia de puntería (aim-assist) para los francotiradores en los mandos, algo que no hemos tenido en el Multijugador de Black Ops desde Black Ops 2.
Los datos de nuestra Alpha nos demostraron que incluso sin cross-play o mapas grandes, los francotiradores seguían dominando los mapas más pequeños. Como resultado, hemos realizado algunos ajustes para recuperar el equilibrio para la Beta y esperamos ver qué puede hacer la comunidad con estas armas de precisión finamente ajustadas.

  • Armero
    • Se agregó un desglose más detallado de las estadísticas para cada accesorio, explicando en detalle cómo cada accesorio influye en las estadísticas de su arma.
    • Se acercó el botón de la interfaz de usuario del Armero al arma para facilitar el acceso.
  • Animaciones de retroceso y disparo
    • Se agregaron nuevos sistemas de retroceso de armas y animaciones de disparo con un pase de ajuste completo para una sensación de disparo de arma renovada en cada arma, tanto para el disparo de cadera como para cuando se apunta con el arma.
    • Rediseñamos y reequilibramos todos los patrones de retroceso, lo que afecta el equilibrio y la maestría de las armas en todos los ámbitos.
    • Retoque completo de animaciones en todas las armas según los comentarios.
  • Apuntado con la mira (ADS)
    • Se agregó una nueva tecnología de renderizado del apuntado con la mira para una perspectiva más realista.
    • Se suavizaron todas las transiciones de entrada / salida al apuntar con la mira.
  • Balance general en las armas
    • Se realizó un balance a las armas de la Alpha que tuvieron un rendimiento superior o inferior, incluidos aumentos en el retroceso y el tiempo de apuntado con la mira en la AK-74u, aumento de la capacidad de munición de las Ametralladoras Ligeras y más.
  • Balance de los accesorios
    • Pase de equilibrio completo del accesorio para garantizar que todos los accesorios se mantengan relevantes y equilibrados.
  • Francotiradores
    • Se agregó asistencia de puntería (aim-assist) en los francotiradores para los usuarios de mando para el equilibrio entre plataformas.
    • Varios ajustes de puntería de precisión para ayudar a que la experiencia de francotirador se sienta más fluida.
    • El destello de francotirador ahora se muestra con más frecuencia y de manera más confiable para ayudar a los jugadores a comprender cuándo están en peligro.
    • Tiempo de apuntado con la mira ajustado en los francotiradores
    • Los rifles de francotirador ahora requieren tiros más altos en el cuerpo para bajas de un solo tiros (por ejemplo, la parte superior del pecho en lugar del torso o la parte superior del brazo en lugar de la parte inferior del brazo).
  • Granadas de fragmentación
    • Se redujo el tiempo de fusión en la Granada de fragmentación para Beta. Los ajustes de velocidad de lanzamiento están previstos para el lanzamiento.

VISUALES
Hemos realizado varias mejoras gráficas a lo largo de la beta y hemos respondido a los comentarios de los jugadores sobre la baja visibilidad en algunas áreas del mapa de Miami. Con nuestros últimos cambios, los jugadores deberían poder detectar enemigos con mayor claridad en Miami.
  • Gráficos
    • Mejora de la fidelidad gráfica y el rendimiento en todos los ámbitos.
  • Iluminación / Visibilidad
    • Iluminación ajustada y visibilidad de personajes en todo el mapa de Miami para una mejor visibilidad general basada en los comentarios de los jugadores.

AUDIO
El equipo de audio ha realizado varias mejoras cruciales en los sonidos de las armas entre la Alpha y la Beta, y continúa trabajando en nuevas mejoras para el lanzamiento. El diseño de audio de pasos y su interacción con la ventaja Ninja también se han ajustado significativamente para los jugadores a los que les gusta mantenerlo sigiloso.
  • Audio de armas
    • Se agregaron graves y fuerza a todos los sonidos de armas ajustando el ecualizador maestro y la salida de compresión.
    • Se agregaron 3 ajustes preestablecidos a la configuración de audio (Treyarch Mix, Bass Boost y High Boost) para adaptarse a las preferencias del jugador.
    • Se rediseñaron varias capas de audio de armas, se corrigió la reproducción de la caída del audio y se agregaron mezclas para sonidos interiores / exteriores.
    • Audio de reverberación pulido en todos los mapas.
  • Pasos
    • Caminar agachado ahora funciona como una opción de movimiento casi silencioso disponible para todos los jugadores, con o sin la ventaja Ninja.
    • Caminar agachado mientras apuntas con la mira ahora hace que el audio de los pasos del jugador sea aún más silencioso. Los enemigos no deben escuchar al jugador cuando se agacha fuera de lugares muy cerrados.
    • Cuando Ninja está equipado, los movimientos básicos como correr, trotar y caminar ahora se reducen considerablemente en volumen y distancia en aproximadamente un 50% en comparación con la Alpha.
    • Caminar mientras apuntas con la mira también proporcionará una ventaja de sigilo significativa al usar Ninja.
  • Audio del Hit Marker
    • Se agregaron nuevos sonidos para marcadores de golpes fatales y no fatales.
  • Audio de la rachas
    • General
      • Audio pulido para varias rachas.
    • Audio del avión espía
      • Se redujo el volumen de los pings de ubicación del avión espía.
      • Por primera vez en un juego de Black Ops, los pings del avión espía son direccionales y de ubicación según la ubicación del enemigo cuando son barridos por el radar, lo que permite una precisión milimétrica. Como se trata de una mecánica nueva, continuaremos monitoreando y ajustando según sea necesario.
  • Rotura de bala
    • Se ajustó el sistema de rotura de bala para evitar que los jugadores escuchen sonidos cuando no deberían, y viceversa.

SISTEMA DE RACHAS
Hemos aumentado la recompensa de puntuación para una serie de modos de juego basados ​​en objetivos y eventos de puntuación de objetivos para incentivar aún más el juego del objetivo en la Beta. Estos cambios están al servicio de recompensar a los jugadores de todos los estilos de juego de manera justa, ya sean los asesinos en las dunas de Satélite o los jugadores de OBJ que mantienen los puntos calientes en las junglas de Cartel.
Nuestra filosofía reconoce que los jugadores corren un riesgo considerable por jugar el objetivo, y no queremos que el riesgo de perder una racha desincentive el juego objetivo. Al mismo tiempo, queremos evitar que los jugadores “jueguen con el sistema” esperando que se acumulen las rachas antes de capturar los objetivos, por lo que los objetivos no cuentan en los multiplicadores de rachas.
A medida que continuamos recopilando datos y comentarios sobre el nuevo sistema de rachas y las mecánicas de racha de bajas, los cambios a continuación recompensan a los jugadores objetivos y requieren que los asesinos se apeguen a su rol con más cuidado para aumentar su puntaje. Reconocemos que existen estilos híbridos que logran ambas cosas, y este sistema recompensa a los jugadores por el estilo de juego que más les gusta.

  • Sistema de rachas
    • Las recompensas de puntuación objetiva se han aumentado en Dominio, Baja confirmada y Punto caliente. Estos cambios recompensarán a cualquier jugador objetivo y no requieren ni recompensan la clasificación de objetivos.
    • Recompensas de rachas ajustadas para reducir el spam de rachas y hacer que las rachas sean más gratificantes. Los jugadores deberán tener rachas más altas en una sola vida para ganar rachas de primer nivel. La curva se ha aplanado en el extremo inferior y aumenta rápidamente a medida que el jugador gana números más altos de racha de bajas.
    • Se redujeron los tiempos de reutilización de las rachas para compensar estos cambios y permitir a los jugadores recorrer las rachas con más frecuencia.

SPAWNS
Escuchamos de varios jugadores durante la Alpha que sentían que les tomó demasiado tiempo entrar en acción en los modos de juego 6v6 en Miami. Para abordar esto, el equipo de diseño ha ajustado la lógica de generación en múltiples modos para garantizar un tiempo más rápido de participación en el mapa.
  • Miami
    • Pase de spawns completo para los modos Duelo por Equipos y Baja confirmada en Miami con el objetivo de reducir el tiempo de participación y aumentar el ritmo general de los modos de juego 6v6.
    • Los spawns en los extremos del mapa se han acercado.
    • Se agregaron nuevos spawns para que los jugadores vuelvan a la pelea más rápido.
    • Se ajustó la lógica de generación para reducir la distancia a la que un jugador enemigo influirá en los puntos de generación del equipo enemigo.
  • Moscú
    • Se agregaron spawns en varios modos para permitir spawns más seguros en relación con las ubicaciones de los jugadores enemigos en el momento de una reaparición.
  • Armada
    • Se redujo la frecuencia con la que se pueden generar jugadores en la parte trasera de su nave de origen para reducir el tiempo de viaje de regreso a los enfrentamientos.
  • Cruce
    • Se ajusto Armas Combinadas: lógica de generación de Dominio y ubicación de generación para mantener a los jugadores más cerca de sus objetivos propios, lo que reduce el tiempo de participación y hace que los jugadores vuelvan a la acción más rápido.
  • Satélite
    • Lógica de generación ajustada para permitir un cambio de generación ligeramente más fácil en ciertos modos en lugar de que un equipo quede atrapado en la generación durante un período prolongado.

VEHICULOS
El combate de vehículos contra infantería es una dinámica que trabajamos arduamente para equilibrar para ambas partes. Hemos realizado ajustes sustanciales para este ciclo de combate en la beta y seguiremos marcando esto para el lanzamiento.
  • Ajustes de daño al vehículo
    • Se modificó el modelo de mitigación de daños de bala para tanques para proporcionar una experiencia más consistente en todas las clases de armas. Esto soluciona problemas en los que algunas armas parecían excesivamente más poderosas contra los vehículos que otras.
    • Se ajustó el accesorio de arma "Cavalry Lancer" para que sea más consistente en todas las armas, especialmente en las Ametralladoras Ligeras. Continuaremos vigilando de cerca el ajuste de esto para el lanzamiento.
  • Tanques
    • Se redujo la salud del tanque para hacer que los lanzadores y los contadores C4 sean más efectivos.
    • Se redujo la letalidad del daño por salpicadura del proyectil del tanque.

CORRECCIÓN DE ERRORES
  • Modelos de personajes
    • Se solucionó un problema por el cual un jugador que se desconectaba del partido durante la secuencia de carga podía hacer que el personaje de ese jugador mostrara una pose poco natural al comienzo del juego.
  • AK-74u
    • Las animaciones de recarga del AK-74u ya no parecerán saltarse.
  • RC-XD
    • Se llamó a Fun Police para abordar un problema que permitía a los jugadores viajar en el RC-XD de un compañero de equipo.
  • Peleas en los botes/lanchas y Wakerunner
    • Se solucionó un problema por el cual los Wakerunners que se desplegaban desde los pescantes de un barco podían hacer que las peleas en los botes/lanchas se arrojara al océano.
  • Desenfoque de movimiento
    • Se solucionó un problema por el cual la configuración del desenfoque de movimiento no conservaba correctamente su configuración.
  • Ventana de Moscú
    • Se solucionó un problema por el cual un jugador podía quedarse atascado al deslizarse por una ventana en Moscú.
  • Moverse antes del inicio de la partida
    • Se solucionó un problema que podía permitir a los jugadores comenzar a moverse antes de que terminara el temporizador de cuenta regresiva de la partida.
  • Armas "invisibles"
    • Se solucionó un problema que podía mostrar una tercera arma invisible al salir de un vehículo, lo que impedía que el jugador pudiera usar cualquiera de sus armas.
  • Informe posterior a la acción
    • Se solucionó un problema que mostraba marcadores incorrectos en el Informe posterior a la acción.
  • Estabilidad
    • Se solucionaron varios problemas de estabilidad encontrados durante la Alpha.

ACTUALIZACIONES / CARACTERÍSTICAS ADICIONALES
  • Sistema de ping
    • Se agregó un sistema de ping de ubicación en todos los modos de multijugador, lo que permite a los jugadores marcar objetivos, loot, ubicaciones y enemigos para sus compañeros de equipo durante una partida usando el D-pad izquierdo en los mandos o Z en los teclados de forma predeterminada.
    • Se pueden seleccionar diseños de botones alternativos, como Bumper Ping y Bumper Ping Tactical, en el menú Configuración de juego.
  • Campo de Visión ajustable para todas las plataformas
    • Se agregó el control deslizante del campo de visión (FOV) en todas las plataformas para definir la altura y el ancho de la vista del jugador en Configuración.
  • HUD personalizable
    • Se agregó la capacidad de alternar imágenes para la brújula, las barras de salud de enemigos y aliados, marcadores de tiros, miras, nombres de jugadores y sugerencias de botones en Configuración.
  • Placas de nombre
    • Se ajustó el conjunto de reglas sobre cuándo se mostrarían los nombres de los jugadores amistosos para reducir los casos en que las placas de nombres amistosos aparecían sobre los enemigos en ciertas situaciones.
  • Zonas muertas / umbral mínimo de entrada
    • Se ampliaron las opciones para reducir el umbral mínimo de entrada del stick (o "zona muerta") a 0.
    • NOTA: Establecer esto en 0 solo se recomienda para usuarios avanzados. Dependiendo del hardware del controlador, establecer esto en valores bajos puede causar una "deriva de la palanca", que puede activar la palanca incluso cuando no se proporciona ninguna entrada.
  • Límite de puntuación para Baja Confirmada
    • Nuestros datos de Alpha mostraron que Baja Confirmada terminaba en el límite de tiempo con demasiada frecuencia en la Alpha, por lo que hemos reducido el límite de puntuación a 65 para la Beta.
  • Iniciar Spawn "Congelación suave"
    • Hemos habilitado la capacidad para que los jugadores roten su Operador, intercambien armas, apuntado con la mira y cambien de postura durante el temporizador previo a la ronda.
  • Progresión
    • Presentaremos un sistema de progresión profundo sincronizado en multijugador, zombis y Warzone que merece su propio tiempo en el centro de atención, y tendremos más detalles en un blog dedicado a medida que nos acerquemos al lanzamiento. Si bien los jugadores no verán este sistema de progresión completo en la Beta, podrán clasificar hasta ciertos niveles para desbloquear contenido adicional durante ambos fines de semana Beta.

¡Eso es todo por ahora! Lo veremos en línea en la Beta, y esperamos recopilar más comentarios de la comunidad para ayudarnos a mejorar aún más Black Ops Cold War. Puede reservar aquí para ingresar a la Beta lo antes posible, y los jugadores con pedidos anticipados digitales pueden precargar la Beta en PS4 ahora mismo."
-Treyarch
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2020.10.07 16:28 EmetEnjoy Tendencias criptógrafia - Bitcoin - stablecoin - DeFi - finanzas descentralizadas

La última revisión trimestral de varios analistas se centra en tres características que han mostrado un crecimiento asombroso en el tercer trimestre y están desempeñando un papel importante en la madurez en evolución de los mercados de activos digitales: Stablecoins, Finanzas descentralizadas (DeFi) y derivados. En esta nota te detallamos los pormenores.

https://preview.redd.it/so7b0jrknor51.png?width=987&format=png&auto=webp&s=a5e39d7fab31a368c49bc63ad828996cd12897b5
Octubre 7.- En una industria de tan rápido crecimiento como los mercados de criptoactivos, resulta abrumador tratar de extraer los principales temas que impulsan la liquidez y el interés de los inversores.
Sin embargo, hacerlo ayuda a comprender cómo evolucionan los mercados relativamente nuevos y cuáles serán los catalizadores para los próximos grandes pasos hacia adelante.
La última revisión trimestral de varios analistas se centra en tres características que han mostrado un crecimiento asombroso en el tercer trimestre y están desempeñando un papel importante en la madurez en evolución de los mercados de activos digitales: Stablecoins, Finanzas descentralizadas (DeFi) y derivados
El tercer trimestre de 2020 sintió en muchos sentidos como en los mercados de criptoactivos, la madurez existente se profundizó y la innovación en algunos de las áreas más nuevas prácticamente explotó.
El crecimiento en la capitalización de mercado y las transacciones de las monedas estables, combinados con declaraciones de apoyo de reguladores estadounidenses y europeos, revelan lo que es probable que sea un cambio duradero hacia el desarrollo de nuevos usos casos para tokens basados en fiat, que deberían atraer más liquidez a todos los ecosistemas
La expansión de los criptoderivados también es fundamental para la salud del mercado, ya que estos instrumentos impulsan el mercado liquidez ofreciendo a los inversores una oportunidad más amplia conjunto.
Se establecieron futuros de Bitcoin (BTC) y Ether (ETH) en nuevos máximos históricos, tanto en volúmenes de negociación como abiertos Interés, y hay signos de que el ETH y el mercado de derivados está empezando a ponerse al día en términos de profundidad.
El brote de liquidez en las finanzas descentralizadas (DeFi) tomó a muchos por sorpresa, ya que la forma innovadora de capturar el rendimiento en un panorama de inversión con escasez de rendimiento atrajo entradas sustanciales a las plataformas de contratos inteligentes.

Revisión de Bitcoin

En términos de rendimiento, bitcoin tuvo un comportamiento errático durante el tercer trimestre, con un beneficio inferior a lo tradicional de este actuvo durante la mayor parte del período.
Un fuerte rally de más 20% en la última parte de julio, sin embargo, le permitió mantener su rendimiento superior trimestral sobre acciones y oro.
Los volúmenes de cambio al contado cayeron hacia al final del trimestre, lo que indica que algunos inversores están eligiendo quedarse al margen mientras esperan signos de una evolución más clara de la reina de las criptomonedas.
A pesar de un relativamente deslucido rendimiento de BTC, todavía terminó con fuerte crecimiento superior en comparación a la mayoría de los macroactivos. Esto en gran parte debido a un fuerte repunte en julio. La correlación de Bitcoin con el oro y las existencias se mantuvieron por encima del promedio histórico del trimestre.

Retorno de Bitcoin

Bitcoin tuvo un comienzo de trimestre débil, a la zaga del aumento de las acciones y cautiverio. El fuerte repunte de la última semana de Julio, sin embargo, le permitió recuperar y mantener su rendimiento superior típico, en a pesar de un agosto flojo y un septiembre en el que cayó más que las acciones tradicionales y el oro

Volatilidad de Bitcoin

Después de un año algo turbulento, la volatilidad de Bitcoin parece haberse asentado en sus niveles anteriores a marzo, con un comportamiento errático que apunta a una persistencia de incertidumbre.
La volatilidad de BTC sigue siendo notablemente más alta que la de la mayoría de los activos macro, una situación que es poco probable que cambie pronto.
La volatilidad del oro subió brevemente por encima el del S&P 500 durante el trimestre, pero retrocedió hacia finales de septiembre a medida que se corrigió el precio del oro.

Stablecoin con los motores acelerando

Se suele pensar que los precios de las monedas estables basadas en moneda fiduciaria nunca varían en relación con la moneda subyacente (generalmente el dólar). Esto no es verdad. Están vinculados a una unidad fija, pero en realidad sus precios de mercado fluctúan alrededor de ese nivel.
Esto permite oportunidades de arbitraje en las que los inversionistas pueden acuñar una moneda estable por un dólar y venderla en el mercado por $ 1.0003 dólares, por ejemplo. Multiplicado por millones, esto puede generar una ganancia considerable. La presión de venta reducirá el valor de la moneda estable hacia su precio fijo.
Durante el tercer trimestre, la oferta de USDC, la segunda moneda estable más grande por capitalización de mercado, creció mucho más que la de Tether (USDT), la moneda estable más grande, a pesar de que las oportunidades de arbitraje (medidas por la desviación estándar de los precios de la moneda estable) fueron mayor con USDT.
Esto apunta a una creciente demanda de USDC por parte de inversores institucionales y comerciantes: el USDC está gestionado por empresas con licencia con sede en Estados Unidos y ha adoptado un enfoque más favorable a las regulaciones.

Finanzas descentralizadas (DeFi)

La capitalización de mercado de Ethereum aumentó un 60% en el tercer trimestre de 2020, pasando de 25 USD billones a 40.5 USD billones a fines de septiembre.
La capitalización de mercado de las 10 monedas DeFi principales por valor total bloqueado experimentó un aumento aún mayor durante el trimestre, creciendo más del 345% de 1.2 USD billones a 5.3 USD billones.
La capitalización de mercado de DeFi ahora representa aproximadamente el 12% del valor de mercado total en la cadena de bloques, y ha surgido como narrativa impulsora del ecosistema Ethereum.
Ethereum surgió en 2014 con el objetivo de ser la computadora del mundo. En el boom de las ICO de 2017, se convirtió en la plataforma de recaudación de fondos del futuro.
Ahora, el papel de Ethereum en la evolución de las finanzas descentralizadas está cambiando una vez más la narrativa de blockchain. Esto podría afectar no solo los niveles de interés de los inversores minoristas e institucionales, también podría influir en las consideraciones tecnológicas, especialmente en un momento en que la tecnología subyacente está experimentando una profunda transformación a medida que el ecosistema migra a Ethereum 2.0.

Derivados

Si bien el mercado de futuros de Ether sigue siendo una fracción de Bitcoin, está comenzando a mostrar cierta actividad de recuperación. Tanto el volumen de transacciones diarias como el interés abierto agregado y en futuros de ETH se establecieron nuevos récords alcanzando los 14 USD billones el 2 de agosto y 1,7 USD billones el 15 de agosto, respectivamente. En septiembre, ambos volvieron a una nueva normalidad elevada.
Esto muestra el fuerte crecimiento en el ecosistema de Ethereum y sugiere una creciente aceptación institucional de ETH como un activo de inversión y comercio.
También destaca la evolución de los mercados de cifrado en su conjunto: un requisito previo para un mercado maduro es un mercado de derivados dinámico.
Hasta ahora, el mercado de derivados ha estado dominado por los futuros de Bitcoin. Una mayor diversidad conducirá a un mercado más saludable en general.

Faswet es parte del crecimiento criptográfico

El crecimiento del universo de las criptomonedas y de los entornos blockchain en las finanzas que acabamos de revisar, durante el tercer trimestre, da cuenta de ecosistemas como el de Emet que vienen creciendo de manera sostenida en beneficio de sus usuarios.
Fawet hace parte de ese crecimiento descrito al proveer una plataforma segura en la que los usuarios pueden encontrar compras, ventas e intercambio de 7 de las principales criptomonedas del mercado.
Comienza a disfrutar de las ventajas del mundo criptográfico en Faswet: https://faswet.com/es
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2020.10.06 04:34 Sr-Xande Padre con derecho quiere me case con su hija (mi ex novia) PARTE 1

Buenos días, tardes o noches amigos de Reddit, esto es algo reciente por lo tanto esta historia aún no tiene conclusión, así que más adelante publicaré el desenlace.
Personajes: (Nombres cambiados por respeto al anonimato)
PD: Padre de mi ex novia.
Laura: Mi ex novia.
Yo: Oscar
Para entrar en contexto, fui novio de Laura hasta hace 6 meses, llevábamos una relación de casi un año y medio, ella era una persona completamente diferente cuando comenzamos a ser novios, después se volvió controladora, manipuladora, tóxica y muy cortante, yo tenía una buena relación con su madre, ella es una señora muy buena y noble, pero con su padre es otra historia, desde el primer momento que me vio ya sentí el desprecio que sentía por mí, pero sinceramente no me importó.
Mi relación con mi novia terminó, debido a que la encontré en mi propia cama teniendo diversión con alguien más, durante esa época vivíamos juntos, así que cuando presencié esa escena, tomé un respiro, empaqué sus cosas, las tiré a la calle y le dije que se largará y durante 2 meses desahogué mi pena y tristeza jugando videojuegos y tratando de conocer gente nueva.
Ahora estamos en el presente, soy un empleado promedio que ahora está volviendo al trabajo después de la pandemia, el sueldo me alcanza para sobrevivir pero no me quejo, no había tenido contacto con mi ex desde hace 6 meses y sinceramente no me importaba, hasta que hace 2 días me llegó un mensaje:
Laura: Hola Oscar.
Yo: ¿Quién eres?
Laura: Soy Laura, ¿Cómo has estado? Ha pasado un tiempo.
Yo: ¿Qué quieres?
Laura: Bien, no hace falta ser tan frio
Yo: Ve al grano, estoy ocupado
Laura: ¿Podemos vernos? Me gustaría hablar
Yo: ¿Para qué?
Laura: Solo quiero hablar, eso es todo.
Yo: No tengo tiempo para tontería.
Laura: Por favor, al menos escuchame.
Yo: ¿Y porqué debería?
Laura: Es lo único que pido, solo quiero hablar.
En mi mente pasaban muchas posibilidades, debido a que ella nunca había sido tan dócil y que me escribiera de la nada solo despertó mi incertidumbre y después de pedir consejos a personas con experiencia, creí que debería darle el beneficio de la duda... Todos sabemos que no estaría escribiendo esto, si no hubiera sido un error, a parte por mi mente pasaba la posibilidad de que quería disculparse por lo que hizo.
Yo: ¿Cuando y donde nos encontramos? Y más vale que sea rápido.
Laura: ¿Podemos vernos el domingo en el parque?
Yo: Bien, nos veremos a las 1:00 PM
Laura: Pero es muy temprano.
Yo: Tomalo o dejalo, no tengo más tiempo.
Laura: Bien, entonces nos vemos.
Llega el día y fui al parque donde nos encontraríamos, llegue justo a la hora exacta y ella llegó 20 minutos después, no es por ser fastidioso, pero algo que odio es que la gente desperdicie mi tiempo.
Ella había comprado un Cheescake para los 2 así que caminamos, nos sentamos en una mesa y comenzamos a hablar, ella en algún punto intentó tomar mis manos, así que la mitad de la conversación estuve con los brazos cruzados, después de muchos rodeos la conversación fue más o menos así.
Laura: ¿Como has estado?
Yo: Bien
Laura: ¿Como va el trabajo?
Yo: Normal
Laura: ¿Como ha estado la cuarentena?
Yo: Nada fuera de lo normal, ya me conoces.
Laura: Si...
Sé que puedo sonar un poco cortante, pero en ese momento por mi mente pasaban varias cosas y trataba de mantener la mente fría; cansado de rodeos, le digo que de deje de tonterías y que vaya directo al punto.
Laura: Mira, se lo que hice y fui una horrible persona al haberte hecho eso.
Yo: Es es muy evidente.
Laura: No te supe apreciar y fui una tonta al no ver lo que hacías por mí.
Yo: Gracias por darte cuenta (tono sarcástico)
Laura: Por eso quiero pedirte perdón, sé que lo que hice no tiene perdón.
Yo: En algo estamos de acuerdo.
Laura: Pero en esto momento necesito tu apoyo.
Yo: ¿Crees que mereces mi ayuda?
Laura: Por favor, dejame terminar. Te pido esto no como una persona, si no como alguien a quien solías amar.
Yo: Desde mi punto de vista, tu nunca me amaste.
Laura: Si lo hice. (sollozando)
Yo: Entonces ¿Por qué lo hiciste?
Laura: Lo sé, lo sé, fui una tonta. Pero se que eres alguien bueno, así que te pido que me ayudes. (sollozando)
Yo: ¿Que mierda quieres de mi?
Laura: Tengo un gran problema y no tengo quien me ayude, por eso di que me vas a ayudar.
Yo: No me vengas con rodeos, dilo de una vez.
Laura: Estoy embarazada.
Yo: entro en shook pero intento mantener la compostura
Laura: Se que nunca me vas a perdonar, pero ahora sé que tu eres un hombre increíble y muy bueno, te pido que no me abandones en estos momentos.
Yo: ¿Ahora me vienes con esto? Me traes aquí y me bienes balbuceando estupideces, solo para ¿Pedirme ayuda?
Laura: Por favor no me dejes, te necesito, no puedo hacer esto sola, no tengo a nadie. (Llorando) Podemos ser una familia, siempre dijiste que querías formar na familia ¿no es verdad?
Eso de formar una familia es verdad y me enfado el hecho de que intentará usar eso a su favor.
Yo: Pideselo al que debe tomar la responsabilidad. Me levanto de la mesa y me voy
Laura: Me agarra del brazo NO ME DEJES, TE LO PIDO, POR FAVOR, NO TE VAYAS OSCAR, NO PUEDO HACER ESTO SIN TI.
Yo: Sueltame.
En ese momento hace la aparición el PD que estaba en la otra mesa, viendo como se desarrolla la situación.
PD: Usted no se va a ninguna parte.
Yo: ¿Usted que hace aquí?
PD: ¿Se cree muy hombresito? ¿Cree que puede hacer lo que quiera con mi hija y después dejarla?
Yo: ¿De qué está hablando?
PD: Usted se casará con MI hija y se hará cargo de SU hijo.
Yo: ¿De qué habla? Yo ni siquiera soy el padre.
PD: Ahorrese sus mentiras, usted no me va a engañar, mi niña es una santa, usted se hará responsable por abusar de ella.
Yo: ¿Es algún tipo de broma o qué?
PD: No se haga el estúpido, usted sabe lo que hizo, no se saldrá con la suya.
Yo: No me haré responsable de un bebé que no es mío.
PD: Lo va a hacer porque usted es el padre.
Lo que PD no sabía es que soy más virgen que el aceite de oliva, así que no hace falta ser muy listo para saber que estaba sucediendo, mientras estaba discutiendo con PD, Laura estaba en la mesa llorando.
Yo: Bien... Jugaré a su juego.
Laura: ¿Enserio?
Yo: Solo con una condición.
PD: ¿Qué condición?
Yo: Exijo una prueba de paternidad.
Laura: con un tono nervioso ¿POR QUÉ? No será necesario.
PD: ¿Pará qué rayos si usted es el padre?
Yo: La condición es esta, si la prueba da positivo me mudaré con ella y me haré cargo del niño, pero si la prueba sale negativa, se alejaran de mi vida para siempre, no quiero volver a verlos, a ninguno de los dos.
PD: ¿A que quiere llegar? Sea hombre y hágase cargo de su hijo.
Yo: No pierde nada con hacerlo y para que quede conforme, cada quien pagará la mitad de la prueba, en caso de salir negativa le devolveré a Laura la mitad y en caso de salir positiva yo le devuelvo la mitad.
La prueba de paternidad aqui en Colombia tiene un valor cercano a 500000 pesos que son aproximadamente 130 dólares.
PD: Bien, no veo porque no.
Laura: Pero papá, no es necesario, se que puedo convencerlo que que él es el padre.
Yo: No podrás, solo confiaré en algo que me asegure al 100% que soy el padre.
Algunos dirán que no era necesario hacer esto, pero al ver que la situación no iba a ningún lado, PD no me atiende a la razón y no me iba a dejar en paz, esta era la única opción.
Después de eso, organizamos una cita en un laboratorio clínico para la prueba de paternidad, cada quien canceló la mitad y ahora tenemos 10 días hábiles para la entrega de los resultados, lo único que me viene a la mente es la cara de miedo que tenía Laura en todo momento, parece ser que ella será descubierta después de todo.
Lo que más me sorprende es que llevará esto hasta el final en lugar de confesarlo todo, supongo que esperaba apelar a mi lado amable y tratar de despertar un instinto paternal para que me hiciera cargo del bebe.
Esa es la historia hasta el momento, volveré al publicar en desenlace de esta historia cuando entreguen los resultados.
Nos vemos hasta la próxima.
submitted by Sr-Xande to padresconderecho [link] [comments]


2020.10.05 03:00 aniballayoto ¿Qué hacer para disfrutar la vida?

¿Qué hacer para disfrutar la vida?
Disfrutar la vida es una gran aspiración presente en la mente de las personas y lo bueno que es un propósito que todos pueden alcanzar aplicando algunos conceptos que encierran una gran sabiduría.
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¿Qué significa disfrutar la vida?

Es vivir cada momento con alegría sin importar las circunstancias. Disfrutar la vida es experimentar amor, motivación, deseos de emprender acciones, tiempo para sí mismo, estar libre de ataduras y sentimientos de culpa, aceptar las circunstancias que no son ideales y tener la SUFICIENTE VOLUNTAD de cambiar para mejorar.

¿Qué hacer para disfrutar la vida?

  • Decidir cómo sentirse:
Se presentan vicisitudes en la vida con algunos problemas, por ejemplo: perder el empleo, sacar una mala calificación, terminar la relación de pareja, etc. Algunos de esos eventos a veces resulta difícil controlarlos, lo que sí puede hacerse es tomar la decisión de cómo sentirse. Los individuos que optan disfrutar la vida aprenden a través de las TÉCNICAS DE AUTOCONTROL a mantener una actitud positiva en todo. Si pierden el empleo afirman: “estoy seguro/a que obtendré un nuevo empleo pronto y mucho mejor”, quien rompe una relación dice “pasé momentos maravillosos, pero llegó la hora de tomar caminos diferentes”, etc. Se nota que aquellos que más disfrutan la vida tienen un sentido práctico para ver el mundo y por eso pueden superar el dolor rápidamente.
  • Entender el fundamento principal de la libertad personal:
¿Cuál es ese fundamento? Está en ser plenamente consciente que cada persona tiene el derecho de construir sus propias experiencias sin ataduras de ninguna índole. Esto se explica en el libro SECRETOS DE LA FELICIDAD, acá se ve un mundo material desde sus raíces más profundas, se sabe que todo es creado por las ideas individuales, así que los factores externos no existen, una vez que alguien lo entiende con certeza ha encontrado el tesoro de la libertad, porque comenzará a manifestar bellezas sin ninguna atadura, también se dará cuenta que todo es imaginario y por eso es mucho jugar a disfrutar la vida.
  • Trabajar para poder situarse en el momento presente:
Es muy fácil perder el momento presente porque la mente siempre insistirá en el pasado y futuro. A través de la concentración y con el dominio del pensamiento a través de técnicas como el YOGA (Audios que facilitan la meditación) se va abriendo un espacio para ver hacia adentro de la propia existencia, entre más se ensaye las preocupaciones van disminuyendo.
  • Trabajar en los sueños del corazón:
Una persona que posea grandes sueños y que está luchando por cumplirlos siempre podrá disfrutar la vida. Los ideales que llenan el corazón dan mucha vitalidad y aunque a veces las cosas no resultan como se esperaba, existe la motivación de continuar luchando. La fuerza del sueño es tan alta que permite felicidad en todo momento. Un ejemplo de ello está en las personas que son adictas a la adrenalina como aquellos que practican “wingfly” que implica lanzarse de grandes alturas para volar como aves. Esta gente puede esforzarse mucho para llegar a la cima de una montaña, pero disfrutan todo el trayecto porque el lanzamiento vale la pena. Los sueños del corazón nos permiten disfrutar la vida en todo momento.
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2020.09.30 19:56 WoodsLace El internet del dinero

¿Qué es el dinero y cómo ha evolucionado hasta llegar a BTC?
Personalmente, considero al dinero es más que solo un simple papel. Es una representación que nos dice cuán importante es algo. El dinero nos comunica cuánto valor tienen las cosas.
El dinero ha estado prácticamente casi tanto tiempo como los humanos en la tierra. “La realidad es que desconocemos exactamente de cuando data la invención del dinero. En parte, el motivo por el que lo desconocemos, es porque aún no hemos descubierto una civilización tan antigua que no hubiera llegado a utilizar dinero.”, (Antonopoulos, 2016, p. 19). En muchos descubrimientos de dichas civilizaciones se frecuentan hallazgos de escrituras con relación al dinero. Básicamente, ellas llevaban sus controles contables en sus sistemas de escritura. Al inicio, las civilizaciones realizaban trueques, los cuales consistían en un intercambio de una cosa por otra, siendo así la primera manera de valorización de los bienes.
Luego, se idearon otras representaciones, estas siendo abstractas, que iniciaron a cambiar el concepto de dinero. “El momento más importante en la transformación tecnológica del dinero fue cuando dejó de ser un bien tangible de consumo con valor intrínseco, para pasar a ser algo que representaba un valor, una abstracción del valor.”, (Antonopoulos, 2016, p.22).
El cambio más significativo de las nuevas formas abstractas fue la introducción de metales preciosos para representar valor. Estos poseían parámetros para indicar si eran más o menos valiosos que otros. El siguiente gran paso en la evolución del dinero fue la introducción del papel como moneda, el cual consistía básicamente en representar los metales a través de documento que respalde la posesión de dicho metal a determinada persona. Razonablemente, esta transición causó mucho escepticismo, pero es una de las formas en que se mantiene el sistema monetario en la actualidad. En adición, se introdujo el uso de las tarjetas de crédito y posteriormente de débito, como parte de cargar dinero.
¿Qué es el Bitcoin y cómo fue creado?
Bitcoin, no es simplemente dinero digital, sino algo que va más allá que su uso básico como moneda. Fue creado en el año 2008 por el japonés Satoshi Nakamoto luego de publicar un trabajo de su autoría. Realmente, el Bitcoin es un protocolo regido por reglas matemáticas que permiten que una red descentralizada de computadoras realice transacciones entre dos nodos, sin ningún tipo de intermediarios.
Manejo de las transacciones, ventajas y desventajas de la red BTC
El manejo de las transacciones es una de sus principales características. Todos los miembros deben hablar a un mismo nivel, es decir, seguir su protocolo. Al ser una red descentralizada, esta no está sujeta a ningún gobierno, por tanto, carece de fronteras. Se hace muy ágil su realización. También es importante señalar que no hay que pagarle a ningún banco comisión alguna. Además, una notable particularidad es su seguridad por su anonimato, que, si bien puede ser tomado como algo muy bueno para unos, otros lo toman como algo favorable para optar a utilizar la red en acciones delictivas. No conoce el lugar dónde venimos, para quién trabajamos o de qué tipo es nuestra empresa. Una desventaja de esta red es la indispensabilidad de una conexión a internet, la cual muchas personas no pueden tener. Por supuesto es necesario de igual forma un dispositivo tecnológico.
La banca y el acceso a ella
Los sistemas financieros predominantes de la actualidad poseen una vigilancia global para toda persona que lo conforma. Desde los inicios la sociedad ha sido basada en jerarquía, es decir, el poder era centralizado. Como consecuencia, todo lo relacionado a la sociedad se presentaba en jerarquías también. Con la invención del internet, se inició un proceso de descentralización, pero no se ha logrado obtener situaciones favorables para el acceso a la banca. Antonopoulos (2016) asegura que de hecho la oportunidad de acceso a ella está retrocediendo. En el mundo se presentan distintos escenarios para distintas situaciones, lo que indudablemente provoca separación. Bitcoin propone cambiar todo esto a través de internet, ya que le brinda la misma a oportunidad a todos por igual. Hoy en día las personas suelen utilizar sus teléfonos celulares, los cuales se convierten en una herramienta perfecta.
Privacidad en la red BTC
Es de notoria relevancia que no existe un control sobre Bitcoin. La vigilancia, como se da en otras monedas, es imposible hacerla en esta red. Esta tecnología respeta el derecho a la privacidad de las personas, lo cual termina como un acierto total para su utilización. Regidos por sistemas financieros donde saben todo sobre las personas que lo utilizan, la oportunidad que nos brinda Bitcoin es asombrosa. Hace muchos años, cuando se iniciaron las monedas a los digitales, la idea era que progresivamente las potencias mundiales obtuvieran el control de toda transacción que se realizara. Bitcoin nos ha acercado a retroceder estos planes que violan nuestra privacidad, o incluso terminar con esto.
Indudablemente el dinero reina nuestras vidas, todo gira en torno a él. Las ventajas que nos propone utilizar una tecnología como Bitcoin no deben ser desaprovechas, pero sobre todo no deben ser pisoteadas por los grupos de poder que quieren mantener su poder. Siempre hay que valorar las desventajas que pueden existir, pero personalmente considero que se gana mucho más de lo que pueda llegar a costar su uso.
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2020.09.29 16:32 alforo_ Trabajar menos, ganar tiempo, ganar vida. Por la reducción de la jornada

El miedo es una respuesta de supervivencia. El miedo nos impulsa a correr, a saltar; el miedo puede hacernos actuar como si fuéramos sobrehumanos. Pero tiene que haber un sitio hacia el que correr. Si no, el miedo solamente es paralizante. Así que el truco de verdad, la única esperanza, es dejar que el horror que nos produce la imagen de un futuro inhabitable se equilibre y se alivie con la perspectiva de construir algo mucho mejor que cualquiera de los escenarios que muchos de nosotros nos habíamos atrevido a imaginar hasta ahora.
Naomi Klein, Esto lo cambia todo
Puede que sea por una falta de distancia temporal con la crisis que estamos viviendo ahora mismo, pero es fácil sentir la tentación de clasificar nuestra era en una época Antes del COVID-19 y una Después del COVID-19. Desde luego parece que en estos términos pensamos cuando recordamos las cosas que hacíamos antes del confinamiento y cómo cambió todo radicalmente después. El impacto está siendo (y será) tal que parece casi comprensible que hayamos olvidado lo que los dos últimos años supusieron para el ecologismo, convertido, por primera vez, en un movimiento de masas mundial. Millones de personas salieron a las calles de todo el mundo exigiendo a los gobiernos que escuchen a los científicos y reaccionen antes de que sea demasiado tarde. Es fundamental retomar esta lucha y tomar impulso porque tanto la actual pandemia como el cambio climático están causados en última instancia por un sistema que considera que no existen límites físicos y ecológicos en su búsqueda de beneficio. Con la crisis del coronavirus hemos visto que cuando un desastre de estas magnitudes afecta a nuestra sociedad, son las condiciones de los servicios públicos de salud, de vivienda, de trabajo, de cuidados las que determinan cuánto sufriremos y con qué grado de desigualdad. Del mismo modo, serán precisamente unos servicios públicos robustos y unas condiciones laborales y sociales mejores las que nos permitirán afrontar del mejor modo posible las peores consecuencias del cambio climático (temperaturas más altas, incendios, inundaciones…).
En octubre de 2018, solo un par de meses después de que Greta Thunberg dejase de ir a clase los viernes para exigir acción contra el cambio climático, el IPCC publicó un informe especial sobre los impactos de un calentamiento global por encima de los 1,5 ºC en el que se avisaba de que, para poder descartar estos escenarios, eran necesarios «cambios rápidos, de gran alcance y sin precedentes en todos los aspectos de la sociedad». ¿Pero y si sí existiera un precedente? ¿Y si hubiera una medida que se pudiera tomar de inmediato, que fuese a tener un impacto muy grande en la reducción de emisiones y en la movilización social y que, además, se ha tomado repetidamente a lo largo de la historia del capitalismo? Hablamos, por supuesto, de la reducción de la jornada laboral.
Los cronocrímenes del capital
Tal vez una de las mayores enseñanzas de El capital de Marx es que el capitalismo es un «cronocrimen» a gran escala: una parte minoritaria de la sociedad roba sistemáticamente el tiempo de vida de la mayoría, enriqueciéndose durante el proceso y aumentando la desigualdad social. Hemos descubierto demasiado tarde que el mismo sistema que nos roba el tiempo individualmente a cada persona además ha estado destruyendo las condiciones de vida en la Tierra, desposeyéndonos por tanto de nuestro tiempo de una manera adicional, también como especie. Por ello, cuando decimos que el capitalismo es el culpable del cambio climático tenemos que entender que, en última instancia, la lucha contra el trabajo asalariado debe ser uno de los pilares de la lucha climática. Nos roban el tiempo de vida hoy y nos roban el tiempo de vida de mañana.
La lucha entre la clase trabajadora y la burguesía con motivo de la duración de la jornada laboral ha sido uno de los elementos fundamentales del metabolismo capitalista durante los últimos doscientos años y, de hecho, uno de los principales focos de la lucha obrera, a menudo ofuscado, ha sido la lucha por la reducción de la jornada laboral. Desde la reclamación de la reducción de la jornada a doce horas hasta lograr la jornada de ocho horas, la lucha por trabajar menos para el patrón ha sido una de las señas de identidad del movimiento obrero. Sin embargo, parece que la jornada laboral de ocho horas (al menos sobre el papel) se ha asentado como la cantidad «natural» de horas que hay que trabajar y, al menos en España, la reducción de esta cantidad no ha vuelto a aparecer como una reivindicación de la clase trabajadora durante los últimos cien años de un modo mayoritario (y cuando ha aparecido ha sido, generalmente, con poco éxito), desde que la última reducción se consiguiese con la huelga de la CNT en La Canadiense. Los trabajadores y las trabajadoras siempre hemos necesitado tener más tiempo libre y regalarle menos tiempo a nuestros jefes. Sin embargo, ahora esta necesidad vital y humana se convierte en una necesidad existencial: tenemos que pasar menos tiempo en el trabajo para poder ganar más tiempo sobre la Tierra. No habrá transición ecológica ni esta podrá ser justa sin una jornada laboral que comience a disminuir cuanto antes.
Hay que puntualizar que cuando decimos reducción de jornada nos referimos a una reducción del tiempo de trabajo que no conlleve una reducción de salario, implementando si es necesario desde la administración un período de transición en el que el Estado se asegure de que esto ocurre. Además, existen múltiples formatos de reducción de jornada, como puede ser trabajar directamente un día menos o seguir trabajando la misma cantidad de días pero menos horas. Consideramos que lo fundamental es trabajar menos, y que distintas personas encontrarán más beneficioso uno u otro formato dependiendo, por ejemplo, de las responsabilidades de cuidado a su cargo. Por ejemplo, la federación de sindicatos del sector público de Islandia firmó recientemente un nuevo contrato en el que se reduce la semana laboral de cuarenta a treinta y seis horas sin pérdida salarial, y dentro del acuerdo se incluye que serán los trabajadores y trabajadoras en cada lugar de trabajo quienes decidirán cómo se implementará y repartirá la disminución de horas.
En España hemos visto hace poco un ejemplo de cómo «los momentos son los elementos del beneficio», como decía Marx: es decir, de por qué es tan fundamental para el beneficio del empresario exprimir todos los segundos posibles del tiempo que pasamos en el puesto de trabajo. Nos referimos a la reacción a las medidas impulsadas por el gobierno del PSOE para implementar un control de horario en las empresas y así intentar luchar contra la espectacular cantidad de horas extras no remuneradas que los empresarios de este país roban a la clase trabajadora (¡unos tres millones de horas por semana!). Pudimos ver en televisiones y periódicos los argumentos más peregrinos para que nos apenásemos por los pobres emprendedores y empresarios cuyos negocios no iban a ser rentables si no podían robar impunemente más horas de vida a los trabajadores. Hablamos de aumentar el robo de tiempo vital en forma de plusvalía incrementando el tiempo de trabajo por el que no se recibe compensación ni siquiera formalmente. Por lo tanto, si esta es la pelea que presentan para, simplemente, ¡no cumplir la ley!, podemos imaginarnos cómo sería si se plantease de manera seria y decidida la reducción de la jornada laboral. Sí, existen estudios sobre cómo esto aumentaría la productividad de muchas empresas y sobre cómo en última instancia podría ser beneficioso también para ellas, pero en general estos beneficios solo los asumirán como tales una vez hayan sufrido la derrota y hayan debido aceptar una reducción de las horas de trabajo. Poco a poco van surgiendo en distintos países empresas que implementan una jornada laboral más corta, y aunque sea por aumentar su productividad es positivo que ocurra, pero hay que tener en cuenta por un lado que hay muchos sectores en los que no es cierto que trabajar menos horas vaya a hacer que el proceso sea más productivo. Esto variará mucho de sector en sector: en aquellos en los que se trata con personas, como por ejemplo la sanidad, la atención sería de más calidad, y una fábrica necesitaría inversiones para conseguir mantener la productividad. Por otro lado, no podemos olvidar del beneficio a nivel global que los capitalistas obtienen de la función disciplinadora del trabajo: la clase propietaria siempre ha peleado para que no se consigan estos avances, aunque les beneficien a largo plazo.
Reducción de jornada: win, win, win
La reducción de jornada es una medida que contiene un «triple dividendo». En primer lugar, el trabajo existente se reparte entre más gente, lo que permite reducir el desempleo. Vivimos en una sociedad altamente disfuncional, en la que una parte de las personas trabajan mucho más de lo que recoge su contrato, regalando cada mes decenas de horas adicionales a sus empleadores, mientras que otra parte de la población no consigue trabajar todo lo que le permitiría tener un salario digno y necesita acumular varios trabajos de jornada reducida. De hecho, a los millones de personas con trabajos precarios lo de una reducción de jornada les podría sonar a broma pesada: «¡Mis problemas vienen porque trabajo de menos, no de más!». Junto a otro tipo de medidas que podrían debatirse y que no son necesariamente excluyentes, como el trabajo garantizado o la renta básica, la reducción de jornada permitiría redistribuir el trabajo de un modo más racional, haciendo que quien trabaja demasiado pueda descansar más y que los que lo necesiten puedan acceder a un empleo.
En segundo lugar, está claro que trabajar menos tiene beneficios individuales: menos estrés, más tiempo libre y mejoras en la calidad de vida. Esto lo ha sabido la clase trabajadora desde su nacimiento y es algo que deberíamos volver a recordar. Además, cualquier proyecto de transición ecológica justa debe ser capaz de ofrecer a la mayor parte de la población una visión de un mundo mejor, y disponer de más tiempo propio ha de ser una parte central en ella. De un modo naif podemos pensar que, si los fines de semana pasaran a durar tres días, la gente lo que haría es consumir más, derrochar más o tomar más aviones; es decir, que no ganaríamos nada porque lo único que haríamos es ceder más espacio al consumismo exacerbado en el que se basa nuestro actual sistema de producción. Este era precisamente el argumento de la burguesía contra las vacaciones: el proletariado llevaría una vida disoluta si disponía de tiempo libre en lugar de seguir la vida ordenada que proporciona el trabajo. Sin embargo, existen estudios que indican lo contrario: que cuanto más largas son las jornadas de trabajo más se tiende a dedicar el ocio a este tipo de consumo [1]. Como tenemos poco tiempo, necesitamos actividades que satisfagan nuestras necesidades de diversión y entretenimiento de un modo inmediato y superficial, por eso vamos a pasar el rato a un centro comercial o de compras o a alguna capital europea en un viaje exprés de fin de semana.
Por último, y vinculado a este último punto, hay también muchos estudios que muestran que existe una relación entre trabajar más horas y patrones de consumo con mayor huella de carbono [2]. Cuanto más trabajamos más tendemos a utilizar productos intensivos en energía; por ejemplo, tendemos a coger más el coche porque no nos podemos permitir perder tiempo, así como a comer más productos precocinados porque no tenemos tiempo para dedicárselo a la alimentación. Estudios sistemáticos hechos en Estados Unidos muestran que menos horas de trabajo tienden a tener una huella ecológica y de carbono y unas emisiones de dióxido de carbono menores [3].
La virtuosidad de esta medida está clara en todos los sentidos, pero de cara a conseguir que se convierta en hegemónica en poco tiempo puede resultar interesante, e incluso necesario, vincularla lo más posible al problema ecológico. Por ejemplo, se podría forzar a que entrase en los paquetes de «emergencia climática» que los gobiernos están aprobando poco a poco. Así quedaría claro que la cosa no se queda en greenwashing, porque esto es pura lucha de clases… hasta cierto punto. Es posible que no nos quede otra, a nivel climático, que trabajar menos y lo que queremos es que esto se lleve a cabo desde un punto de vista progresista: por ejemplo, no queremos que aumente la diferencia actual en cantidad de tiempo libre existente entre las distintas capas sociales, haciendo que las capas más ricas trabajen menos pero sigan teniendo salarios más que razonables, mientras que los más pobres se vean más golpeados y sean abocados a tener más de un trabajo, por poner un ejemplo extremo de por dónde podría avanzar esta medida y que desgraciadamente podemos imaginar con facilidad.
No hay que inventar trabajos verdes: ya existen
Una de las ideas de las movilizaciones feministas de los últimos años que va calando en los imaginarios colectivos de los sectores progresistas (y cada vez más de los mainstream) es la de «poner los cuidados en el centro» (y de nuevo la pandemia nos ha mostrado que, a la hora de la verdad, cuidar y ser cuidados es lo único que importa). Se derivan muchas implicaciones a partir de la puesta en valor de todas esas labores reproductivas que han estado siempre ocultas. La separación entre las esferas productiva y reproductiva realizada a lo largo de siglos por el capitalismo ha llevado a que las únicas actividades que se consideran relevantes, dignas de elogio y reconocimiento en la sociedad sean aquellas que generan actividad económica directamente (o sea, plusvalía), las que se encuentran de modo explícito inmersas en esa rueda tautológica y destructiva que es la autovalorización del capital. El cuidado de niños y niñas, de las personas ancianas, de personas dependientes, de nuestras casas e incluso de las casas de las clases superiores, el trabajo emocional en nuestras familias, colectivos y comunidades, y hasta el cuidado de nuestro ecosistema más inmediato, es decir, todas ellas actividades ligadas históricamente a la feminidad,han sido, por tanto, merecedoras de un puesto muy bajo en la escala de valores burguesa.
Con la crisis sanitaria y social del COVID-19 hemos podido ver de primera mano lo que son los trabajos esenciales para que la sociedad siga funcionando y cuáles no, y cómo se maltrata precisamente a quien cumple esas funciones. Resulta, además, que los cuidados son actividades extremadamente bajas en carbono, por lo que los llamados «trabajos verdes» tendrán que girar en gran medida en torno a este tipo de tareas. Pero ante todo, se trata de generar una visión en la que ese tiempo libre que se libere se dedique a cuidarnos los unos a las otras, a pasar más tiempo con nuestras familias (entendida esta en el sentido más diverso que podamos imaginar), a poder dedicarnos a la crianza, a cuidar de nuestros parques, barrios, jardines y ecosistemas. Tenemos que aprovechar el tiempo vital del que volvemos a disponer para regenerar el tejido comunitario y asociativo que hemos perdido en estos años.
Como hemos mencionado, existen otras medidas relacionadas y que son totalmente compatibles con la reducción de jornada laboral, como una Renta Mínima Universal mucho más útil y ambiciosa que el Ingreso Mínimo Vital implementado (de un modo francamente malo) por el Gobierno de coalición. Algo que comparten todas estas medidas en cierto modo es que son formas concretas que toma el derecho a existir, el más fundamental de todos los derechos. Como además salir de la lógica productivista del capital es condición necesaria para que nuestra especie pueda, literalmente, seguir existiendo de un modo digno en este planeta, entonces podemos decir que estamos luchando por un derecho a la existencia a nivel planetario y ecológico.
Fridays for Future
La semana laboral de cuatro días no sería solo un momento Polanyi defensivo que nos permita limitar las esferas de la vida dominadas por el mercado, una victoria difícil de revertir una vez sea hegemónica que nos sirva como trinchera para afrontar mejor las luchas venideras. Es también un punto de partida que nos permite imaginar un futuro distinto, y mejor. Tal vez esa sea una de las mayores virtudes de esta lucha: que mezcla en una reivindicación concreta tanto la mirada corta como la mirada larga. Nos podrá parecer una reivindicación más o menos difícil de conseguir, y puede que genere reticencias al inicio en una sociedad en la que nos definimos por el trabajo de un modo tan fundamental, pero cualquiera puede figurarse fácilmente cómo sería su vida si su fin de semana durase tres días. Es decir: es una medida que todo el mundo puede imaginarse implementada y visualizar cuál sería el impacto material concreto en sus vidas. Pero es que además la reducción de la semana laboral nos abre la puerta a imaginar un mundo en el que trabajemos no cuatro, sino tres o dos o incluso un solo día; es decir, genera de un modo inmediato un imaginario nuevo, en el que el trabajo pueda no ser el centro de nuestras vidas. Y en la lucha climática tal vez lo que más necesitemos sea esto, visiones concretas de cómo puede ser el mundo en un futuro que no sean el colapso y la degradación absoluta, sino una sociedad en la que el tiempo que no pasemos realizando un trabajo (que sea además beneficioso socialmente) realmente podamos dedicarlo a pasear con nuestra gente, a hacer fiestas al aire libre, a disfrutar de nuestros ríos y nuestras playas, a cuidarnos y querernos y a cuidar y a querer nuestro entorno. Si queremos un planeta habitable tendremos que hacer decrecer mucho la esfera material de producción, pero tenemos que conseguir crecer exponencialmente el tiempo disponible para todas las personas.
Este septiembre el Euromillones ha sacado una nueva campaña de publicidad en la que se ven distintas actividades para las que no solemos tener tiempo escritas con la típica tipografía utilizada en relojes digitales, junto a la frase «cuando te toca el Euromillones, te toca todo el tiempo del mundo para hacer con él lo que siempre has querido», junto al eslogan «dueños del tiempo». Tenemos que mostrarles a los que actualmente son dueños de nuestro tiempo que no queremos que nos toque la lotería para poder aprender a tocar el piano, hacer yoga o estar con nuestras familias: vamos a recuperar nuestro tiempo luchando por una sociedad en el que la cantidad de tiempo disponible no dependa de nuestros millones.
Desde hace tiempo el activismo climático fantasea con un Pride propio. Pride es una película británica de 2014 que cuenta la historia de un grupo de activistas del colectivo LGBT que deciden apoyar las huelgas mineras de 1984 en Reino Unido. Para conseguir victorias contra el cambio climático que permitan además que la mayoría viva mejor vamos a necesitar un movimiento parecido, que consiga establecer alianzas entre el nuevo movimiento ecologista y las clases trabajadoras, y la lucha por una jornada laboral más corta puede ser una de las demandas que puedan unir a todos estos grupos en luchas concretas, que es de donde brotan los vínculos y emociones que podemos ver en Pride. Greta Thunberg inspiró a millones de jóvenes en todo el mundo haciendo una huelga climática, recordánonos cuál es el arma más potente de la que disponemos los que no disponemos de nada más que de nuestra fuerza de trabajo. Y el nombre que se han dado estos jóvenes que han seguido su ejemplo ha sido Fridays for Future, que han decidido dejar de ir al colegio los viernes para luchar por nuestro futuro. El potencial es evidente, pues, para articular una lucha en torno a, por ejemplo, la semana laboral de cuatro días: dejemos de trabajar los viernes, o no tendremos un futuro. Reapropiémonos de nuestro tiempo ahora para reapropiarnos de nuestro tiempo en el futuro. Fridays for Future hoy, literalmente, para luchar por Thursdays for Future mañana.
Referencias
[1] J. B. Fitzgerald, J. B. Schor, A. K. Jorgenson, «Working Hours and Carbon Dioxide Emissions in the United States, 2007-2013», Social Forces, v, 96, n.º 4, junio de 2018, pp. 1851-1874 https://academic.oup.com/sf/article/96/4/1851/4951469
[2] J. Nässén, J. Larsson, «Would shorter working time reduce greenhouse gas emissions? An analysis of time use and consumption in Swedish households», Environment and Planning C: Government and Policy 2015, v. 33, pp. 726-745.
[3] K. Knight, E. A. Rosa, J. B. Schor, «Reducing Growth to Achieve Environmental Sustainability: The Role of Work Hours», Political Economy Research Institute, n.º 304, 2012 https://www.peri.umass.edu/media/k2/attachments/4.2KnightRosaSchor.pdf
Se puede encontrar mucha información sobre los impactos sociales y ecológicos de la reducción de jornada en los trabajos hechos por el grupo de investigación británico Autonomy:
The Shorter Working Week: a report from Autonomy
The Shorter Working Week: a powerful tool to drastically reduce carbon emissions
The Ecological Limits of Work:
La New Economics Foundation coordina esta newsletter donde periódicamente recogen artículos y noticias relacionadas con la reducción de la semana laboral en Europa: Achieving a shorter working week across Europe
La ilustración de cabecera es «La siesta (según Millet)», de Vincent Van Gogh (1853-1890)
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2020.09.29 15:36 adanchalino Rotamundos, la empresa que quiere digitalizar hoteles rurales y llegar a la Bolsa

28 de sep. (Sentido Común) -- No es un secreto que el turismo es uno de los sectores más golpeados por la pandemia de covid-19. Las medidas sanitarias aún vigentes, así como el simple temor de muchas personas a viajar, juegan muy en contra de una pronta recuperación. Claro que, como muchas industrias, es probable que al cierre del año muestre una maduración en la prolifereación de servicios digitales que pocos se hubieran atrevido a predecir.
Javier Cárdenas, un emprendedor mexicano que se describe como viajero y entusiasta de la tecnología, sabe que la digitalización es importante para muchos espacios de hospedaje, en especial para los pequeños negocios, con los que comenzó a trabajar a través de su cadena hotelera digital y social Rotamundos, desde antes de la pandemia.
Claro que ahora, ante el contexto actual, su visión podría ser una especie de revulsivo para hoteles y comercios de turismo independientes que no cuentan con la estructura de las grandes cadenas.
“Somos una especie de Uber, pero de hoteles. No tomamos nada de la propiedad del hotel ni los operamos, eso lo hacen los dueños. Todos los hoteles [de la red] de Rotamundos son operados por familias locales y son de 10 habitaciones en promedio”, explicó Cárdenas en entrevista. “Ya tenemos 100 hoteles, somos la tercera cadena hotelera más grande”.
Por número de hoteles --no de habitaciones-- solo está por debajo de Grupo Posadas (178 unidades) y City Express (152 unidades).
A través de Rotamundos, que arrancó en enero, Cárdenas junto con su equipo de trabajo identifican hoteles y otros espacios de hospedaje rústicos como cabañas en zonas naturales del país, hostales, y otros hospedajes cuya característica principal es que carecen de exposición digital, de lo cual se encargará la startup mexicana.
Rotamundos ofrece así a los pequeños negocios que adoptan la marca herramientas como software para operar mediante comercio electrónico, así como inclusión en redes sociales, convenios con empresas medianas y grandes, relación con operadores turísticos o touroperadores. A cambio, recibe un porcentaje de los ingresos de los hoteles que no excede 10%, lo cual varía en función de las inversiones que tenga que realizar la startup.
El esquema con el que opera esta pequeña empresa mexicana hace recordar al modelo de franquicias que inició Grupo Posadas en 2014.
En ese caso, Posadas aprovechó tratos con hoteleros independientes con nivel de servicio de cuatro estrellas a quienes les dejó el manejo de sus negocios y les dio herramientas para impulsar sus ventas e incrementar su margen de ganancia en 15 o 20%, a cambio de entre 8 y 10% de sus ingresos totales.
Para Cárdenas, este esquema de negocio en el que también se encuentran los grandes jugadores del turismo resulta fructífero y es parte de una nueva tendencia a raíz de la pandemia de covid-19.
“Estamos promoviendo una nueva cultura. El turismo se va a reconfigurar, pues según la Organización Mundial del Turismo, el turismo rural, que es nuestro nicho, con cultura, naturaleza y aventura, lo señalan como una oportunidad de crecimiento”, agregó Cárdenas. “El otro es el e-commerce. América Latina creció en el uso de tecnologías digitales en lo que se esperaría estuviéramos en seis años”.
Este nuevo esquema de negocios en el sector y la nueva tendencia en el turismo no dejó de llamar la atención de los inversionistas pese a que 2020 es muy probablemente el peor año para el sector en décadas.
En enero, Rotamundos levantó 400 mil dólares y en una segunda ronda, ya cuando la pandemia de covid-19 causaba estragos, recabó 2.5 millones más y para diciembre espera obtener otros 5.5 millones de dólares.
El objetivo del emprendedor es reunir más de ocho millones de dólares en total para su expansión internacional a través de las diversas rondas de inversión en las que han participado empresarios y expertos en comercio electrónico y turismo.
Las ventanas de oportunidad que ve el emprendedor son tan grandes que espera convertir su startup en una empresa que cotice en la Bolsa Mexicana de Valores o en la Bolsa Institucional de Valores (BIVA) en 2025, cuando el negocio logre consolidarse.
Cárdenas ya comenzó a trabajar en los requisitos necesarios para llevar su startup al mercado bursátil a través de una oferta pública inicial y seguir potenciando el crecimiento de Rotamundos, que en nueve meses dobló su meta de aperturas de 50 hoteles que tenía para todo el año.
Por el momento, con los recursos recabados en las rondas de financiamiento, las aspiraciones del emprendedor mexicano son la internacionalización sin perder de vista el plan de seguir abriendo un hotel por día en México, donde ya tiene presencia en 26 estados y sigue en pláticas con ejecutivos locales para sumar otros destinos.
Incluso a partir de en enero Rotamundos podría agregar hoteles y espacios de hospedaje que no son necesariamente polos turísticos industrializados en países como Colombia, Costa Rica, Ecuador y Perú, y más adelante añadiría otros destinos, como Chile.
La startup, que cuenta con 80 empleados en el corporativo en diversas áreas como soporte técnico, tecnología y otros, se apalanca de una red de 50 exploradores, quienes buscan personalmente los puntos de oportunidad.
Para el emprendedor mexicano, que en 2012 fue seleccionado por la organización Endeavor por su también emprendimiento de soluciones digitales, Orcius, la pandemia es una oportunidad para expandirse en el sector turismo, pues es más “fácil cambiar las llantas de un auto mientras está parado”, que cuando se encuentra en funcionamiento.
“Yo estimo que el sector se recuperará a capacidad máxima en verano de 2022, por ahora tenemos una ventana de tiempo de 24 meses para expandirnos en América Latina con un plan internacional híper acelerado, para convertirnos en la cadena hotelera más grande de la región”, comentó Cárdenas.
Sus estimaciones son más optimistas que las proyecciones de empresarios del sector como Luis Barrios, director y presidente de Hoteles City Express, una de las cadenas hoteleras más importantes del país, quien espera que la empresa recupere los mismos niveles de ocupación de 2019 hasta el 2023.
“El objetivo es cómo mantener la hotelería a flote en un momento en el que no quieres tampoco irte a un cierre definitivo, sino mantener la línea de flujo y de generación de recursos de tal suerte que protejas el empleo”, dijo Barrios hace unos días en un foro organizado por la revista Expansión. “Lo vemos difícil, no creemos que sea una recuperación rápida, vemos una recuperación lenta y atropellada, con diferentes ritmos de crecimiento a lo largo del país”.
En 2021, la compañía City Express podría recuperar 60% de la ocupación previa a la contingencia sanitaria, para alcanzar un nivel más alto hacia 2022 y principios de 2023.
El mismo secretario de Turismo, Miguel Torruco, estimó en agosto que la actividad turística en México se recuperará del impacto por la pandemia hasta 2023. Para el funcionario, desde junio se ha registrado una ligera recuperación, que podría continuar hasta el cierre del año, con un incremento en turismo carretero y en vuelos nacionales e internacionales.

https://www.sentidocomun.com.mx/articulocs.phtml?id=88440
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2020.09.25 08:12 lavimesonmaximum Lavimeson Maximum-revisión-precio-comprar-gel-beneficios-Donde comprar

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2020.09.24 19:41 AlexaWarriorPrincess ¿Flower of Evil es realmente la historia de un psicópata?

Aclaraciones:
1) Aunque mi intención original era hacer una reseña sobre el drama, en realidad quiero discutirlo, por lo que es mejor que lean este post una vez que hayan terminado los episodios.
2) Mi campo de estudio no es la psicología, por lo que mis descripciones de los padecimientos mentales que intenta retratar este drama pueden no ser adecuadas.
Cuando leí la sinopsis del drama me sentí intrigada acerca de cómo planeaban retratar este problema, ya que es un padecimiento que muy a menudo lleva a otros a asumir que directamente se relaciona con actos villanescos o malvados, mayormente debido a la manera en que ha sido representado en la industria del entretenimiento a nivel global, y dado que en Corea del Sur la salud mental aún es un tabú, me preguntaba cómo lo tomaría el público... Grande fue mi sorpresa al descubrir que aunque al principio se establece que Do Hyun Su padece de trastorno antisocial de la personalidad (TAP), durante el desarrollo de la trama nos topamos con que es posible que haya sido mal diagnosticado, puesto que eventualmente comienza a desviarse de la descripción general de este padecimiento, lo cuál me llevó a sentirme ligeramente decepcionada pero intrigada. A continuación explicaré esta reacción.
Empezaremos por hacer un pequeño sumario de las características que distinguen al trastorno antisocial de la personalidad:
1) No son capaces de discernir entre lo "bueno" y lo "malo".
2) Tienden a actuar de maner egoísta, soslayando los sentimientos de aquellos que los rodean.
3) Manipulan a otros para obtener benficios propios.
4) Suelen mostrar arrogancia y un sentido de superioridad.
5) Tienden a desarrollar conductas delictivas.
6) Violan repetidamente los derechos de otros por medio de la intimidación y la deshonestidad.
7) Son impulsivos. Toman riesgos innecesarios sin tomar en cuenta el riesgo para otros o para sí mismos.
8) No sienten empatía por los demás ni remordimiento al dañar a otros.
9) No reflexionan acerca de las consecuencias negativas de su conducta y tampoco aprenden de elllas.
10) Son irresponsables generalmente y faltan repetidamente a sus deberes laborales o financieros.
Este año hubo otro drama sobre este mismo padecimiento (It's ok not to be ok), además de otros como autismo (el hermano mayor del protagonista lo padece) y no pude evitar notar la ligera diferencia en la manera en que ambos abordaron el tema. Ambos comparten que los protagonistas, tanto Ko Moon Young (IONTBO) y Do Hyun Su (FoE) son personajes grises, es decir, ninguno de los dos actúa de acuerdo a lo que las normas sociales considerarían "bueno", ya que actúan de manera egoísta, soslayan los sentimientos del resto y tienden a manipular a otros para beneficio propio, lo cuál se ajusta a la descripción general del trastorno que intentaban retratar, sin embargo en el caso de Ko Moon Young, jamás se encuentra bajo sospecha de haber cometido un asesinato, contrario a Do Hyun Su y esto es lo que hizo que disfrutara mucho más este drama, puesto que desde mi perspectiva, es una interpretación más cercana a la realidad.
Es imposible negar que aún existen muchos prejuicios alrededor de las personas que padecen TAP y ésto fue retratado a la perfección en FoE en las escenas que ocurrieron durante la adolescencia de Do Hyun Su, siendo exorcisado en múltiples ocasiones, acusado de haber sido poseído por el espíritu de su padre y cuando es atado al árbol, abusado físicamente por sus compañeros, presas del miedo. Durante el inicio del drama, específicamente en el primer cuarto de los episodios, verdaderamente creí que nuestro protagonista padecía TAP, sin embargo, en episodios posteriores (a partir del episodio 6) empecé a desarrollar la teoría de que probablemente había sido mal diagnosticado durante sus sesiones con la psiquiatra, puesto que en la época en la que Do Hyun Su fue entrevistado por ella, aún no se sabía tan a fondo sobre estos padecimientos. Otro factor que pudo haber abonado a este diagnóstico fue el prejuicio mismo de la psiquiatra hacia él por sus antecedentes familiares, es decir, su padre... Esta teoría empezó en mi mente porque a pesar de que en un inicio pareciéramos tener pruebas contundentes (las escenas con el pobre Moo Jin atrapado en el sótano), se van diluyendo poco a poco cuando se nos revelan algunos detalles de la trama, algunos que puedo recordar y encuentro significativos son: Do Hyun Su atesora la grabación de la voz de su madre, las escenas de su incipiente romance con Cha Ji Won 15 años atrás, su capacidad para mantener esa misma relación por tanto tiempo, así como formar una familia, lo vemos desarrollando su talento como artista y fundando su propio negocio, siendo económicamente responsable, y primordialmente, su decisión de cargar con la culpa por el asesinato que su hermana cometió. Todas estas actitudes no se ajustan a la descripción de una persona diagnosticada con TAP, esencialmente porque en todos esos casos Do Hyun Su actúa de esta manera sintiendo empatía por otros y su objetivo principal no es beneficiarse de ellos. Aquí podrían argumentar que él en repetidas ocasiones menciona que su intención al mantener una relación con Cha Ji Won es alejar a su padre, lo que podríamos pensar representa un beneficio para él, pero en mi interpretación de la historia, en realidad esto significa que se siente seguro cuando se encuentra cerca de ella, por lo que la sombra de su padre se aleja de él. Lo que refuerza aún más mi idea es aquello que le dice a Moo Jin acerca del asesinato del habitante del pueblo; le dice claramente que a él no le importa lo que otros piensen de él, pero a Do Hae Su sí y que la abandonó justo cuando necesitaba su apoyo, que para mí es una señal clara de empatía hacia su hermana... Es entonces que comencé a pensar en lo siguiente: Do Hyun Su no padece TAP e inconscientemente lo reconoce, pero ha aceptado esta etiqueta porque su historia de vida es tan terrible que el vivir sintiendo emociones de manera consciente lo destrozaría y la sombra de su padre siguiéndole de cerca representa ese recuerdo constante de mantener esa postura para poder sobrevivir a su terrible realidad sin tener que enfrentar todas las emociones que su pasado y su presente le ocasionan.
En los episodios finales podemos ver a Do Hyun Su siendo sumamente reaccionario, dejándose llevar por sus emociones, contrario al inicio del drama donde cada una de sus acciones estaba siempre bien calculada y pienso que este cambio se debe a que desde el inicio del drama hasta el final está aprendiendo a liberarse de la etiqueta que ha portado desde que recuerda, al principio se da de manera gradual, pero hacia el final de manera abrupta. Cuando Cha Ji Won comienza a sospechar de él, hay pequeños momentos donde muestra miedo ante el riesgo de ser descubierto, cuando ella finalmente le confiesa abiertamente que sabe de su verdadera identidad y se da cuenta de que elige creer en él a pesar de los prejuicios de otros y los riesgos que implica para ella mantener esa verdad oculta, se da cuenta de que finalmente tiene un lugar seguro, donde no tiene que interpretar un personaje, por lo que deja fluir sus emociones y se permite ser él, se permite expresar el dolor, el miedo, el enojo, la tristeza, la frustración y la angustia que le provoca su historia de vida. Esto es precisamente lo que me gustó de la decisión del guionista de tomar este camino, nos presentó un panorama donde los prejuicios, los traumas y un mal diagnóstico llevaron al protagonista a no saber quién es él en realidad, teniendo que descubrirlo y encararlo para no perder a aquello que le importa, pero, hay dos cosas que no me permiten estar del todo a favor de la decisión:
1) Me hubiera gustado que el progreso de Do Hyun Su fuera tratado con ayuda de un terapeuta.
2) Me habría encantado tener como protagonista a alguien despreciable.
En el caso de mi primera objeción, aunque sé que la duración del drama no daba espacio para desarrollar este subplot, pudieron haber aprovechado las pocas escenas con la psiquiatra para ahondar en el Do Hyun Su joven, con esto me refiero a mostrarle al espectador claramente en qué estado se encontraba después del abandono de su madre y que esto sirviese como precedente para dejar en claro que el diagnóstico fue errado, de esta manera las escenas emotivas de los últimos episodios del drama serían menos ambiguas para el espectador, evitando que su desbloqueo emocional se sintiese apresurado. Sin embargo, algo que le aplaudo muchísimo al guionista es que haya evitado un final feliz apresurado y que mostraran a Do Hyun Su dudando acerca de cómo proceder después de recordar todo lo que sucedió y ser consciente de cómo sus acciones fueron hirientes para Cha Ji Won, también aplaudo que le hayan dado la oportunidad de decirle claramente a Ji Won que verla decepcionada por no ser el antiguo Do Hyun Su lo hería y lo hacía dudar de su capacidad para mantener una relación con ella siendo ambos conscientes de todo lo que sucedió. Verlo experimentando todas estas dudas hizo que mi teoría finalmente encajara perfectamente.
Ahora, con respecto a mi segunda objeción... Aunque amo el drama tal cual es, lo cierto es que fue una oportunidad desperdiciada para mostrar un personaje verdaderamente detestable siendo protagonista y de explorar a profundidad la mente de alguien que no percibe la vida de la misma manera que el resto de nosotros.
Como notas finales diré que me encantó el contraste que hicieron entre los casos de Do Min Seok y Baek Hee Sung con respecto a Do Hyun Su. Los primeros dos fueron la representación más apegada que he visto de un sociópata (sinónimo de TAP) en medios del entretenimiento y demuestran que se puede representar a personajes tan difíciles sin recurrir a romantizaciones (Ko Moon Young) de un padecimiento serio, para volverlos llamativos ante el público.
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2020.09.24 13:57 Logical-Bad634 Nuevos creyentes: encontrar su propósito con Dios

Para los nuevos creyentes, encontrar su lugar en el esquema de las cosas es extremadamente difícil. Desde el principio se nos enseña que para encontrar a Dios debemos constantemente llenar nuestra vida con todo lo que Jesús. Esto puede volverse abrumador rápidamente. Peor aún es cuando sentimos que estamos empezando a ganar impulso, alguien viene y nos dice cuánto más debemos hacer si queremos ser realmente buenos cristianos. Esto hace que mucha gente pierda la fe. Nos resulta tan difícil mantenernos al día con todo lo que sucede a nuestro alrededor que perdemos fuerza y ​​finalmente comenzamos a pensar que ser cristianos es demasiado trabajo. Aquí hay algunos consejos para ayudar a los creyentes, tanto nuevos como experimentados, a reavivar su amor por Dios y abrirse camino en este mundo. El desarrollo espiritual de cada oyente
Cuando venimos a Jesús por primera vez, generalmente comienza a través de un amigo o miembro de la familia que nos testifica o mediante un sermón de la iglesia que realmente toca nuestro corazón. A medida que comenzamos a hacer amigos en nuestra iglesia, todos transmiten sus opiniones sobre lo que es un buen cristiano y lo que no es. A veces estas palabras vienen directamente de la boca del pastor y otras veces son opiniones personales. Sin embargo, una cosa es segura; No faltan consejos sobre cómo acercarse a Dios.
Al construir su relación con Dios, no tenga miedo de apagar las voces de las personas que lo rodean. Simplemente baje el volumen o presione el botón de silencio y escuche ... El plan de Dios para cada uno de nosotros es único y solo Él sabe cuál es ese propósito. Deje que Él le hable y le diga dónde debe ir y qué debe hacer. La Biblia está llena de historias de personas tocadas por el Espíritu Santo y guiadas en nuevas direcciones. Muchas veces estas personas fueron menospreciadas por no seguir a la multitud, pero muchas resultaron ser algunas de las personas más influyentes de la Biblia. Moisés, Noé, el apóstol Pablo y muchos más fueron guiados directamente por Dios, ¡e incluso ellos se mostraron escépticos sobre el camino que tenían por delante! Deja que Dios te diga cómo adorarlo y deja que los demás expresen sus quejas todo lo que quieran. Desarrolla tus recursos espirituales
No todo el mundo está destinado a ser pastor, obispo, líder de la iglesia o teólogo. Algunos de los mejores cristianos de la historia vivieron vidas sencillas. Por supuesto que no fueron tema de historias ni se embarcaron en grandes aventuras, pero amaban al Señor y lo servían con todo su corazón. Los que aman juzgar a los demás tienden a olvidar las enseñanzas de la Biblia. Mateo 6: 5 dice: "Y cuando oren, no sean como los hipócritas, porque a ellos les encanta orar parados en las sinagogas y en las esquinas de las calles para ser vistos por los demás. En verdad les digo que han recibido su recompensa en su totalidad . " A muchos cristianos les encanta ser vistos en la iglesia, en el estudio de la Biblia y en cualquier otro evento de la iglesia, y les encanta juzgar a otros que no logran mantener su alto nivel de compromiso cuando oras, oras en soledad al Señor y no defiendes tu estado en la iglesia.
Si tu camino es un camino de modestia, acéptalo de todo corazón. Si Dios te ha elegido como promedio, alégrate y alégrate en ello. Cuando nosotros, como cristianos, tratamos de obligar a las personas a que se ajusten a un molde establecido por la iglesia y envueltos en versículos selectos de la Biblia, ¡alienamos a las personas que quieren amar a Jesús con todo su corazón! Permítales amar a Jesús de la manera que él crea conveniente y enfóquese en la viga en su propio ojo. Difundiendo un mensaje de salvación
Tantas personas con intenciones positivas han hecho tanto daño a la naturaleza frágil de los nuevos creyentes. Predicamos constantemente, citamos versículos sin descanso y culpamos a las personas a un estilo de vida en el que se sienten completamente incómodas. Debemos recordar que construir una relación con Dios es único para cada individuo. Es un camino que caminamos con el señor y no todos llevan en la misma dirección. Debemos recordar las partes más sagradas de ser cristiano, la honestidad, la integridad, el amor, el perdón, etc. En ninguna parte dice que debe memorizar las Escrituras, orar durante horas o asistir a todas las funciones de la iglesia para ser amado por el Señor.
Visit Here - El papel de la fe en el crecimiento espiritual
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2020.09.09 23:52 Competencias0422 Malinov El Condenado

Ustedes saben que como autor de cuentos siempre dispondremos de la facultad de encarnar mundos completos, con heroicos personajes, mágicos mundos, criaturas de toda forma, tamaño y color, damiselas en apuros, y monstruosos villanos que le constituirán al héroe un desafío, tan solo disponiendo de un lápiz, papel, o un computador en el cual escribir.
Así que querido lector, permíteme decirte que las inspiraciones para las historias siempre llegarán, sin importar que llegue en forma de un comportamiento amargado de un colega que inspire a un enano gruñón trabajador de las minas o en la herrería, el apuesto porte de un deportista que se verá en televisión que sea el elemento principal del concepto de un valiente caballero que estaría siempre dispuesto a luchar a capa y espada para predominar en la batalla y proteger sus ideales, un dragón de Komodo detrás de las vitrinas del zoológico al que normalmente iré con mi familia luego de la publicación exitosa de un libro o una historia, fuente de inspiración para una monstruosa criatura, guardiana de un tesoro o de una puerta mágica que transportaría solo a almas buenas al más allá. De hecho, se podría decir que nuestras inspiraciones siempre estarán ahí.
Más cerca de lo que crees.
Durante un tiempo, estuve trabajando en involucrar elementos más, si se podría decir de alguna u otra forma, drásticos o impactantes a mis historias; quería enfocarme en narrar la historia de no un valiente caballero o apuesto príncipe, sino de una vil creatura, gobernante del inframundo, la cual encarne todo lo perverso, lo leviatánico, infame, depravado, lo peor que nuestra especie pueda ofrecer, pero que de alguna manera al final del día, termina siendo un personaje que con el que todos nosotros, sin excepción alguna, nos lograremos identificar.
Fue una sugerencia cortesía de mi hija de 14 años, quien como yo también se apasiona por la escritura y la concepción de mundos mágicos. Tomando su sugerencia me puse a pensar en qué formas puede impactar al lector, y concerniendo a éste nuevo personaje ¿Qué sería lo peor que podría pasar si lo tuviera al frente mío, y aprovechando que es un personaje malvado carente de sentimientos y valores, lo hiciera sufrir en magnitudes colosales? ¿O qué podría a llegar a decirme o hacerme, si acabo con todo lo que él ama, aprecia y defendería cueste lo que cueste? Después de todo él es malo, y en teoría merecería todo lo que planeo hacerle, ¿no es así?
Mientras me planteaba estas preguntas, ya comencé a diseñar a el caballero que acabaría con Malinov, rey demonio y señor del inframundo, encarnación de la maldad. Me aseguraré de que éste heroico caballero, se lleve el protagonismo, e incluso el título del libro. Cuando piensen en el libro de Malinov, quiero que solo recuerden las hazañas de nuestro valiente corsario y en lo posible, confirmar si un rey demonio podría llegar a sufrir más que las almas condenadas presentes en su dominio. Creo que mi respuesta lograría a ser confirmada, de igual forma, como suelen llegar mis inspiraciones.
El rey demonio yacía lastimado, con uno de sus cuernos destrozados, a los pies del caballero. Su castillo, destruido, su gente, alrededor suyo en forma de cadáveres, su honor, quemado por el mismo fuego que las almas condenadas a su cargo. Esta noche, el valiente corsario conquistó el infierno, pero solo volverá a su reino a tallar ese cuerno en un trofeo, o en un cuerno de beber, algo con tal de demostrarle a todos que él fue victorioso esta noche. “Esto no ha acabado, nos volveremos a ver, Caballero de la Espada legendaria”, decía Malinov en un tono desafiante pero cansado. “Vaya que es resiliente el condenado”, decía mientras cerraba mi computador, y prepararme para recibir la noche en compañía de mi familia. “Lo sé”.
Dicen que cuando le pones el sentimiento suficiente a algo, puede volverse real; desde una relación amorosa, hasta una buena historia, una meta de cualquier naturaleza, y demás. Solo deseo que se aplicara únicamente a la realización de sueños y metas, y no para traerte pesadillas cada noche.
No podía dormir, así que bajé a mi estudio sin despertar a mi esposa para ponerme a escribir y lograr despejar algo de mi mente. Considero que las pesadillas pueden dar muy buen material para escribir cuentos, pero cuando comienzan a intervenir en tu vida, te das cuenta de que hay algo mal; se supone que tú los debes controlar, y no ellos a ti. Pero lo que pasó anoche, desde que comenzó hace dos semanas, es ridículo. Por más que lo quiera negar, por más que lo quiera mantener encerrado para seguir torturándolo, e intentar purgar fútilmente el mal de este mundo a través de las victorias de mi caballero en contra del rey Malinov, estará siempre ahí.
Es más, no deja de callarse.
Cada vez se presenta más en mi pantalla cuando trato de escribir, participa en las mismas películas que veo con mis hijos, en serio déjenme decirles que, al bailar y cantar con las aves, y llevar un vestido de princesa se veía más contento que nunca, a pesar de la tortura que le acierto cada noche con mi caballero y ejército que habré creado para él. Lo escucho en mis canciones, siendo cantadas por él en esa voz leviatánica pronunciando el idioma demoníaco que concebí para su raza que fue más fácil de matar por un hombre en armadura y espada encantada, forjada de los crisoles de hierro angelical. Al final no importa, y estoy seguro de que lo volveré a ver en un traje de paño durante el noticiero de la mañana. Me pregunto qué color combinará con su tez roja, ojos verdes y complexión maciza.
Es difícil de escribir cuando escucho a mi esposa gemir como nunca lo hizo en nuestra noche de bodas, pero no es tan malo como escuchar a Malinov volviendo trizas la cama en la que normalmente dormía apaciguadamente luego de una larga noche de tortura retórica, de batallas entre las fuerzas de la luz y de la oscuridad, y sus rugidos de victoria al llegar al clímax que yo mismo le callaba al enterrar la espada bendita en su corazón en mi última entrega de la saga de Cuernos Rotos, nombre de la saga de Malinov el Condenado.
¿Saben lo difícil que es mantenerlo en la jaula, y ordenarle que regrese a ella cuando él escapa y ronda mis pasillos a su gusto, rompiendo mi techo y mis paredes con sus enormes cuernos? ¿Saben lo difícil que es no poder dormir cuando sólo escuchas “cosecha lo que siembras” una y otra vez en las palabras de tus hijos cuando ellos irrumpen en tu estudio mientras creas una nueva escena para tus libros, y ver sus delicados brazos llenos de rasguños y mordeduras? Malinov, quien acompaña a mis hijos a la cama con una mano encima de cada uno de sus hombros detrás de ellos, apenas se ríe y traduce: “dicen que tengas dulces sueños, todo está bien. Por favor, no te acuestes tarde.” Eso mis apreciados lectores, es lo más hermoso que han hecho por mí y por mis hijos. Solo espero que entre pronto a su jaula; hoy quiero dormir con mi mujer.
El libro está maldito, pero sigo teniendo control sobre él. Eso por lo menos, es lo que querría decir, si no escuchara los pesados pasos del rey demonio llegando cada vez que tecleo. No creo que Malinov se aproxime a chequear mi mala ortografía o cómo debería escribirse su nombre.
En las noches siento el martillar de sus pasos y un murmuro de otro idioma a mi oído; sentía que estaba escapando de la jaula que cree para él, la cual escribo para mantenerlo vivo. Anoche en especial fue bastante raro, sentía por primera vez el aura de su maldad asfixiándome la garganta, recuerdo que pensé en quemar la historia para purificar su alma, y volverlo una persona de bien, en ese momento me soltó como un perro acobardado, temiendo que pudiera ejercer mi poder de Dios sobre su pequeño e imaginario mundo, el cual escribo, si él no está de ánimo de rondar por mis oídos.
Ha llegado la tarde y con ella la rutina de mi hija de bailar alegre en el jardín; percibí los tiernos gnomos a su alrededor danzando gozosos con ella, me alegra saber que no estará sola, que las garras de Malinov no alcanzarán su corazón. Retomo mi arduo trabajo de escritor, si solo un capítulo más, solo por ustedes mis fieles lectores.
Entonces en medio del castillo del rey, se encontraba el caballero con su lustrosa armadura, preparado con su espada bendecida por los magos ancestrales que habitaban en la seguridad de una cueva al noreste del reino de las maliciosas hadas, maliciosas por el hecho de hacer trampa mientras juegan póker. Sentía que iba a ser sencillo acabar con aquel malvado ser, sí, solo sería pasar la espada por sus muñecas (su punto débil) allí donde su piel era delgada y escasa de esa asquerosa piel dura y rojiza, producto de su propia maldad. El caballero pensando que ganaría se abalanzo sobre aquel que sereno y desarmado se encontraba, pero falló, olvido de los fuertes poderes mentales que poseía su enemigo y cegada su voluntad, el caballero tomó su espada bendita, y la enterró en su boca. Ya no sabía si él estaba saboreando el hierro de su crisol, o el hierro de su sangre. Y Malinov, el rey Demonio vivió feliz conquistando y dominando más reinos. Fin
Vaya final tan desastroso, siento que a ustedes mis queridos lectores no les gustará porque el vencedor es el malo, pero sé que a él rey mismo tampoco le gusto, él no es de los que gana sin luchar, para él es como perder todo su honor; me temo que la tarde pasará, mi hija entretenida con los gnomos no se dará cuenta de la llegada de aquel monstruoso ser a ejercer aquel control sobre mí a modo de venganza.
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2020.09.06 21:56 dontirso Uncharted: The Lost Legacy (Opinión)

Uncharted: The Lost Legacy (Opinión)
Lanzado en agosto de 2017 como una especie de expansión independiente bastante ambiciosa de Uncharted 4. Salió a precio reducido (39,99€) y la relación precio/horas desde luego cumple. Tratándose de una expansión independiente pensé que serían unas 3-4 horas y al final me ha durado casi 7 horas.
Como siempre en los juegos de Naughty Dog de esta magnitud lo que prima es la historia y el argumento, que sin lugar a dudas cumple bastante. No es un juego que se arriesgue demasiado en la historia, siendo más bien sencilla pero completa y redonda, no dejan agujeros de guión ni requiere demasiado esfuerzo entenderla lo cual la hace bastante agradable de seguir.
Cuenta la historia de Chloe Frazer y Nadine Ross que juntas quieren encontrar el colmillo de Ganesh, tesoro más valioso de la cultura Hoysala. Prácticamente el desarrollo del juego se basa en una carrera en la búsqueda del tesoro contra el antagonista de la historia (Asav), pues todos los Uncharted tienen prácticamente la misma estructura de guión con sus correspondientes giros argumentales. A pesar de ser estructuras repetidas siempre saben por donde llevar la historia para mantenerte con las mismas ganas de seguir jugando que en el principio de la partida y con esta entrega no va a ser menos. Si bien este juego en concreto no puede permitirse los mismo giros de guión que las otras entregas, pues en las otras entregas ya conoces a los personajes de antemano y el juego da por hecho que los conoces, lo cual evitar tener que contar muchas cosas innecesarias, en este juego para mantener la idea de expansión no deben hacer el juego tan largo y aún así consiguen que la historia sea genial y los personajes todavía más.
El hecho de que las protagonistas sean dos mujeres y no Nathan Drake por primera vez supone un soplo de aire fresco para la saga que le da otro punto de vista a las conversaciones entre personajes bastante interesante y siempre es divertido oír como ponen a parir a Nathan, pues en este juego te das cuenta, más si cabe, de lo capullo que puede llegar a ser el personaje principal de la saga. Nadine y Chloe empiezan el juego con una relación bastante tensa y de desconocimiento entre ellas y con el paso de las horas notas cómo la relación se va endulzando y conociendo mucho mejor. Ambas se acaban encariñando hasta el punto de llegar a notarse una ligera tensión sexual entre las dos. Gran dirección de personajes, cargados de personalidad y con una buena evolución en la relación entre ellos (que son más que las dos mujeres).
En cuanto al apartado gráfico... qué decir? Tratándose de Naughty Dog te encuentras, como siempre, un juego que roza la perfección en lo técnico y es perfecto en cuanto a ambientación. Los paisajes, los personajes, las construcciones, la iluminación y los colores hacen que te creas todas y cada una de las historias que cuentan en el juego y sientas que estás dentro de un mundo completamente vivo y real. Es increíble cómo desde unos ordenadores son capaces de imaginar mundos y civilizaciones enteras de la nada con sus absurdamente surrealistas edificaciones en medio de la nada.
CONCLUSIÓN: Si tienes PS4, cómpralo. Compra y juega toda la saga Uncharted. Son de mis juegos favoritos y con razón. Está siempre fijo a un precio de 19,99€ lo cual lo convierte en una ganga. Es un juego genial para pasar unas 3 ó 4 tardes enganchado a la consola.

Un saludo a mi(s) lector(es)

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2020.09.03 04:26 JavierStorm Actualización de la Comunidad 2 de Septiembre 2020

Actualización de la Comunidad 2 de Septiembre 2020

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¡Saludos querida comunidad Hispana de Call of Duty: Mobile! Esta semana volvemos con otra actualización de la comunidad centrada en comentarios, nuevos modos de juegos por llegar, informes de errores y solo un poco sobre el futuro más allá de la temporada 9. Puede que estemos finalizando casi esta temporada, pero eso no significa que todavía no haya sorpresas para ser lanzada esta semana.
Antes que nada, nos gustaría comenzar con algo que toda la comunidad elogió en la temporada 6: Once Upon a Time in Rust, un video musical detrás de escena. Con la temporada 9 hemos tenido la suerte de volver a tener una partitura orquestal completa como tema principal y está llena de encanto, notas profundas y ecos que hace que Call of Duty suene tan épico como les gusta.
Por favor, eche un vistazo a este video de la temporada 9: tema musical detrás de escena y demuestre su amor por todos los músicos y productores que trabajaron arduamente para crear esta partitura.

https://reddit.com/link/ilkymp/video/dy8v02pq1uk51/player
Comenzaremos esta publicación con lo habitual seguido de algunas actualizaciones, información general y los esperados highlights de los mejores memes entre la comunidad. Vamos a analizarlo todo y, como de costumbre, comuníquese con nosotros si tiene alguna pregunta o comentario.


https://preview.redd.it/c81cw1hfztk51.png?width=800&format=png&auto=webp&s=5e046376c3b8bf340aebf096e6e93fb377007c4c
Aquí está el resumen completo de la mayoría de los eventos que se están llevando a cabo actualmente o que se realizarán próximamente en COD Mobile:
  • 21/8 - 03/09 ~ Modo 10v10
  • 21/8 - 03/09 ~ Evento de la mejor hora
  • 28/8 ~ Nuevos desafíos de temporada
  • 28/8 - 9/3 ~ Modo caza de accesorios
  • 8/28 - 9/3 ~ Solo francotiradores
  • 9/04 ~ Regresa el ataque de los no muertos
Aparte de eso, también hemos actualizado varias listas de reproducción para Envío y algunas otras nuevas combinaciones de modos y mapas. ¡Échales un vistazo a todos en el juego ahora!

Desafíos estacionales
Ya hemos lanzado nuestros dos últimos desafíos de temporada y ahora son un total de siete desafíos que puedes completar hasta finalizar la Temporada 9: Conquista. Hay nuevas armas, nuevos personajes, una nueva ventaja y ahora una nueva granada letal para adquirir, Thermite. ¿y tú, ya lo conseguiste todo?

https://reddit.com/link/ilkymp/video/ltlawzjj3uk51/player
Todos estos desafíos de temporada estarán vigentes hasta nuestra próxima temporada, así que asegúrese de obtener recompensas, como el ICR-1 - Retro Nuclear de un desafío bastante difícil de experto en rifle de asalto, antes de pasar a una nueva serie de desafíos en la próxima temporada 10.

Peculiaridades de la Etapa 2B del Campeonato del Mundo - Los tramposos nunca prosperan
A principios de esta semana, recibimos algunos informes de que uno de los mejores equipos que participaron en la Etapa 2B tenía jugadores que usaban trampas. Después de investigar eso, descubrimos que el equipo, Thumbgamers, tenía jugadores que estaban haciendo trampa. No tenemos ningún interés en entretener a tramposos de ningún tipo, pero ver a un equipo intentando escalar el Mundial y de una forma tan deshonesta y falsa es completamente imperdonable.
El equipo fue retirado del campeonato, las acciones de ejecución con el máximo de castigo posible se aplicaron en función de la trampa en sí, y también calificamos a un equipo que de otro modo habría sido descalificado (debido a las colocaciones). Gracias a todos los que informaron esto y haremos todo lo posible para mantener el Campeonato Mundial y el juego lo más justo y libre de trampas posible.

Feedback
Cócteles Molotov
Desde la semana pasada hemos notado una disminución constante en las demandas para que el Cóctel Molotov se pierda en el olvido y los memes relacionados a ella misma; lo tomaremos como una victoria en relación con los ajustes que hicimos la semana pasada. Por supuesto, vigilaremos todo y haremos los ajustes adicionales que consideremos necesarios, pero solo para compartir un poco sobre el lado de desarrollo de todo esto, exploremos un escenario típico de nerf / buff como este cambio de Cóctel Molotov de esta última actualización. Así es como se reduce ese proceso:

  1. Se lanza una nueva actualización y con este nuevo elemento o elemento modificado
  2. Los equipos de desarrollo analizan los datos del juego, en particular, la frecuencia con la que se usa un elemento.
  3. Los equipos comunitarios monitorean la retroalimentación
  4. Si un elemento de cualquier tipo está marcado y es excesivamente usado, se examinan datos adicionales para verificar el "equilibrio" de dicho elemento con respecto a los demas.
  5. Incluso si se encuentran resultados concluyentes y a menos que haya comentarios abrumadoramente negativos, generalmente esperaremos al menos varios días para ver si los comentarios y el uso se deben solo a que es nuevo: un gran ejemplo de esto fue el lanzamiento del tanque en BR, mucha gente había dicho que era demasiado fuerte cuando se lanzó, pero después de menos de una semana se encontraron muchos contraataques fuertes.
  6. Una vez transcurrido el tiempo suficiente y si los resultados o comentarios relacionados con el saldo no cambian, implementaremos un ajuste en una próxima revisión o actualización.

Claro, eso es bastante sencillo para la mayoría de las personas, pero también nos preguntan mucho por qué no reaccionamos de inmediato a algo como todos los comentarios del cóctel molotov. En este caso, respondimos con bastante rapidez y se acordó reducir el daño general, pero en algunos otros casos podemos terminar esperando dependiendo de lo que describimos anteriormente.
Con suerte, eso da una idea de ese proceso en torno a nerfs y buffs. No dude en hacer cualquier otra pregunta. Siempre nos complace responder siempre que no termine siendo información confidencial o solo interna.

Tiempos de emparejamiento Igualadas
Vimos algunos informes después del lanzamiento de la temporada 9 y nuevamente recientemente sobre los tiempos de emparejamiento, particularmente en el modo igualadas para multijugador, que son inusualmente altos. Alrededor de cada lanzamiento de una nueva Serie Clasificada, este es un comportamiento normal durante los primeros días. Los jugadores están subiendo de rango después del reinicio y eso tiende a ralentizar el emparejamiento para los niveles más altos.
Sin embargo, aquí estamos más de una semana después y los jugadores seguían informando este problema. Como resultado, nuestros equipos lo han investigado e hicieron algunos ajustes a principios de esta semana. Hemos visto comentarios positivos en respuesta a esos ajustes hasta ahora, ¡pero gracias a quienes lo llamaron! Continuaremos vigilándolo.

Cómo funcionan las Killcams
Vimos una publicación de Reddit recientemente sobre la reparación de cámaras de muerte y ese es un tema un poco difícil de discutir, pero no es un "error" por decirlo así. En general, en cualquier juego que juegues, la cámara de muerte no es el metraje exacto de lo que te acaba de pasar en el juego. En cambio, son datos los que se están simulando para representar y visualizar mejor exactamente lo que sucedió.
Esto es de conocimiento común en los títulos de Call of Duty hasta el punto de que incluso hay una publicación de Wikipedia de Call of Duty sobre este tema exacto. Algunos juegos pueden grabar y almacenar el metraje para reproducirlo, pero puede causar problemas de rendimiento y otros efectos negativos a dispositivos de gama baja. Es por esta razón que no hemos optimizado este apartado, sin embargo entendemos que para jugadores nuevos puede causar confusión y pensar que el enemigo ocupa hack o algo por el estilo pero, simplemente la mayoría de las veces es una recreación no tan fiel a la realidad.
Por último, lo más importante que se puede decir sobre todo esto es que los datos son una simulación. Es decir, potencialmente puede terminar luciendo extraño, un poco apagado o simplemente mal. Esto puede suceder debido al retraso que se produjo (en el servidor o por parte del jugador) en el momento en que se registraron los datos. Incluso hay ocasiones en las que tenemos la cámara de muerte apagada específicamente en ciertos modos para evitar problemas de rendimiento.

Bug Reports
Desde el lanzamiento de la temporada 9, hemos lanzado un montón de correcciones, como mencionamos la semana pasada, y todavía estamos atentos a más problemas o tratando de reenfocarnos en algunos de los problemas a largo plazo. Por ahora, veamos algunos y asegúrate de comunicarte con nosotros si encuentras algo nuevo.
Faltan voces en off
Gracias a las personas que se comunicaron la semana pasada sobre esto y proporcionaron varios detalles. Todavía estamos trabajando para recopilar todo eso, compilarlo y probarlo para confirmar. Cada vez que hacemos un llamado para obtener ayuda para encontrar información sobre un error o problema, o incluso para recibir comentarios, tenemos a usuarios que responden rápidamente y con muchos detalles. Muchas gracias por su diligencia y por tomarse el tiempo para hacerlo.
Problemas con el chat de voz
Todavía vemos jugadores que informan regularmente sobre varios problemas con VOIP (chat de voz) que no funciona en el juego y principalmente en Battle Royale. Estos informes vienen en varias formas, como el chat que se corta aleatoriamente a mitad de la partida y luego vuelve al azar en la misma partida, el chat se desconecta por completo hasta que se reinicia el juego, o algunas otras formas inconsistentes.
Reconocemos que estos problemas han sido difíciles de rastrear, replicar y solucionar, pero aún queremos investigarlos y hacer todo lo posible para ayudar a solucionarlos. Continúe informándolos a los canales de asistencia y, con suerte, obtendremos suficiente información para encontrar más correcciones que intentar. Gracias a todos los jugadores que se han comunicado semana tras semana ayudando a recopilar información, es sumamente valioso para nosotros.
Errores de autorización e inicio de sesión
Estos errores generales todavía existen y todavía los estamos investigando. Hemos tenido algunos problemas para resolverlos porque rara vez se informa de la misma manera. Por ejemplo, si estos problemas ocurrieran con todos en el dispositivo X usando solo inicios de sesión de Facebook, entonces sería un descubrimiento e investigación fácil, pero en este caso está por todos lados y aún no se ha encontrado una causa clara. Sin embargo, todavía es una investigación en curso y nuestros equipos están haciendo algunas inmersiones en profundidad ahora.
Opciones de soporte
Por último, como de costumbre, si ves algo, experimentas algo extraño o tienes problemas al intentar jugar o acceder al juego, infórmalo a través de cualquiera de nuestros canales de asistencia. Los principales son:


https://preview.redd.it/5gbxme7cauk51.png?width=800&format=png&auto=webp&s=1aae3572ee286281ed9c31b410bea9f4d1c95a6c
Una cosa que nos encanta por aquí es que nuestro equipo menciona con frecuencia los memes de alta calidad que esta comunidad crea de forma regular. Los 2 más popular actualmente son:
El primero es para el usuario u/josefinososa quien nos mostró con un muy buen humor sus 12 derrotas en partidas igualadas. Compartan una gran F para darle apoyo a este soldado.
https://www.reddit.com/CallofDutyMobileES/comments/iigrla/mi_12_partidas_igualadas_del_diasoy_el_mejo?utm_medium=android_app&utm_source=share
https://preview.redd.it/ou8regdfcuk51.jpg?width=1280&format=pjpg&auto=webp&s=230b141b0c68ddfd2f6569d063af2d17f50fd3bd
Y el segundo destacable meme entre la comunidad se lo lleva el usuario u/LouizD con el cariñoso y optimista animalito veterano de dudoso origen.

https://preview.redd.it/be05ejmjduk51.jpg?width=227&format=pjpg&auto=webp&s=c64425e75e8aa7bbe7619d2090309e028a914404
Hablando de veteranos, como algunos de ustedes son jugadores veteranos que iniciaron esta experiencia desde el inicio del juego pueden saber, ¡estamos casi en nuestro primer aniversario de Call of Duty: Mobile! Habrá pasado un año en octubre desde nuestro lanzamiento mundial en 2019 😊. Si está pensando que puede haber algo especial durante nuestro aniversario, entonces tiene razón y esperamos que lo esté esperando con ansias como nosotros también.
Sin embargo, antes de todo eso, tenemos otra temporada en camino y aún más contenido para lanzar en la temporada 9. Esté atento a algunos de nuestros avances de S10 que se lanzarán esta semana y nos veremos a todos en una próxima oportunidad. Cuídense soldados y obedezcan a sus Capitanas!. Gracias por todo el apoyo.
-El equipo de Call of Duty: Mobile

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2020.08.21 06:00 aniballayoto El dolor y el sufrimiento

El dolor y el sufrimiento
El dolor y sufrimiento son parte de la vida de todo ser humano. Está el dolor físico y el emocional. Existe una gran cantidad de variables que influyen en el sufrimiento, pero pueden aplicarse diferentes estrategias para prevenir, soportar y eliminar tanto el dolor físico como el emocional.
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Es natural que las personas quieran evitar el dolor y el sufrimiento, porque lo normal es desear experiencias positivas, situaciones que provoquen en ti: felicidad, amor, esperanza, paz, salud y un gran bienestar.

¿Por qué existe el dolor y el sufrimiento?

Hay varias razones para ello:
  • El dolor físico es un mecanismo de protección del cerebro:
Para que puedas desempeñar tus funciones con eficiencia necesitas cuidar tu cuerpo, entonces el dolor físico existe porque el cerebro busca proteger tu integridad física. Si no sintieras dolor tal y como sucede con el síndrome de Riley-Day, entonces es muy fácil que te lastimes sin que siquiera te des cuenta. El dolor físico permite una actitud preventiva, por ejemplo sabes que la picada de una abeja es dolorosa, evitas las serpientes, cruzas una calle con precaución, al conducir sabes que debes respetar las señales de tránsito, etc. A pesar de toda esta actitud preventiva, siempre existen los accidentes y del desequilibrio en la salud, por lo que se necesitan los médicos para recuperar las funciones normales de los órganos del cuerpo.
  • El dolor y el sufrimiento son necesarios para regular la conducta humana:
Una conducta irresponsable puede llevarte al dolor físico y también al emocional. Cuando se piensa en las consecuencias negativas de ciertas acciones, entonces eso ayuda a tu autoreflexión y decides si algo es conveniente, oportuno, arriesgado, etc. Por ejemplo hay personas que han logrado una madurez en el uso del dinero, después de haber pasado enormes crisis financieras, solo así pudieron aprender que es importante vivir con menos de la cantidad de dinero que se recibe. Otro ejemplo típico es la de actuar por impulso que conlleva a: decir algo grosero que en realidad no se quería, estar en serios problemas por usar la violencia, etc. Muchas veces hay que pasar por el dolor para aprender y encontrar la luz.
  • Se crearon como un diseño superior para darle ese toque de aventura que tu vida necesita:
Si has practicado algún deporte sabes la adrenalina que el espíritu competitivo genera, por eso cuando ves un encuentro de futbol, baloncesto, béisbol, polo, etc. Notarás que ciertos juegos se vuelven emocionantes. Imagina que tu equipo comenzó perdiendo y todo parecía que iba a sufrir una derrota aplastante, pero en base a entrega, orden, pasión y un enorme deseo de triunfar, fueron capaces de salir del mal momento y revertir las cosas y al final lograr un triunfo histórico. Ese tipo de juegos las personas siempre lo recuerdan. En tu vida sucede algo similar con tu evolución personal, existe el dolor y el sufrimiento, porque también existe: la alegría, mérito, gozo, la satisfacción, las oportunidades, etc. Esos episodios difíciles le dan sabor a tu vida, porque si todos los logros fueran sencillos, entonces las personas en poco tiempo se sentirían aburridas. Esta es la razón por la que notas que jugar con alguna persona o grupo de un nivel abismalmente bajo respecto al otro equipo no llama la atención, porque prácticamente ya se conoce el resultado. Sin embargo también debes reconocer que existe libertad para construir tu vida y existen formas de evitar los problemas en buena medida y encontrar soluciones geniales para hacer tu vida más fácil.

¿De qué factores dependen el dolor y el sufrimiento?

A la hora de experimentar el dolor emocional que en algunos casos lleva al sufrimiento, existen varios factores que influyen para ello, por ejemplo:
  • Temperamento y personalidad:
Existen temperamentos y personalidades mucho más sensibles a las experiencias negativas. Hay personas que pueden sentirse gravemente ofendidas por una pequeña broma que para otra gente no tiene ninguna importancia; hay quienes reaccionan diferente ante la adversidad, para algunos es una fuente de MOTIVACIÓN a fin de comenzar a trabajar con más determinación, mientras que otros se derrumban ante las dificultades. Lo bueno es que cualquier persona puede cambiar y fortalecer su estructura emocional.
  • En alguna medida de los hechos:
Se dice “en alguna medida” porque hay personas que incluso en situaciones extremas son capaces de reaccionar de forma calmada. Por supuesto que existen algunos eventos que en la mayoría de los casos pueden traer cierto nivel de sufrimiento, por ejemplo: perder un ser querido, una afectación de las funciones corporales debido a una enfermedad o accidente, una separación, los problemas económicos, etc. Dentro de los diversos hechos hay cosas que pueden cambiarse y otros no, por ejemplo no se puede recuperar al ser querido que abandonó este mundo, pero sí pueden superarse los problemas económicos. En el primer caso la aceptación es fundamental, en la segunda se requiere valor para cambiar la situación.
  • La forma de ver la vida:
Cada persona tiene su propia filosofía de vida, la cual se fundamenta en: valores humanos, creencias, doctrinas, hábitos, sentimientos, formación, etc. Ese conjunto de elementos que rigen la conducta de una persona condiciona mucho el dolor y sufrimiento. Aquellos que consideran que este mundo es tan solo imaginación y que la esencia de la vida trasciende más allá de la materia, tienden a ver las cosas con mayor tranquilidad. En el libro Orientaciones Especiales para VIVIR EN PLENITUD de Andrew Corentt tú conocerás cómo controlar tu propia vida a través del control de tu mente, sabrás que sí logras acceder a tu divinidad, podrás libertarte de las cadenas del sufrimiento, porque organizarás tu vida de forma eficiente, tendrás problemas, pero también la sabiduría para solucionarlos y mantener siempre la calma.
  • La inteligencia emocional:
Tú sabes que todo el sufrimiento está basado en las ideas en tu mente y las emociones asociadas a ellas. El uso de la inteligencia emocional es algo que vas perfeccionando con el tiempo. Debes hacer que las emociones jueguen a tu favor, aprender a mantener la calma en situaciones difíciles y aferrarte siempre a la esperanza y posibilidad de cambiar, esperar lo mejor o incluso usar tu dificultad como una escalera que te permita grandes éxitos.
¿Cómo evitar, reducir o eliminar el dolor y el sufrimiento?
La secuencia de pasos está muy clara: evitar, reducir y eliminar. Todo ello solo depende de ti, aunque hay eventos que no están en tus manos, la forma en que reacciones es tu responsabilidad, algunas ideas que te ayudarán a ver de lejos el dolor y sufrimiento son:
  • Analiza tus acciones:
Piensa antes de actuar, puedes hacerte las siguientes preguntas: ¿Cómo debo actuar de acuerdo a mis principios?, ¿esta actividad me resulta conveniente?, ¿cuáles pueden ser las consecuencias de hacer o dejar de hacer esta tarea?, ¿qué puede ocurrir en mi vida a largo plazo si continúo con este hábito?, ¿qué acciones necesito emprender para cumplir mis metas?, etc. Si eres una persona ordenada, disciplinada y con una visión clara de lo que deseas, entonces el dolor y sufrimiento serán más esporádicos en tu vida.
  • Aprender a aceptar la realidad basada en hechos:
Existen situaciones que no puedes cambiar, si la semana anterior fuiste irresponsable con las actividades de tu negocio, ese tiempo no volverá, lo único que puedes hacer es aprender para la próxima vez y ahora comenzar a actuar en consecuencia a tus aspiraciones. Aceptar ciertos hechos no es como comerse un confite, pero es el único camino hacia la liberación. Demuestra que puedes afrontar la vida con mucha valentía y ser feliz en medio de cualquier circunstancia.
  • Usa diferentes técnicas de autocontrol para evitar que las emociones negativas se apoderen de tu mente:
Existe una gran variedad de técnicas de autocontrol que ayudarán a mantener un magnífico equilibrio de tus energías. Usa el yoga, oración, ejercicio, autosugestión, distracciones, mensajes positivos, etc. Para aprender a mantener la calma aún en los momentos más difíciles de tu vida. Piensa en los escenarios más complicados y realiza una película mental de la forma en que debes comportarte, al tener una VISIÓN CLARA de cómo debe ser tu conducta y ensayarlo en la imaginación, esas ideas se van afianzando en tu vida, necesitas mucho entrenamiento, pero los resultados son magníficos.
  • Construye un carácter optimista en base a un trabajo intenso en tus metas personales:
Ser optimista y tener una buena actitud es algo que necesita consolidarse en base la disciplina. Tú tienes que programarte para la acción en medio de prácticamente cualquier situación, es una prueba a tu voluntad. Para eso detectas tus debilidades, por ejemplo: tiendes a distraerte con facilidad; pierdes la motivación y bajas el ritmo de trabajo ante las dificultades; permites que las emociones se antepongan a tus deberes, etc. Un apego extremo a cumplir la responsabilidad en medio del cansancio, aburrimiento, desánimo, problemas, etc. Es lo que hace que una persona tenga un CARÁCTER FUERTE. Por eso cada día intenta extender un poco tu autodominio y cuando tus pensamientos te inviten a dejar una labor, entonces rétate a ti mismo y has algo más. Después notarás que desarrollas ese carácter optimista donde ante cualquier obstáculo, nunca te paralizas, sino que en medio de dolor continúas esforzándote por cumplir tus metas personales, de esa manera podrás superar el dolor fácilmente y evitar que se convierta en sufrimiento.
  • Enciérrate que lo mejor siempre es lo que vendrá:
Esa expectativa se relaciona con el punto anterior del carácter optimista. Requiere ensayo y sus resultados son magníficos. Por ejemplo si fracasaste en tu relación anterior, piensa que ahora vendrá una mucha mejor; si te despidieron de tu trabajo, considera que tienes la oportunidad de iniciar tu negocio o conseguir un empleo mucho mejor; si tienes una enfermedad, considera que eso te permitió valorar la vida, hacer las cosas con amor, servir de ejemplo e inspiración a los demás y mentalizarte que podrás encontrar la sanación.
El dolor tiende a ser puntual, mientras que el sufrimiento normalmente se prolonga por tus propias ideas:
Hay diferentes situaciones de dolor, tanto físico o emocional, pero normalmente eso ocurre en un tiempo determinado. Por ejemplo una mordida de un perro es una situación de dolor por unos cuentos días, pero el impacto psicológico podría desencadenar un sufrimiento de años producto de una fobia a los perros.
De igual manera se presente el dolor emocional. Perder dinero en una inversión, ser despedido de un trabajo, una separación, etc. Son experiencias desagradables que conllevan dolor emocional. Pero el sufrimiento normalmente se relaciona con pensamientos negativos, sentimientos de culpa, un afán por recordar el pasado, etc.
Puedes evitar el sufrimiento aceptando lo sucedido con mucha serenidad. El futuro será mágico y un verdadero paraíso si así lo decides, por ello tienes que enterrar el pasado y concentrarte en cumplir muy bien tu misión de vida.
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2020.08.19 23:30 macana144 "La Historia Oculta de la Transición" sobre Rodolfo Stange

24
LA GUERRA VERDE
General —le dice Luciano Fouillioux al director de Carabineros, Rodolfo Stange, mientras el helicóptero se desliza por la soleada mañana de la Sexta Región, en dirección al Cachapoal—, ya habrá visto que la prensa está anunciando que el fallo del ministro Milton Juica en el caso de los degollados está por salir. Aunque se trate de carabineros en retiro, sería bueno que nos reuniéramos para ver las posibles consecuencias de esto.

—Cómo no —dice el general—, me parece una buena idea.

Fouillioux lleva 14 días como subsecretario de Carabineros, un cargo al que llegó después de haber trabajado en la campaña de Eduardo Frei al lado de Edmundo Pérez Yoma, y todavía no imagina la crisis que está por desatarse. En realidad, nadie en el gobierno la vislumbra, aunque un manto de desconfianza ha comenzado a rodear las relaciones con el general Stange desde que los hombres de La Moneda creyeron sorprenderlo en una maniobra para mantener de facto a su subdirector, el general Alfredo Núñez.

En el intertanto, Fouillioux ha tratado de tender puentes hacia el mando de Carabineros para superar esa tensión inicial, y tal vez por eso esta mañana, la del 25 de marzo de 1994, el general Stange lo ha invitado a inaugurar el nuevo cuartel policial de Quinta de Tilcoco.

Y como a Stange le interesa la propuesta del subsecretario, en la mañana del lunes 28 lo recibe en su despacho de calle Zenteno. Pero ahora abundan las versiones acerca de que la resolución del ministro Juica involucrará también al general director en la sórdida trama de los crímenes ejecutados en 1985, que figuran entre los más despiadados de la historia.

—General —dice Fouillioux—, habrá visto lo que se dice ahora...

—Sí —dice Stange, con cierta desaprensión—, pero no hay nada de esto. No se preocupe, porque mis asesores ya me han dado las seguridades de que yo no vengo en las resoluciones del ministro.

La seguridad del general conduce el diálogo hacia el problema de qué hacer ante las probables condenas de los otros oficiales envueltos. Aunque ya están en retiro, Stange se muestra complicado por esas inculpaciones. Por mucho que se sostenga que no hay envolvimiento institucional, es un hecho que se ha mantenido en contacto con ellos, que los ha apoyado en su defensa y que resiente las acusaciones de abandono que algunos de ellos le formulan.

El subsecretario entiende; el mando jerarquizado supone también un compromiso con los subalternos. Por eso empeña su prudencia cuando le propone que Carabineros realice una declaración reconociendo la gravedad del delito. Stange queda de pensarlo. Al día siguiente responde que los generales rechazan la idea. “Están un poco duros en esto”, agrega.

Lo que el subsecretario no sabe es que las confianzas están quebradas hace ya mucho tiempo en Carabineros a propósito del caso de los degollados. Varios de los procesados se han acogido a la ley de arrepentimiento eficaz y algunos miran con ciego rencor la pasividad del mando para investigar el asesinato del coronel Luis Fontaine, el principal de los acusados en su condición de ex jefe de la Dicomcar. Peor todavía: uno de los jefes implicados, el mayor Guillermo González Bettancourt, ha grabado una reunión en la que Stange les explica el apoyo clandestino que les prestará y los insta a ocultar información ante el juez. Juica ha interrogado al general sobre la cinta y Stange ha reconocido su participación, explicando el contexto en que se dio y negando que quisiera obstruir el trabajo de la justicia.

Pero Juica no le cree. Y aprecia que, en todo caso, más allá de su opinión, hay una verdad lapidaria: el mando policial no ha mostrado el menor interés en investigar los crímenes.

En verdad, el general Stange podría difícilmente ignorar la opinión del ministro
Juica. En fecha tan anterior como 1992, ya tuvo la certeza de que el juez se dirigía no sólo contra los autores materiales de los asesinatos, sino también contra los mandos superiores por su nula colaboración en el proceso.

A fines de marzo de aquel año, cuando Juica se aprestaba a dictar sus primeras encargatorias de reo, el general inspector Mario Morales realizó una discreta gestión destinada a saber si, como se rumoreaba en ambientes judiciales, el ministro podría involucrar al general director. Cuando algunos abogados se lo confirmaron, el general eligió un domingo para ir, vestido de riguroso civil, a ver al propio ministro a su casa de calle Lyon.

Juica fue crudo. Había perdido toda confianza en Stange desde que, habiéndole dado la justicia la posibilidad de investigar él mismo los crímenes, se había iniciado una amplia opera­ción de encubrimiento con obvia anuencia de los superiores: negativas para presentar a los sospechosos, ocultamiento de documentos, destrucción de recintos, extravío de vehículos e incluso instructivos para que los hombres concurrieran a declarar con disfraces. No, le dijo el ministro a Morales, no se podía seguir hablando de inocencia: Stange debía ser procesado por obstrucción a la justicia.

Morales informó al general subdirector, Gabriel Ormeño, y habló luego con el ministro Enrique Krauss. El procesamiento del general director, le dijo, y su eventual destitución por ello, significaría que numerosos generales, incluido él mismo, se verían forzados a renunciar. Krauss, que calibró la gravedad de la crisis en un momento en que el Presidente Aylwin estaba fuera de Chile, habló con Juica. El 2 de abril de 1992 el ministro en visita dictó encargatorias de reo contra trece carabineros, incluyendo al anterior general director, César Mendoza. Stange no apareció en la nómina.

Stange conoció las gestiones por Ormeño. Se había salvado en el filo. Pero cuando el mismo general Morales declaró a los periodistas que sentía estupor y dolor por el hecho de que se confirmara la participación de policías en los asesinatos, Stange se encargó personalmente de reprocharle el desprestigio que causaba a la institución. “Los generales opinan que usted nos está poniendo de rodillas”, le espetó.

Morales comenzó a entrar en una extraña situación. Había hecho casi toda su carrera de oficial superior, desde teniente coronel hasta general inspector, como jefe de gabinete de Stange y su pequeño grupo de ayudantes había reducido a cero la influencia del otrora poderoso Consejo Asesor Superior. Sin embargo, desde 1986 —un año después de asumir ese puesto— había estado en la mira de los servicios de seguridad y la CNI había emitido informes oficiales que lo sindicaban como filo DC. Las acusaciones no le hicieron mella bajo el sólido paraguas de la Dirección General, pero sabía que la parte más sombría del régimen militar lo estimaba peligroso. Paradójicamente, la misma influencia hizo que el gobierno de Aylwin lo considerase como el “duro” en la sombra de Carabineros durante toda su fase inicial. Pero en 1992, en lo que pareció una obvia preparación para sucederlo a la hora de su retiro, Stange lo trasladó a la Dirección de Orden y Seguridad, donde Morales, académico y sofisticado, trabó rápidamente una relación de confianza con Krauss y el subsecretario Belisario Velasco.

Cuando formuló sus declaraciones sobre el caso de los degollados, Morales ya estaba bajo la sospecha de ser demasiado cercano al gobierno, una versión que parecía alentada con especial empeño por su superior inmediato, el general inspector Alfredo Núñez, que ya era candidato a ocupar la Subdirección si ella quedaba vacante. Ni las gestiones ante Juica y Krauss ni los puntillosos informes al general Ormeño modificaron ese panorama. Peor aún, el propio Ormeño, que hasta entonces era considerado el más cercano a Stange, entró en una rarísima posición de soledad, como si el solo conocimiento de los hechos lo hubiese tocado con la desconfianza.

En octubre del mismo año, los generales se enteraron, por consultas directas del ministro Krauss —que incluso les mostró el oficio—, que Stange había propuesto el pase a retiro de Ormeño, Morales y el general Fernando Cordero, amigo de escuela de Morales y primo de Krauss. Sin embargo, cuando se lo preguntaron, Stange dijo que no había tal cosa.

Ante la inaudita situación, y aprovechando su relación casi diaria, Krauss le anunció a Morales que el gobierno rechazaría su retiro. Morales dijo que en tal caso sería mejor que tampoco se fueran Ormeño y Cordero, un gesto que Krauss debió agradecer por la defensa de su primo, que él no podía hacer. Pero cuando el ministro conversó con el Presidente, llegaron a la conclusión de que no podrían mantener forzadamente a un subdirector; por lo demás, tampoco confiaban en Ormeño, a quien identificaban como cabeza del lobby que había impedido el traspaso de Carabineros al Ministerio del Interior.

El lugar de Ormeño fue ocupado por Núñez. Morales siguió activo, pero fue transferido al Consejo Asesor Superior, el órgano que él mismo había contribuido a anular. En los meses siguientes soportó un callado infierno: seguimientos, sumarios, anónimos y rumores sin fin. Como el tercero en la línea de mando, a fines de 1993 podría asumir la Subdirección, puesto que Núñez completaría su tiempo de servicio. Pero, entendiendo que en tales condiciones sería inviable, anticipó su retiro voluntario para noviembre de ese año.

En cualquier caso, Stange supo lo que opinaba Juica. Por eso ahora, en 1994, su confianza resulta doblemente extraña.

(En 1998, cuando el Presidente Frei proponga al ministro Juica para ascender a la Corte Suprema y la derecha se alinee para tomar venganza por el proceso a Stange, el general (R) Morales, ahora director de Gendarmería, le recordará al ex director general y ahora senador el favor prestado por Juica en 1992. Stange se retirará de la sala y no participará en la votación contra el juez.)

En la tarde del miércoles 30 de marzo de 1994 el gobierno recibe los detalles del fallo que Juica dictará al día siguiente: además de sentenciar a 15 carabineros y un civil, propone el procesamiento, a través de la justicia militar y por incumplimiento de deberes militares, de dos oficiales superiores y cinco generales, de los cuales el único activo es Stange.

La primera crisis de gran magnitud provoca un movimiento frenético en el gobierno de Frei. El comité político se reúne en la mañana del 31 con el Presidente y con un grupo de abogados y acuerda la estrategia oficial: defender la soberanía de las decisiones judiciales y confirmar la prescindencia del gobierno. La declaración es redactada durante la reunión y Germán Correa recibe el encargo de leérsela al general Cordero. Y el subdirector de Carabineros, asesorado de cerca por el general inspector Manuel Ugarte, pide algunos cambios de tonalidad y sugiere ciertas líneas.

Stange se ha ido a pasar el fin de Semana Santa a su fundo en Puerto Montt, a orillas del Maullín. En la tarde partirá a Huelmo, en la misma zona, el ministro
Pérez Yoma. Stange lo ha invitado a tomar té el viernes 1º: ahí podrán conversar más libremente de este problema.

Cuando la declaración ya ha sido afinada con Cordero, los ministros concuerdan en leer el texto y no responder preguntas. Lo hará el ministro Correa. La protesta sotto voce del director de Comunicación y Cultura, Pablo Halpern, cae en el vacío: el ministro secretario general de Gobierno, Víctor Manuel Rebolledo, tiene un avión a la espera en Cerrillos para llevarlo a la ceremonia de aniversario del diario El Día de La Serena.

Pero justo antes de bajar a enfrentar a los periodistas, Correa advierte que hace pocos días ha habido un incidente porque el subsecretario Velasco se negó a responder preguntas y los periodistas de “La Copucha”, la sala de prensa del palacio, se han rebelado. En un caso como éste, dice, será imposible no contestar. Y la pregunta más obvia será si el gobierno pedirá la renuncia a Stange. Lo que puede responder, agrega, es que no tiene esas atribuciones y que el general debe evaluar con su conciencia la situación, siguiendo la tesis, ya concordada, de que hay que dejarlo en la estacada.

La conferencia de prensa se desarrolla exactamente según lo previsto y Correa agrega a la declaración su ensayada respuesta. Al concluir, llama al general Cordero y le describe la conferencia, incluyendo el añadido.

—¿Qué le parece, general?

—Por lo que usted me dice, ministro —expresa Cordero—, creo que no debería haber problemas. Estoy con varios generales aquí, que lo han oído por el citófono abierto, y piensan lo mismo.

Correa deja el ministerio a las 21.30. Es el último. Todo está resuelto.

A sus espaldas estalla una tormenta. El general Stange, informado en Puerto Montt de los detalles, considera la respuesta de Correa como una provocación para insinuarle la renuncia. Una nueva declaración toma forma, con un rechazo a las palabras del ministro y un respaldo cerrado al jefe. La leerá al día siguiente el mismo Cordero, rodeado de todos los generales. Y cuando Stange regrese a Santiago, lo irán a buscar en masa al aeropuerto.

El té con Pérez Yoma queda cancelado.

El lunes 4 de abril el comité político se vuelve a reunir. Parece que sus bríos se hubiesen renovado tras el fin de semana largo. Sólo Correa protesta porque en esos días se ha quedado incomunicado de los demás ministros. En el acalorado debate se separan posiciones: Pérez Yoma y el canciller Carlos Figueroa opinan que se debe exigir a Stange su renuncia tras el acto limítrofe con la insubordinación realizado por sus generales; Correa y Genaro Arriagada se muestran más prudentes: no se puede hacer eso sin tener las facultades; Rebolledo tiende a compartir esta última posición. Pero el clima emocional del episodio los envuelve a todos. Con su vehemencia usual, Pérez Yoma toma el teléfono y llama al subsecretario Fouillioux:

—Cítame a Stange para las 3 —brama, y luego murmura—: le vamos a pedir la renuncia...

—Pero, Edmundo —alcanza a decir Fouillioux—, ¿tú crees...?

—Nada. Cítamelo no más.

A las 15 horas, Stange llega a las oficinas de Pérez Yoma, que lo recibe a solas. La situación es muy mala, general. La acusación del ministro Juica es de una gravedad tremenda, y más encima sus generales han sacado esta declaración insolente, y montado un show, primero al leerla y después en el aeropuerto. El gobierno, empezando por el Presidente, cree que debe renunciar.

Stange se defiende con dificultad. El ministro lo advierte abrumado, respirando con dificultad, como si la arritmia que sobrelleva se agudizara. Le parece que está a punto de acceder. Pero de pronto, con germánica bonhomía, Stange le pide tiempo para meditar hasta el día siguiente.

Esa tarde, Pérez Yoma regresa a La Moneda convencido de que la crisis dará al gobierno un triunfo resonante.

—Está listo —anuncia—. Sólo falta que Eduardo le dé el empujoncito.

Pero a la misma hora, Stange ha iniciado consultas con el auditor de Carabineros, Carlos Pecci, y con el abogado Pablo Rodríguez, recién contratado para su defensa en los tribunales. Ambos creen que una dimisión en estas circunstancias equivale a una autoinculpación, y que debilitaría en forma decisiva la defensa judicial.

A primera hora del martes 5, Stange ordena llamar al jefe de la Agenda Presidencial, Miguel Salazar, para que se le facilite la sala de prensa y un podio para dirigirse a los periodistas tras su encuentro con el Presidente. Salazar rechaza la idea, y lo respaldan Rebolledo y Halpern: esa tribuna es para ministros y subsecretarios, y además en este caso hay demasiados riesgos envueltos. Pero Pérez Yoma y Fouillioux están convencidos de que la petición confirma que Stange anunciará su dimisión, e insisten en que se le faciliten las cosas.

A las 9.30 lo recibe el Presidente. El general inicia el diálogo con un extenso balance sobre su período al frente de Carabineros, el modo en que el Cuerpo ha contribuido a la reconciliación y los planes que tiene para el futuro cercano. Luego explica su posición ante el proceso de los degollados y por qué considera injusta la imputación de Juica. Añade que está seguro de que finalmente será exculpado.

Frei responde que el gobierno estima demasiado grave el cuadro que se ha creado. Pero el diálogo avanza con lentitud y ambigüedad entre los dos hombres poco verbales. Por fin, cuando Frei plantea la posibilidad de la renuncia, Stange responde que no puede hacerlo hasta que no demuestre su inocencia. “Y vendré a verlo después, para ver si opina lo mismo, Presidente”.

Después de 80 minutos, Stange sale del despacho y pide un baño para refrescarse. Mientras se encamina a la sala de prensa, el Presidente llama a Correa y le informa de la negativa del general. Demudados, los ministros se reúnen a esperar lo que Stange dirá a los periodistas. Y sienten vértigo cuando lo oyen declarar:

—Yo-no-re-nun-cio.

Se ha declarado la guerra. En su siguiente encuentro, unos días después, Pérez Yoma se lo dirá en términos brutales a Stange, con gritos que quebrantarán los sutiles tabiques de su gabinete:

—Usted, general, no sólo fue a orinarse en la casa del Presidente, sino que además a hacerlo con ostentación.

—No era la intención, ministro, cómo se le ocurre —dirá Stange, afligido—. Si se ha interpretado así, me arrepiento de veras.

—Mire, general: yo no le creo. Conmigo, desde ahora ya sabe a qué atenerse. No se lo voy a perdonar.

Los jefes policiales perciben en la misma noche del 5 que la situación es crítica. Un general, Osvaldo Muñoz, llama al diputado Aldo Cornejo, que es estrecho amigo de un hermano del general Ugarte, para pedirle que interceda ante el gobierno. Más tarde, el general Cordero opta por un acercamiento más frontal y le pide al subsecretario Fouillioux que se cree una mesa de conversaciones, ojalá con él mismo.

Pérez Yoma autoriza el paso y a partir del miércoles 6 Fouillioux y el jefe del gabinete político del ministro, Gonzalo García, inician una ronda de extenuantes reuniones con los generales Cordero, Ugarte y Pecci. En la noche de ese primer día, la propuesta oficial de que Stange tome vacaciones hasta conocer el dictamen definitivo de la justicia y luego pase a retiro es aceptada en principio. Pero Stange duda y pide tiempo para reflexionar.

El viernes 8 responde: no. Los negociadores del gobierno, exasperados, amenazan a Cordero con sacar la crisis a la luz pública e incluso exponerse al Consejo de Seguridad Nacional. Esa noche les llega el oficio que informa que Stange toma vacaciones por 30 días a contar de esa fecha. Pero no hay compromiso de renunciar. El mando subrogante queda en manos de Cordero.

Mientras los 30 días vuelan, el gobierno se enfrenta al riesgo de quedar de nuevo sin solución. Fouillioux se empeña a fondo con el general Cordero y obtiene una propuesta: un permiso administrativo por 60 días, con un propósito decoroso: digamos, el estudio de un plan de modernización, encargado por el propio Ejecutivo.

Pero en la primera semana de mayo, Pérez Yoma recibe la información de que, concluyendo sus vacaciones, Stange retornará sin completar su permiso administrativo, que ya está cursado. El lunes 9 lo recibe para volver a discutir el asunto. Y, otra vez en tono duro, el ministro le propone llegar a un compromiso para que se retire una vez que concluyan el proceso y los permisos especiales. Sin el argumento de la defensa de su honor, Stange declara que debe pensarlo. Y el martes 10 Pérez Yoma recibe un oficio que le informa que el general director reasumirá el mando el día 17.

El ministro estalla en cólera.

Pero para entonces, el gobierno sabe que en la cúpula policial se han quebrado las confianzas. Durante la ausencia de Stange, Cordero ha dado ostensibles señales de ejercer el mando en plenitud y ha mantenido un diálogo asiduo con el gobierno. A medida que le han dicho que Cordero parece aspirar a reemplazarlo, Stange se ha preocupado de subrayar que no ha delegado sus facultades; pero desde la distancia es difícil controlar la situación. De modo que el regreso anticipado parece menos un desafío al gobierno que un esfuerzo por frenar a sus subordinados.

A su turno, los carabineros han percibido que también el gobierno está embarcado en una disputa intestina por el manejo de la crisis. La semana anterior, el ministro Correa ha recibido del director de Seguridad, Isidro Solís, la versión de que el general Juan Salinas, muy cercano a Stange, puede proponer una negociación. Correa ha planteado el tema al Presidente, pero éste no le ha respondido nada y más tarde el ministro del Interior ha sabido que el ministro de Defensa sigue a cargo del conflicto. La falta de definición ha llevado a Correa a redactar una renuncia que se propone llevar un sábado a Cerro Castillo, donde el Presidente pasa el fin de semana. Pero lo ha detenido la opinión de Ricardo Solari: si renuncia ahora, tendrá que explicar por qué. Y no puede hacer tal cosa en medio de una crisis.

Correa se resigna y en la semana del 9 de mayo recibe de Solís la propuesta del general Salinas: Stange esperará la resolución final del juez y renunciará seis meses después, con todos los honores del caso.

El viernes 13, la gestión de Correa llega a oídos de Genaro Arriagada, que propone reunirse de urgencia, esa misma noche, en casa de Pérez Yoma, con Correa. Y allí, a gritos, descalifica la operación:

—¡Movidas paralelas! ¡Y con generales de tercer orden! ¡Están poniendo en peligro al Presidente! ¡Esto debe cesar de inmediato!

Correa entiende que la violenta embestida de Arriagada echa a pique el intento. La conexión Solís queda desactivada. Y con ella, el retiro pactado.

El lunes 16, antes de que se consume el anunciado regreso al mando, Pérez Yoma se reúne nuevamente con Stange. No puede volver, le dice, porque su permiso no ha sido anulado. Si quiere hacerlo a la fuerza tendrá un conflicto administrativo. Debe salir, y ahora las facultades que delegue deben quedar por escrito, para que no se repitan las desavenencias de los últimos días. El general quiere estudiarlo con sus asesores.

Pero el ministro, que ya ha aprendido a leer estas dilaciones, le advierte que no terminará la reunión sin que se haya zanjado el asunto de las facultades. Fouillioux y el general Pecci las pueden estudiar. Y mientras los dos funcionarios se dan a esa tarea, el propio Stange se integra para supervigilar lo que Pecci está cediendo. Esa noche queda redactado el decreto de subrogación que confiere a Cordero 10 de las 17 facultades privativas del general director.

Al día siguiente, el jefe de Comunicaciones Sociales de Carabineros, el mayor Camilo Salinas, filtra a la radio Chilena la versión de que Stange reasumirá en plenitud cuando regrese del permiso. En La Moneda hay un estallido de ira; la fuente es identificada en cosa de minutos. Fouillioux recibe la orden de pedir medidas severas al general Stange.

Y cuando está hablando con él, suena el teléfono presidencial: Frei exige que el mayor Salinas sea removido de su cargo. Fouillioux transmite el enojo del Presidente palabra por palabra, y Stange responde que Salinas dejará el cargo mañana, y muy pronto la institución. Sólo cumplirá lo primero.

A comienzos de junio, el ministro de la Corte Marcial declara que no hay fundamentos para procesar a Stange. A petición del propio mando de la policía, la investigación de la justicia militar ha sido llevada por un juez civil. Claro que se trata del ministro Alfredo Pfeiffer, bien conocido en la comunidad alemana que ha defendido a Stange.

El 17 de junio, de regreso en Santiago, visita a Pérez Yoma para entregarle el primer borrador del plan de modernización, un grueso volumen que el ministro deja a un lado sin casi mirarlo. Lo que le importa es otra cosa: como todavía hay recursos pendientes tras el fallo de Pfeiffer, el permiso debe continuar.

Stange está de acuerdo. Pero unos días después pide una nueva audiencia con el ministro. Carabineros ha escuchado que el gobierno estudia un incremento de remuneraciones para los uniformados y el general quiere asegurarse de que el ministro conozca sus necesidades en direc­to. Pérez Yoma la pasa a Fouillioux y mira a Stange con extrañeza:

—General —le dice—, ¿le pedí yo esto?

—No, ministro, pero como estamos hablando del plan de modernización...

—¡Qué plan de modernización! Me importa un bledo esa huevada, lo que me importa es que usted se vaya. ¿Lo entiende? ¿Con cuántas neuronas funciona usted, general? Y ahora me trae una propuesta de aumento de sueldos, que no-le-he-pe-di-do: ¿se imagina lo que voy a hacer con ella?

La crudeza del ministro carga de tensión el ambiente. Stange, que no quiere perder la compostura ni la educación de que se enorgullece, contesta algunas formalidades y se va.

—Lo voy a volver loco —se agita el ministro—, juro que lo voy a volver loco.

El 18 de julio Stange regresa al mando y entrega la versión final del plan de modernización, redactada por una comisión que ha encabezado el general (R) Núñez, marginando por completo a Cordero. El plan queda arrumbado en Defensa y el gobierno se las arregla para filtrar a la prensa que el general director sigue en su cargo sin la confianza del Presidente. Frei aprueba esa estrategia; ya ha hecho plenamente suya la tesis dominante en el equipo político: a derrota política, victoria moral.

Las señales se despliegan de inmediato. Un día después se rechaza el permiso para que Stange concurra a una reunión en Lima de la Organización Internacional de la Policía Uniformada. En pocas semanas se rechaza también la petición de fondos para que Carabineros sea el anfitrión de un Congreso Mundial de policías, en octubre. Pérez Yoma deja de asistir a todas las ceremonias de Carabineros.

El 31 de agosto la Corte Suprema sobresee definitivamente a Stange. Sólo entonces modera el ministro de Defensa su trato hacia el general. En septiembre visita las escuelas de Suboficiales y de Carabineros, invita a los generales a un almuerzo y aprueba los ascensos de oficiales subalternos. Pérez Yoma tiene una razón adicional para su nuevo enfoque: ya sabe que habrá cambio de gabinete y que con Figueroa en Interior podrá afinar una estrategia de pinzas contra el jefe policial. Por eso también se anticipa a autorizar un viaje futuro de Stange a Egipto y plantea que, ya sin urgencia y ante sus recientes quebrantos de salud —arritmia, hipertensión, una operación a la próstata—, se retire en 1995, tal vez en abril, para el aniversario de la institución.

Cuando en octubre el general lleva la propuesta del nuevo alto mando, que incluye los retiros de Cordero y Ugarte, Pérez Yoma está preparado.

—No, general —le dice—, tal como han estado las cosas, lo mejor es que usted siga con su mando tal como está.

Stange vacila, pero le parece razonable. El anuncio, a fin de año, tiene un efecto devastador: mientras los generales se sienten respaldados, los coroneles ven brutalmente frenadas sus carreras por un mando objetado.

En febrero de 1995, tras retornar de su viaje a Egipto, Stange comienza a analizar la fecha de su retiro con la asesoría del general Pecci. Varias reuniones con Pérez Yoma acercan los criterios, aunque en todas ellas el general deja siempre pendiente la respuesta final.

A comienzos de marzo, en el avión que lo trae de regreso de otro viaje, esta vez a El Salvador, Stange les comenta a dos empresarios que podría retirarse el 27 de abril, la fecha propuesta por Pérez Yoma. La noticia se filtra rápidamente a la prensa.

Y el 23 de marzo el general llega a la oficina de Pérez Yoma con semblante pesaroso: ante las versiones que se están publicando, no puede irse en la fecha planteada, porque otra vez parecerá que lo están echando. Pero el ministro, que ya conoce en detalle el origen de los rumores, está decidido a no darle tregua. Si quiere corremos la fecha, general, pero usted me firma ahora su renuncia, en blanco. Stange protesta por la exigencia: querría hablar con el Presidente, para explicarle... Cómo no, general, pero no hay audiencia sin este papel firmado. El ministro le extiende un oficio sin fecha. Stange guarda silencio. Parece sorprendido.

—Me gustaría llevármelo. Necesitaría pensarlo...

—Ah, no. No otra vez. Usted no sale de esta oficina mientras no firme —corta Pérez Yoma.

Tras un largo forcejeo, Stange accede a firmar para que el documento sea entregado al Presidente, que lo recibe como el trofeo más valioso de su ministro de Defensa.

En el acuerdo, sin embargo, parece implícito que Stange podrá pedir aplazamientos razonables. Tras el primero —el del 27 de abril— parece posible que se realice el 2 de agosto, cuando cumple 10 años al mando. Pero como esta versión se desliza una vez más a la prensa, hay un segundo aplazamiento, por tres meses más: de ese modo podrá presidir el Congreso Mundial de policías, que ahora sí se realizará en Santiago, en los primeros días de octubre. Aprovechará esa ocasión para un último desplante ante la prensa: la fecha de su dimisión, declara, la decidirá por sí mismo.

Concluido el Congreso, el 7 de octubre, Stange anuncia el retiro en una ceremonia oficial. El 14 entrega el mando al general Cordero, que será acompañado por el general Ugarte como nuevo subdirector.

Un año más tarde, el general (R) completará los sondeos para postular como candidato al Senado por la Décima Región en la lista de la UDI. Mientras esté en ello, el general director Cordero se encargará de remover del alto mando a todos los hombres que más respaldaron a Stange en sus 18 meses de resistencia a la voluntad presidencial. En menos de dos años no quedará ninguno.
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2020.08.08 06:02 RavenMorrigan "Julia, mi amor, entiendo el cómo pero no entiendo el por qué."

Una de las escenas que más me llamó la atención fue la de los protagonistas observando desde la ventana a la mujer que canta mientras tiende la ropa y, al tiempo, sin saberlo (también el espectador lo descubrirá unos segundos después) el Gran Hermano mirándolos, escondido tras el cuadro de la pared. Ambos componentes (o personajes) son opuestos. La antítesis del otro y, sin embargo, en el punto de giro de la historia, ambos realizan la misma acción, observar a el otro desde una pantalla: el GH, una máquina vigilante empotrada en la pared y los protagonistas, humanos y observadores, vigilantes desde la ventana. Misma forma pero, en cambio, distinto contenido.

Pensé en Natsume Sôseki y en el ensayo, transcripción de una conferencia dictada por el autor en 1911, "El contenido y la forma". Es este explica, a su juicio, "lo que debería ser la justa relación entre las formas y los contenidos en la vida social", la conveniencia de las reglas para organizar la vida en comunidad y, al tiempo, la necesidad de "combinar la teoría y la experimentación para no caer en un idealismo vacuo e irrealizable por ser contrario a la naturaleza humana". En ese punto de la película, como mencioné antes, ambas partes realizan la misma acción, es decir la forma se replica, y sin embargo Smith y Julia no miran a la señora como el GH los mira a ellos. Aquí está el cambio de contenido, la distancia intransitable entre ambos observadores. Y, además, en las ideas expresadas por Sôseki, una falta absoluta de contenido, es decir de vida, en uno de ellos.

Por esta relación podemos descifrar el significado de la confesión que le ha hecho Smith a Julia unos minutos antes: "Julia, mi amor, entiendo el cómo pero no entiendo el por qué." Él, como la caracterización de "lo humano" en la película, aunque se le explique no puede entender la forma (la teoría que lee en el libro que recibió momentos antes) sin el contenido (la experiencia de vida que no encaja con dicha teoría). Escenas después, en un contexto muy diferente e incluso bajo tortura, la idea se vuelve a materializar:

"- ¿Cuántos dedos ves, Winston?
- ¿Cuatro? ... Son cuatro, pero estoy intentando ver cinco. Ojalá pudiera."

En el ensayo el autor dice "... la idea debe casarse con la vida, pues, en caso contrario, corre el riesgo cierto de aherrojar indefinidamente las fuerzas profundas del espíritu." Mismo espíritu que la dictadura del GH pretende destruir, pero presiento que Sôseki habla de "opresión indefinida" y no de muerte por la creencia o ilusión, que elijo compartir, de que "lo humano" es perenne, a pesar de los acontecimientos, mientras haya vida.

La película, como historia distópica, sigue su curso con acciones, llevadas al límite, bajo la premisa que intenta mantener la sociedad en la que vive el protagonista y, sin embargo, al final, después de múltiples formas de sufrimiento, tortura y humillaciones, lo que, en teoría, debió quebrar "la humanidad" en palabras del personaje o "la vida" en palabras de Sôseki, vuelve a salir a flote en una última frase -o más bien, pensamiento- que como manifiesto pone la experiencia humana por encima de "la razón que solo es conveniencia pragmática" pero que se halla vacía de contenido.
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2020.08.03 07:04 Ax-l1004 Mi hermano con derecho le pide a mi cuñada que cocine como a él le gusta o que no cocine.

Primero que nada. lamento que sea tan largo, pero debo desahogarme, esto pasó hace ya varios días. Intentaré resumir esto tanto como pueda, pero aún así creo que será largo. Vivo en casa de mis padres con mis dos hermanos, uno de ellos (el de en medio) tiene una bebé y esposa, quienes viven en la parte de arriba, desde que mi cuñada se mudó con nosotros, ha estado más a cargo de la casa de lo que nosotros lo hemos estado, lo cual se agradece pero no me parece justo, sin embargo no la dejó encargarse de todo y ella hace lo que puede con gusto, incluso cocinar para todos. Es aquí donde empieza esto.
ND: Niño con derecho (mi hermano menor) H: Mi hermano mediano C: Mi cuñada M: Mamá (la mía, o sea la de ellos, la de ella no, la de él sí)
Todo pasa en la mañana, cada quien está buscando qué desayunar, C hace la comida casi siempre, por lo que he decido que aunque cocina para mí también, empezaré a hacerme mi desayuno yo mismo. No encuentro nada, me topo con la cacerola donde hizo sopa ayer... Está a la mitad, así que enciendo la estufa. Noto que la sopa está menos aguada que el día anterior, pero no le tomo importancia, sabe bien. Una vez que he terminado baja ND, H y C están en la cocina preparando su desayuno. ND pregunta si hay más pollo, a lo que ambos contestan que no, solo tienen lo de ellos que sobró de lo que compraron para mí papá quien ya se había ido a trabajar. No parece muy contento y en un intento de ser amable con ND (con quién trata de tener una relación neutral) le pregunta si quiere que vayan por más, él declina, dice que se preparará unas quesadillas y se servirá sopa, toma un tazón para servirse, mientras lo hace le dice a C.
ND: Tú sopa está muy rica, pero está seca. C: (Se voltea y usa un tono de disgusto pero amable) Bueno, puedes ponerle agua si quieres. ND: ¡Ohhhh bueno! (Sonríe para suavizar las cosas) solo decía. C: Es que siempre das un cumplido y luego te quejas.
ND termina de servirse y va a sentarse, avanzamos un rato después. Mi madre llama pues acaba de dar un golpe a la camioneta (siempre pasa que cuando tiene mucho en la cabeza suele tener este tipo de incidentes) pues estaba pensando en todo lo que nos dirá ya que está cansada del tema con ND Quién se quejó de C, Pues le contestó de una forma muy grosera (cosa que no es cierta).
Llega M preguntando por ND, le digo que está arriba, salgo para ver el golpe a la camioneta y se ve un tanto más grave que otras veces, entonces C me dice que M me está llamando, subo a su habitación donde ND se está quejando con ella, H está ahí escuchando nada más.
ND: ... Y si está aquí lo mínimo que puede hacer es la comida.
Yo abro mucho los ojos, miro a H, pero este hace caso omiso de este comentario.
M intenta convencer a ND de que C no tiene ninguna obligación en la casa más allá de atender a H y a mí sobrina de 9 meses. H se va molestando más y más conforme escucha los reclamos y recreaciones exageradas de ND. Cuando H Al fin se cansa de escuchar a este idiota hablar mal de su esposa, se acerca a menos de un palmo de ND, ambos se cuadran, yo me acerco lento pero con autoridad hacía a H y ND para separarlos, no quiero una pelea, sin embargo pocos minutos después esta se da, los separamos sin que se den un golpe realmente solo se estaban sosteniendo del cuello con el brazo mutuamente. Entra C... A este punto quizá pueden decir que H debió defender desde el principio a C, pero ella le ha dejado claro que es perfectamente capaz de defenderse, que no quiere que él se meta, pero M no quiere que ella esté con nosotros para no malentender la situación. M toma a la bebé de los brazos de C Pues los gritos la estaban alterando. Yo trato de funcionar como moderador pues está familia está muy acostumbrada a que quien grite más fuerte es quien gana, lo que me parece absurdo, así que les digo a todos sin distinción que no alcen la voz. Funciona a medias pues ND no es de escuchar, solo vociferar las tonterías que le pasan por la cabeza. Es entonces cuando después de que ND discuta con H y C, H decide que no vale la pena perder el tiempo con alguien que no entiende. Uno creería que todo termina aquí, pero la discusión se traslada a la sala. Yo bajo poco después. No recuerdo mucho aquí pero más o menos todo pasa así...
ND: Pues yo estoy acostumbrado a que mi abuela y M cocinen de cierta manera. C: Pero yo no soy tu mamá y cocino como puedo. M: Y Eso se te agradece C, me siento apenada por eso, porque tendría que ser mi obligación, pero te agradezco el apoyo que das. ND: ¡Pues ya! Que no me cocine nada, ¡pero tú! (señalando a M) vas a llegar a cocinarme... M: Yo no voy a llegar a cocinarte no tengo tiempo (lo cual es verdad, antes de C, si M no estaba yo cocinaba lo que podía a veces). ND: ...y si no pues ya me cocino yo! Yo: Y no hay problema con ello, pero no tenías que armar todo este escándalo. ND: ¡SÍ TENÍA QUÉ Y YO SOY GROSERO CON QUIEN YO QUIERA PORQUE VIVO AQUÍ! M: No, no Puedes. Yo: Y ellos también viven aquí. ND: ¡AH! ¿¡QUIERES VER QUE SÍ!? NO ME IMPORTA SERLO NI SIQUIERA FRENTE A MI PAPÁ. Y SI VAN A ESTAR AQUÍ VAN A HACER COSAS. YO: Eso no lo decides tú M: Eso no lo decides tú. ND: ¡YA ESTOY HARTO! SIEMPRE SE ESTÁ GASTANDO DINERO EN ESE NIÑO ¡DINERO QUE SE PODRÍA GASTAR EN MI! ¡EN ROPA PARA MI! PERO NO, SE VA EN ESTE IDIOTA Y SUS PEDEJADAS.
No me atreví a ver a C, yo estaba indignado pues por la bebé y el problema de oído de H, habían estado yendo mucho a consultas médicas y comprando medicamento no muy barato. Esto no me molesta, yo tengo trabajo, por lo que costeo mis gastos por mi mismo, por el contrario intento comprar cosas para ellos en forma de apoyo pues por ciertas cuestiones crecí teniendo una relación más cercana con H, esto me hace ver a C como una Hermana y me siento con la necesidad de ayudarlos. Cabe aclarar que H y C tienen 21 años, mientras que ND tiene 18, por lo cual ambos tienen edad suficiente para trabajar, pero M está muy asustada por la situación actual y no quiere arriesgar a que H salga y traiga el virus, contagiando a la bebé, sin embargo él trabajaba a inicios de esta pandemia, mientras que ND, jamás ha pensado tener la necesidad de trabajar, yo trabajo en casa así que no es un problema.
H no había estado en esta discusión se había limitado a usar su coraje para reparar algunas cosas fuera, aunque sí escuchó esto último.
H: Ay ya, déjalo, que se vaya... "Ay sí me voy, me voy para que me rueguen". (Dice enojado con tono de burla).
Refiriéndose a qué hace unas semanas tuvo una discusión fuerte con mis padres porque todos estaban contra de él en especial yo (no soy un santo, he discutido mucho con él precisamente por sus actitudes pero mi forma de lidiar con ello no ha sido muy correcta y a veces tampoco madura).
ND: AH PUES AHORA NO ME VOY, ME QUEDO NADA MÁS PARA JODERTE ¡Y EL UNICO QUE DEBE IRSE ERES TÚ PORQUE YA NO PERTENECES A AQUÍ!
Estoy muy molesto en muchas ocasiones he querido golpearlo pero pongo mi cara de póker e intento mantener el tono sereno hasta ahora. Todos estamos cansados, M decide llevarse a ND al trabajo de mi papá, pues es un negocio propio en casa de mi abue. H también está molesto conmigo, M está disgustada, parece odiar a ND pero no le pide que se largue por lo mismo de la pandemia, teme que se enferme y muera por su culpa, pero también está muy avergonzada con C, le pide disculpas y agradece su esfuerzo en muchas ocasiones además de hacerle saber que no son un carga para ella. C ya no tolera a ND, H seguramente ya llegó al límite igual que yo, ND, siente que es atacado por todo el mundo (en serio por toda persona que conoce). Y a mí no me interesa lo que ND haga mientras no se vuelva a meter con H, C o con M. No sé cómo sigan las cosas pero les aseguro que no será el último roce con ND. Mientras tanto nosotros seguramente haremos burlas sobre sus desplantes, no queda más que hacer.
Extra: Mi padre tiene una mentalidad un tanto machista, cosa que ND heredó por completo y H a veces tiene actitudes así pero ama y respeta tanto a su esposa que muchas veces sus comentarios son broma, yo por otra parte considero que el hecho de ser mujer no quiere decir que estés en la casa que estés te vuelvas algo así como una criada y no hay razón alguna por la que una mujer tenga "obligaciones" más allá de sus hijos pequeños y una que otra "atención" con su esposo.
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